Sony tuyên bố sẽ tích cực sử dụng trí tuệ nhân tạo trong quá trình sản xuất trò chơi, đồng thời kêu gọi các nhà sáng tạo "đừng sợ hãi" trước sự thay đổi này.
IT House đã báo cáo vào ngày 7 tháng 2 rằng AI tổng quát đang trở thành một hướng phát triển không thể tránh khỏi để phát triển trò chơi. Một số studio vẫn cảnh giác và ngày càng có nhiều nhóm phát triển tích cực cố gắng đưa AI vào quá trình sản xuất, và Sony cũng đang chuẩn bị theo xu hướng này.
Vào ngày 6 giờ địa phương, theo truyền thông nước ngoài Tech4Gamers, Sony có kế hoạch sử dụng rộng rãi công nghệ AI trong phát triển trò chơi trong tương lai. Giám đốc tài chính Sony Tao Lin tin rằng AI chỉ là công cụ để nâng cao hiệu quả chứ không phải là mối đe dọa đối với người sáng tạo. AI có thể tăng tốc độ sản xuất, nhưng nó không thể thay thế một đội ngũ phát triển đầy đủ, chứ đừng nói đến việc trở thành một doanh nghiệp độc lập.
Trong cuộc gọi nhà đầu tư, Tao Lin cho biết hướng đi rõ ràng hiện tại của Sony là sử dụng AI trong sản xuất game, đồng thời nhấn mạnh rằng người sáng tạo không cần phải sợ AI và việc sử dụng AI hợp lý có thể cải thiện đáng kể hiệu quả phát triển.
IT House đã học được từ báo cáo rằng chiến lược của Sony không phải là để AI dẫn dắt sự phát triển, mà là nhúng nó như một công cụ hỗ trợ có kiểm soát trong quá trình sản xuất để giúp các nhà phát triển hoàn thành công việc của họ hiệu quả hơn, thay vì thay thế nó.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Sony tuyên bố sẽ tích cực sử dụng trí tuệ nhân tạo trong quá trình sản xuất trò chơi, đồng thời kêu gọi các nhà sáng tạo "đừng sợ hãi" trước sự thay đổi này.
IT House đã báo cáo vào ngày 7 tháng 2 rằng AI tổng quát đang trở thành một hướng phát triển không thể tránh khỏi để phát triển trò chơi. Một số studio vẫn cảnh giác và ngày càng có nhiều nhóm phát triển tích cực cố gắng đưa AI vào quá trình sản xuất, và Sony cũng đang chuẩn bị theo xu hướng này.
Vào ngày 6 giờ địa phương, theo truyền thông nước ngoài Tech4Gamers, Sony có kế hoạch sử dụng rộng rãi công nghệ AI trong phát triển trò chơi trong tương lai. Giám đốc tài chính Sony Tao Lin tin rằng AI chỉ là công cụ để nâng cao hiệu quả chứ không phải là mối đe dọa đối với người sáng tạo. AI có thể tăng tốc độ sản xuất, nhưng nó không thể thay thế một đội ngũ phát triển đầy đủ, chứ đừng nói đến việc trở thành một doanh nghiệp độc lập.
Trong cuộc gọi nhà đầu tư, Tao Lin cho biết hướng đi rõ ràng hiện tại của Sony là sử dụng AI trong sản xuất game, đồng thời nhấn mạnh rằng người sáng tạo không cần phải sợ AI và việc sử dụng AI hợp lý có thể cải thiện đáng kể hiệu quả phát triển.
IT House đã học được từ báo cáo rằng chiến lược của Sony không phải là để AI dẫn dắt sự phát triển, mà là nhúng nó như một công cụ hỗ trợ có kiểm soát trong quá trình sản xuất để giúp các nhà phát triển hoàn thành công việc của họ hiệu quả hơn, thay vì thay thế nó.