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BIGTIME現象:Web3ゲームが本当にブロックチェーンを「消す」とき

昨日BIGTIMEがリリースされ、市場が爆発しました—数時間で価値が2倍になりました。何が起こったのですか?魔法ではなく、戦略です。

ゲームファイのほとんどが忘れてしまったトリック

ほとんどのブロックチェーンゲームは、ユーザーにトークン、ウォレット、スマートコントラクトを考えさせるため失敗します。疲れます。BIGTIMEはその逆を行いました:本物のMMORPGを構築しました 流れるような戦闘メカニクス、アイテムが本当に売買されるオープン経済…しかしWeb3は見えません。

プレイヤーは次のことだけを見る: ルートを獲得し、アイテムを売り、ビットコインを稼ぐ。ブロックチェーンは見えない。それがポイントです。

なぜ市場はこのように反応したのか

  • ゲーム体験が最優先:これはミニゲームがくっついたトークンではありません
  • リアルエコノミー: プレイヤーは中央集権的なサーバーではなく、経済システムを制御します。
  • ユーザー基盤の拡大: Web3の複雑さを隠すことにより、クリプトのデジェンだけでなくカジュアルなプレイヤーを引き付けます。

リアリティ

価格の変動は不安定で投機的です。真の試金石は、ゲームプレイが初期のハイプに耐えられるかどうかです。多くのGameFiは初期の急騰の後に消えてしまいました。

⚠️ 免責事項: これは情報分析です。暗号への投資は高リスクです。参入する前に自分でリサーチを行ってください。

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