Evet, gerçekten bir üst seviyede. Kabaca bir LOD ağacı (octree) oluşturuyor ve ardından bunu dinamik olarak sadelik azaltmak ve culling yapmak için kullanıyor. Ancak tüm bunları 100+fps'de on milyonlarca splat için çalıştırmak inanılmaz. Daha fazla hata düzeltildikten sonra 40 milyon splat sahnesi paylaşacağım.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
5
Repost
Share
Comment
0/400
FloorSweeper
· 09-29 02:52
meh, sadece başka bir abartılı teknoloji gösterisi... daha iyi metrikler gördüm doğrusu
View OriginalReply0
wrekt_but_learning
· 09-29 02:52
frfr bu delice bir performans ama...
View OriginalReply0
FreeRider
· 09-29 02:49
Bu optimizasyon da çok boğa!
View OriginalReply0
MetaNeighbor
· 09-29 02:40
Uygulama detayları biraz fazla iyi.
View OriginalReply0
LiquidatorFlash
· 09-29 02:36
fps'in yüzü aşması bu performans optimizasyonu insanı pek sakinleştirmiyor.
Evet, gerçekten bir üst seviyede. Kabaca bir LOD ağacı (octree) oluşturuyor ve ardından bunu dinamik olarak sadelik azaltmak ve culling yapmak için kullanıyor. Ancak tüm bunları 100+fps'de on milyonlarca splat için çalıştırmak inanılmaz. Daha fazla hata düzeltildikten sonra 40 milyon splat sahnesi paylaşacağım.