Oh man, I totally get that gray despair from the 2018 summer folder, it's ridiculous how cloud storage can just go down like that.
Wait, can Walrus really do permanent storage? That's way more reliable than those platforms that just disappear overnight.
Data scattered across global nodes sounds like a digital Noah's Ark lol, finally don't have to worry about one service provider going under and losing everything.
The programmable access part actually has some substance, that time-lock concept is genius, leaving messages for future you with encryption protection.
Games and film studios are using it now, so it's not just empty talk.
夕方にクラウドストレージを開いて古い写真を探していたら、「2018年夏」という名前のフォルダが見つかりました。そのフリーサービスが終了したせいで、開けない灰色の文字列に変わってしまっていました。その瞬間の喪失感は、おそらくこの時代ならではのものです。
私たちは毎日膨大なデータを生成していますが、それらすべてを、いつ障害が起きてもおかしくないプラットフォームに置いています。サービス提供者が倒産すると、すべてが一瞬にして蒸発してしまいます。この感覚は誰もが経験しています。
Walrus Protocolを理解するまで、私は「デジタルホーム」という言葉を思い浮かべませんでした。
このプロジェクトは百倍のリターンといったスローガンを掲げていません。むしろ、静かに1つのことを語っています。永続性です。それはSuiというハイスピードの高性能ブロックチェーン上に構築されており、金融商品というより、デジタル世界のノアの方舟といえます。アップロードするすべてのバイトは、スライス化され、暗号化され、世界中のノードに分散して保存されます。1つのノードが生存している限り、あなたのデータは永遠に失われることはありません。
技術的な観点から見ると、その「プログラム可能なアクセス制御」は確かに興味深いものです。10年後の自分自身に手紙を書く?タイムロックを設定できます。家族アルバムを作成する?階層化された権限を設定できます。デジタルアート作品?このようなルールを記述できます。閲覧されるたびに、クリエイターに自動的に0.01ドルを送金する。
考えてみると、かなり詩的です。
すでにこのソリューションを使用しているプロジェクトがあります。フルチェーンゲームTheVendettaGameは、それを使用してプレイヤーの戦利品が永遠に失われないことを保証しています。映画スタジオは、未公開の素材を保存しながら、同時に内部のレビュー権限を細かく制御するために使用しています。技術がここで温もりを取り戻しました。
永久保存のことに関しては、やっと誰かが真剣に取り組み始めたようだ。仮想通貨のためだけではない。
Wait, can Walrus really do permanent storage? That's way more reliable than those platforms that just disappear overnight.
Data scattered across global nodes sounds like a digital Noah's Ark lol, finally don't have to worry about one service provider going under and losing everything.
The programmable access part actually has some substance, that time-lock concept is genius, leaving messages for future you with encryption protection.
Games and film studios are using it now, so it's not just empty talk.
Walrusのこのアイデアは確かに違うね。分散保存の部分は面白いし、すぐに逃げ出すプラットフォームよりはずっと信頼できる
ただし、持続性の問題は簡単に言えるけど実行は難しいよね。ノードのアクティブ度は保証できるのか?
プログラム可能なアクセス制御って、10年後の自分に手紙を書くやつは本当に刺さるね、ちょっと温かみがある
そういえばTheVendettaGameはもう使ってるの?注目しておかないと
Walrusのアイデアは本当に良いね。毎日百倍を吹聴するプロジェクトよりずっと信頼できる。
データが永遠に失われないというのは、簡単に聞こえるけど実際にやるのは本当に難しい。どれだけ長く持つか次第だ。
プログラム可能な権限の部分はちょっと面白いけど、最終的にはユーザー自身が秘密鍵をしっかり管理しなきゃいけない。
Suiに賭けてみる価値はあるかもね。
待って、それ本当にサービス提供者の逃亡を防げるの?また新しい話かもしれない...
持続性という言葉は好きだよ。いろんな金融詐欺よりずっと聞いていて気持ちがいい。
ゲーム内で戦利品を守るのは本当に心に響くね。やっとこのアイデアを考えた人が現れた。