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Telegram上でこのクリックゲームが大ヒット、7200万のプレイヤーが狂ったようにコインを採掘

最近Telegram上で「TapSwap」というミニゲームが完全にバズっています——2月初旬時点で登録ユーザーが7200万人を突破し、デイリーアクティブユーザーは300万人。この数字はどれほどすごいかというと、かつてのNotcoinを超え、Hamster Kombatに次ぐTelegram暗号ゲーム界のトッププレイヤーとなっています。

遊び方はとてもシンプル

要するに「タップして稼ぐ」だけ。TelegramでTapSwapボットを見つけて、ひたすら画面をタップ、1回ごとにTAPSコインがもらえます。ちょっとバカバカしく聞こえるかもしれませんが、みんなこれに夢中です。

タップ以外にも、コインを稼ぐ方法はいくつかあります:

  • デイリータスク:ログインして報酬ゲット、指定アクションを達成するとコインがもらえる
  • 友達招待:リファラル制、1人招待するごとにその人の一部報酬を受け取れる
  • ツールのアップグレード:稼いだコインでタップツールを強化し、1回あたりの報酬を増やす
  • ブースター:一時的に報酬速度が爆増、これはコインで購入

トークンはどうやって現金化するの?

これが一番気になるところ。TapSwapはすでに公式発表しています:2月14日にBNBチェーン上でTGEとエアドロップを正式に開始

ゲーム内コインからリアルトークンまでの流れは次のとおり:

  1. ゲーム内でTAPSコインを貯める
  2. プラットフォーム内でTAPSトークンに交換
  3. ウォレット(MetaMaskまたはTrust Wallet、BNBチェーンネットワークに切り替えを忘れずに)を接続
  4. ウォレットに出金
  5. 取引所で売買または保有

面白いのは、このプロジェクトが三度の「方向転換」をしたこと。最初はSolana上でのリリースを予定→その後TONブロックチェーンに変更→最終的にBNBチェーンに決定。毎回の変更はスピードアップと手数料削減のためです。

なぜこんなに流行っているのか?

ただの無心タップに見えて、実は巧妙なグロースハック戦略。リファラルシステムで全員が自動的な宣伝者になり、Telegram自体のソーシャル属性も相まって、ウイルス的な拡散効果が爆発。

他プロジェクトと比較すると:

  • Hamster Kombatはバーチャル取引所運営に特化し、戦略性が深い
  • Notcoinはコミュニティ文化が中心
  • TapSwapは極限までシンプルなタップ+招待で、参入障壁が最も低い

だからこそ、最速で7000万ユーザー突破——まさに次元の違う攻勢。

リスクについても要注意

この種のTelegramベースのゲームはまだ新しい存在なので、今後も成長し続けるかは未知数。トークン上場後に価値が下がるか、流動性はどうか、最終的に法定通貨への換金ができるかどうか——全部不確定要素です。

重要な注意点

  • 安定収入だと思わず、あくまで無料ゲームと割り切る
  • TGE前後は値動きが激しいので要注意
  • 出金前に必ずウォレットアドレスを確認。詐欺師がグループ内にいるので注意
  • 自分でよく調べて、流行に流されない

まとめとして、数分暇つぶしにこのゲームをやるのは悪くありませんが、これで月に5桁稼ぐのは期待しすぎです。

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