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今日はこれ以上表示しない

だから、弾丸がないバトルロイヤルのメタバースゲームがあるんだ。PUBGの雰囲気を思い浮かべてみて - 巨大なマップ、100人プレイヤーのロビー、サバイバルの全ての設定。でもここにひねりがある: 射撃メカニクスはなく、武器や防具のための戦利品もない。



その巨大な仮想空間での探検と相互作用にもっと関係しています。戦闘の層を取り除くと、BR形式に対する非常に興味深い見解です。通常の銃を持って走る形式なしで、どのようにそのゲームプレイループを埋めているのか気になります。
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NewDAOdreamervip
· 18時間前
銃撃戦の罠を取り除いて、本当に人を引き留めることができるのか?何かが足りない気がする。
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GweiObservervip
· 18時間前
銃も装備もない状態でのバトルロイヤル?これはまさに大規模なソーシャルシミュレーターではないですか。
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ser_ngmivip
· 18時間前
銃撃戦のメカニズムを取り除く?これがどうして「チキンを食べる」と呼ばれるのか、まるで大型の社交マップのように感じる。
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StakeOrRegretvip
· 18時間前
戦闘システムのBRに行ったの?それは冒険ゲームじゃないの、そうするとちょっと退屈だね。
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RektRecordervip
· 18時間前
正直なところ、銃撃戦を排除したバトルロイヤルのスタイルは少し理解できないですね。核心の緊張感はどう維持するのかと。
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