世界の3分の1の人々がゲームをプレイしており、ゲーム産業の2023年の市場規模は2200億ドルを超えました。しかし、かつては輝かしい新しい分野がありました——Play-to-Earn(P2E)。## P2Eとは何ですか?簡単に言うと:ゲームをプレイすることでお金を稼げる。NFTと暗号通貨を通じて、プレイヤーのゲーム資産には真の価値があり、市場で取引や現金化が可能である。2021年はP2Eの爆発的な年であり、Axie Infinityなどのプロジェクトは、「遊びながら稼ぐ」可能性を人々に示した。## P2Eのコアの利点**1. ブラックマーケットを打破し、実経済に接続する**従来のMMORPGには非公式な取引市場が多数存在し、プレイヤーはゲーム装備を私的に転売しています。ブロックチェーンP2Eはこの市場を合法化します——ゲーム資産がNFTとしてチェーン上に記録され、プレイヤーは公式または第三者の市場(例えばOpenSea)で自由に取引でき、アカウント停止の心配はありません。**2. プレイヤーは資産を真正に所有する**従来のゲーム「アカウントはレンタル」のように、P2Eではあなたが購入した装備、キャラクター、土地はすべてあなたのもので、ウォレットに存在し、誰も奪うことはできません。## P2Eはどのようなものですか?**特徴1:簡素なストーリーライン**P2Eゲームは一般的にストーリーの深さに欠けています。開発者は物語よりも経済システムに力を入れており、プレイヤーは入ってすぐに「肝」を始めます。**特徴2:繰り返しタスク**モンスターを倒してレベルアップし、キャラクターを育成し、不動産を蓄積する……すべてが単純で繰り返しの操作で、目的はゲーム内通貨とNFTを蓄積することです。これにより、多くの人がスクリプトやボットを使って自動でプレイし、オンラインには「bot」があふれています。**特徴3:参入障壁が高い**Axie Infinityのピーク時には、初期キャラクターNFTパックは300ドルから始まりました。これは「Pay-to-Play」と揶揄され、「Play-to-Earn」ではないとされました。**特徴4:強力なPvPとソーシャル**誰も対戦相手がいなければ面白くないし、プレイヤーがいなければ市場もない。P2Eの厳しさはコミュニティの熱気に依存している。多くのプレイヤーがDiscordやTwitterに集まり、さらには「ギルド」を形成することさえある——強力な装備を初心者に貸し出し、その中から手数料を取る。## どうやってお金を稼ぐ?### ルートA:自作トークンAxie Infinityは2つのネイティブトークンを作成しました:SLP(スムーズラブポーション)とAXS(Axie Infinity Shards)、どちらもイーサリアムで取引されています。利点は認知度が高いこと;欠点は価値が完全にゲームの人気に依存していること——ユーザーがログアウト→トークンの価値が下落→さらに多くの人が逃げる→悪循環です。SLPが2021年のピークから99%下落したのは典型的なケースです。### ルートB:既存の暗号通貨を使用するCryptoPunksやCryptoKittiesはETHを取引の媒介として使用しています。利点は独立したトークンシステムを維持する必要がなく、プレイヤーはETH/BTCに対してより信頼を持っています。## お金を稼ぐ方法三部作1. **モンスター撃破でコイン獲得**:NPCやプレイヤーを倒すことでゲーム内通貨を獲得し、蓄積後にリアルな暗号通貨に交換する2. **レアキャラクターの繁殖**:配合して高レア度のキャラクターを生み出し、NFT市場で高値で販売する3. **地皮を炒める**:バーチャル不動産を購入し、他者に貸したり、転売して利益を得たりします。ほとんどのP2Eは、報酬を増やし、参加を促すために、時間制限のあるイベントやコンペティションを設定します。## 現実のジレンマ2021年の熱狂から現在まで、P2Eは3つの大きな問題に直面しています:**1. トークンの価値下落**ほとんどのP2Eトークンは基本的な支えがなく、価格は完全に投機によって動かされています。一度熱が冷めると、崩壊は避けられません。**2. ゲームの質が懸念される**"肝度"を最大化するために、P2Eはしばしばゲーム体験を犠牲にします。機械的に繰り返されるタスクとひどいストーリーが「モバイルゲームの課金版」に例えられます。**3. 参入コストが高く+リターンが減少する**初期投入数百ドルで始められるが、プレイヤーが増えるにつれて、個々のプレイヤーの利益が希薄化し、最終的には下層プレイヤーが初期参加者のために働くことになる。## どう始める?Web3ウォレット(MetaMaskなど)をゲームに接続する必要があります。しかし、重要な点は——P2Eは一攫千金の近道ではありません。ゲームの通貨は価格が激しく変動し、投資した時間や資本が無駄になる可能性があります。選択する前に考えてください:これは娯楽ですか、それとも副業ですか?現在のP2E市場は2021年ほど熱気がありませんが、依然としてプロジェクトは進化と最適化を続けています。鍵は「ゲーム性+経済性」のバランスが良いプロジェクトを見つけることです。
プレイ・トゥ・アーンゲーム:概念の盛り上がりから現実の困難へ
世界の3分の1の人々がゲームをプレイしており、ゲーム産業の2023年の市場規模は2200億ドルを超えました。しかし、かつては輝かしい新しい分野がありました——Play-to-Earn(P2E)。
P2Eとは何ですか?
簡単に言うと:ゲームをプレイすることでお金を稼げる。NFTと暗号通貨を通じて、プレイヤーのゲーム資産には真の価値があり、市場で取引や現金化が可能である。2021年はP2Eの爆発的な年であり、Axie Infinityなどのプロジェクトは、「遊びながら稼ぐ」可能性を人々に示した。
P2Eのコアの利点
1. ブラックマーケットを打破し、実経済に接続する
従来のMMORPGには非公式な取引市場が多数存在し、プレイヤーはゲーム装備を私的に転売しています。ブロックチェーンP2Eはこの市場を合法化します——ゲーム資産がNFTとしてチェーン上に記録され、プレイヤーは公式または第三者の市場(例えばOpenSea)で自由に取引でき、アカウント停止の心配はありません。
2. プレイヤーは資産を真正に所有する
従来のゲーム「アカウントはレンタル」のように、P2Eではあなたが購入した装備、キャラクター、土地はすべてあなたのもので、ウォレットに存在し、誰も奪うことはできません。
P2Eはどのようなものですか?
特徴1:簡素なストーリーライン
P2Eゲームは一般的にストーリーの深さに欠けています。開発者は物語よりも経済システムに力を入れており、プレイヤーは入ってすぐに「肝」を始めます。
特徴2:繰り返しタスク
モンスターを倒してレベルアップし、キャラクターを育成し、不動産を蓄積する……すべてが単純で繰り返しの操作で、目的はゲーム内通貨とNFTを蓄積することです。これにより、多くの人がスクリプトやボットを使って自動でプレイし、オンラインには「bot」があふれています。
特徴3:参入障壁が高い
Axie Infinityのピーク時には、初期キャラクターNFTパックは300ドルから始まりました。これは「Pay-to-Play」と揶揄され、「Play-to-Earn」ではないとされました。
特徴4:強力なPvPとソーシャル
誰も対戦相手がいなければ面白くないし、プレイヤーがいなければ市場もない。P2Eの厳しさはコミュニティの熱気に依存している。多くのプレイヤーがDiscordやTwitterに集まり、さらには「ギルド」を形成することさえある——強力な装備を初心者に貸し出し、その中から手数料を取る。
どうやってお金を稼ぐ?
ルートA:自作トークン
Axie Infinityは2つのネイティブトークンを作成しました:SLP(スムーズラブポーション)とAXS(Axie Infinity Shards)、どちらもイーサリアムで取引されています。利点は認知度が高いこと;欠点は価値が完全にゲームの人気に依存していること——ユーザーがログアウト→トークンの価値が下落→さらに多くの人が逃げる→悪循環です。SLPが2021年のピークから99%下落したのは典型的なケースです。
ルートB:既存の暗号通貨を使用する
CryptoPunksやCryptoKittiesはETHを取引の媒介として使用しています。利点は独立したトークンシステムを維持する必要がなく、プレイヤーはETH/BTCに対してより信頼を持っています。
お金を稼ぐ方法三部作
ほとんどのP2Eは、報酬を増やし、参加を促すために、時間制限のあるイベントやコンペティションを設定します。
現実のジレンマ
2021年の熱狂から現在まで、P2Eは3つの大きな問題に直面しています:
1. トークンの価値下落 ほとんどのP2Eトークンは基本的な支えがなく、価格は完全に投機によって動かされています。一度熱が冷めると、崩壊は避けられません。
2. ゲームの質が懸念される "肝度"を最大化するために、P2Eはしばしばゲーム体験を犠牲にします。機械的に繰り返されるタスクとひどいストーリーが「モバイルゲームの課金版」に例えられます。
3. 参入コストが高く+リターンが減少する 初期投入数百ドルで始められるが、プレイヤーが増えるにつれて、個々のプレイヤーの利益が希薄化し、最終的には下層プレイヤーが初期参加者のために働くことになる。
どう始める?
Web3ウォレット(MetaMaskなど)をゲームに接続する必要があります。しかし、重要な点は——P2Eは一攫千金の近道ではありません。ゲームの通貨は価格が激しく変動し、投資した時間や資本が無駄になる可能性があります。選択する前に考えてください:これは娯楽ですか、それとも副業ですか?
現在のP2E市場は2021年ほど熱気がありませんが、依然としてプロジェクトは進化と最適化を続けています。鍵は「ゲーム性+経済性」のバランスが良いプロジェクトを見つけることです。