ゲームをプレイしてお金を稼げますか?これは技術的にどう機能しますか?

ゲームをプレイすることで報酬を得る世界を想像してみてください... 今のところ、これに背後にある他の動機があるかどうかの問題は置いておきましょう。現時点では、このシステムがどのように実施され、どのような方法があるのかを例を挙げて説明してみます:

これらのゲームは一般的に「Play-to-Earn」として知られており、(P2E)、プレイヤーはゲーム内タスクを完了したり、チャレンジに参加したり、特定の成果を達成することで暗号通貨やNFT(非代替トークン)を獲得する機会を提供します。P2Eモデルの背後にある論理は、ゲーム内資産(キャラクター、アイテム、トークン)がブロックチェーン技術によってサポートされているということです。プレイヤーはこれらの資産を暗号取引所で売買したり、ゲーム内取引で使用したりできます。

どのように稼ぎますか?

P2Eゲームは通常、プレイヤーが稼ぐためのいくつかの方法を提供します。

  1. タスクの完了: プレイヤーは特定のタスクを完了することで報酬として暗号通貨を得ることができます。これらの報酬は通常、ゲーム内トークンの形で与えられ、一般的にブロックチェーンを介して転送されます。

  2. NFTの獲得と販売: プレイヤーはプレイ中にユニークなNFTを獲得できます。これらのNFTは特別なゲーム内アイテムやキャラクター、さらにはバーチャル土地である可能性があります。彼らはこれらの資産をNFTマーケットプレイスで販売することができます。

  3. 戦闘とトーナメント:PvP (プレイヤー対プレイヤー)の戦闘やトーナメントに参加することで報酬を獲得できます。これらの報酬は暗号通貨または貴重なNFTです。

  4. ステーキングとファーミング: 一部のゲームでは、プレイヤーが「ステーク」(ロックアップ)してトークンを預けるか、流動性を提供して追加の報酬を得ることができます。

例のゲーム:

  1. Axie Infinity (AXS, SLP): Axie Infinityでは、プレイヤーは「アクシー」と呼ばれる小さなクリーチャーを繁殖させ、戦わせます。プレイヤーはSLP (スムースラブポーション)とAXSトークンを獲得できます。アクシーはNFTであり、売買が可能です。プレイすることで得られるこれらのトークンは、市場で現金に交換することができます。

  2. The Sandbox (SAND): The Sandboxは仮想世界創造ゲームです。プレイヤーは自身の土地(を購入、開発、取引することができ、これらはNFT)で表されます。収益はプレイヤーがデジタル資産を開発、販売または賃貸することに依存します。

  3. Decentraland (MANA): Decentralandは、プレイヤーが仮想土地を購入し、開発できる仮想世界です。これらの土地はNFTとして取引されます。さらに、プレイヤーはコンテンツを作成したり、展示したり、イベントを開催して暗号通貨を獲得することができます。

  4. Gods Unchained (GODS): Gods Unchainedはカードゲームです。ゲーム内で獲得したカードはブロックチェーン上にNFTとして保存され、市場で販売できます。また、カードを集めたりゲームで成功を収めたりすることでGODSトークンを獲得できます。

これらのゲーム会社は私たちにどのように支払うことができるのか?

基本的な論理と操作を箇条書きで示しましょう:

  1. NFTおよびトークン販売:ゲームは一般的に、NFT (キャラクター、武器、仮想土地)またはゲーム内トークンを販売することによって初期の収益を生み出します。これらの資産を購入したいプレイヤーはゲームに投資し、ゲームの初期資金を提供します。新しいプレイヤーや投資家がこれらの資産を購入することで、ゲーム会社は利益を得ます。

  2. 取引手数料: 会社は、ゲーム内マーケットプレイスでプレイヤー間で行われるNFTまたはトークンの交換から小額の手数料を徴収します。これらの取引はブロックチェーン上で行われ、各取引からの一部が会社の財務に入ります。

  3. 投資家とエコシステムの成長:多くのP2Eゲームは、外部の投資家やゲームのトークンに投資する個人から収益を得ています。これらの人々は、トークンの将来的な収益の可能性を信じて、ゲームの成功に投資しています。ゲームが成長し、プレイヤーが増えるにつれて、トークンの価格が上昇し、会社の資産も価値が上昇します。

  4. 広告とスポンサーシップ:プレイヤー数が増加するにつれて、ゲームはプラットフォーム上での広告スペースを提供したり、スポンサーシップ契約を通じて追加収入を生み出すことができます。主要なゲームイベント、トーナメント、または特別なコラボレーションは、このカテゴリに該当することがあります。

  5. ステーキングと流動性提供: 一部のゲームでは、プレイヤーが自分のトークンをステーキングすることで報酬を得られます。プレイヤーがこれらのトークンを「ロック」することで、この流動性はゲーム会社がプラットフォーム上で流動性を提供し、市場でより強く保つのに役立ちます。

要約すると:

ゲーム会社は最初にNFTとトークンの販売、取引手数料、投資家の支援から収益を得ます。ゲームが成長し、エコシステムが拡大するにつれて、これらの収益源も増加します。ゲームをプレイすることで得られた暗号資産はゲーム経済の一部となり、ゲーム内または外部の取引所で取引され、ゲーム会社はこのサイクルから一部を受け取ります。

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SLP4.28%
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MANA9.42%
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