2025年に注目するべきメタバースの暗号資産プロジェクトトップ10

こんにちは、同僚の皆さん!私は何年もメタバースを追いかけてきましたが、この共有された仮想空間が私たちのデジタル環境との関わり方を根本的に変えていると言えます。私の意見では、この技術に目を向けていない人は置いていかれています!

メタバースは、私たちが社交したりゲームをしたりするだけでなく、実際にお金を稼ぐこともできる没入型の世界を創造しました。ブロックチェーンが真のデジタル所有権と安全な取引を分散型経済で可能にすることは素晴らしいことです。

2024年には、いくつかのプロジェクトが革新的なアプローチで際立っていますが、私は批判的です - 多くは実体のない単なるハイプです。しかし、本当に実用的なアプリケーションと魅力的な仮想体験を統合しているため、いくつかは注目に値します。

メタバースとは何ですか?

メタバースは、物理的現実と仮想現実を融合させた共同の仮想空間です。拡張現実、仮想現実、3Dアバターを含み、リアルタイムで相互作用することができます。

ブロックチェーン技術はこのエコシステムにおいて重要です!それは、私たちがNFTを通じて土地、アイテム、そしてアイデンティティを所有することができる分散型の仮想経済を可能にします。暗号通貨は取引を容易にし、安全性とプラットフォーム間の相互運用性を保証します。

Market.usは、この市場が2032年までに2,346.2億ドルに達する可能性があると予測しています。現在、このセクターはすでに31.7億ドル以上の市場価値を持ち、約300のプロジェクトがリストされています。印象的な数字ですが、このお金の一部は純粋な投機のように思えます。

2025年のメタバースセクターにおける主要な暗号プロジェクト

ザ・サンドボックス (SAND)

私は2021年にThe Sandboxを探索し始め、魅了されました!これは、Ethereumブロックチェーン上の仮想世界で、ゲーム体験を作成、所有、そしてSANDトークンでマネタイズすることを可能にします。

私が感心するのは、単純なモバイルゲームから完全なブロックチェーンプラットフォームへと進化したことです。NFTを作成するためのVoxEditや、プログラミングなしで3Dゲームを構築するためのGame Makerなどのツールは、私のようなクリエイターにとって素晴らしいです。

しかし、私はプロジェクトが大手ブランドとの提携を通じてコーポレートキャピタリズムに売り渡されたと思います。これは元々の分散型の精神を希薄にしているように見えます。

デセントラランド (MANA)

Decentralandは、2018年に私のメタバースに対する最初の実体験でした。このEthereum上の仮想世界では、MANAトークンを使用して3Dメタバース内でコンテンツを作成し、マネタイズすることができます。

私はメタバースファッションウィークに参加したことがありますが、正直言って魅力的でしたが、同時に表面的でもありました。DAOを通じたガバナンスは民主的に見えますが、実際には大口のトークン保有者が主導権を握っています。

他のプロジェクトと比較して開発は遅れているが、ボイスチャットと最近のグラフィックの改善は、失った地面を取り戻そうとしていることを示している。

アクシー・インフィニティ (AXS)

プレイトゥアーンの熱狂の最中にAxieをプレイし、Axiesを作成、訓練、戦わせることでリアルマネーを稼ぎました!このゲームは、ポケモンの要素とブロックチェーン経済を組み合わせており、AXSとSLPトークンを使用しています。

ロニンサイドチェーンがローンチされたとき、手数料は劇的に下がり、体験は大幅に改善されました。しかし、正直に言うと、2022年の大規模ハッキングと市場の崩壊の後、エコシステムは完全には回復していません。

それでも、実際のユーティリティとアクティブユーザーを持つ数少ないプロジェクトの1つであり、単なる投機家ではありません。

###イリュビウム(ILV)

IlluviumはEthereum上のファンタジーバトルゲームで、ブロックチェーン上の最初のAAAゲームを自称しています。私は2021年からその開発を追っており、視覚的に素晴らしいことを認めざるを得ません!

RPGと自動バトラーを3D環境で組み合わせ、100以上のユニークなクリーチャーを持つ(Illuvials)は野心的です。プレイヤーは報酬を獲得し、ILVトークンのステーキングを行い、マーケットプレイスで取引できます。

しかし、現実的に考えよう:開発は関節炎のカメよりも遅い。大きな約束、今のところ小さな成果。間違っていることを願っています!

エンジンコイン (ENJ)

2019年からEnjinを使用しており、仮想資産の作成と管理がどれほど簡素化されたかが素晴らしいと思います!この先駆的なプロジェクトは、開発者がゲームに統合するためのNFTを作成するのを助けています。

2023年に、スケーラビリティを向上させ、コストを削減するためにEthereumから移行し、自らのブロックチェーンを立ち上げました。ENJの興味深い点は、各NFTに実際の価値が注入されており、組み込まれた保証を生み出していることです。

Samsungのような巨人とのパートナーシップは印象的ですが、より速くて安価な新しいプロトコルの激しい競争が心配です。

オリジントレイル (TRAC)

2020年にOriginTrailを発見し、その独自の提案に魅了されました:サプライチェーンの透明性を向上させるための分散型知識グラフネットワークです。

多くのゲームにのみ焦点を当てたプロジェクトとは異なり、OriginTrailは実際の実用的なアプリケーションを持ち、EthereumやPolkadotのパラチェーンを含む複数のブロックチェーンで運営されています。

WalmartやEUとのパートナーシップは深刻な可能性を示していますが、時々、異なる業界にあまりにも分散しているのではないかと疑問に思います。

イールドギルドゲームズ (YGG)

YGGは、バーチャル資産への投資に焦点を当てたDAOとして、暗号ゲームの分野を革新しました。フィリピンでは、YGGを通じてゲームをして家族全体を支えている人々を知っています!

初心者プレイヤー向けのバッグモデルは素晴らしかったが、ベアマーケットはこのビジネスモデルを厳しく試しました。YGGトークンはガバナンスとステーキングに使用されますが、過度の投機に苦しみました。

最近のRonin Networkへの拡大は賢明ですが、彼らがAxie Infinityを超えて十分にうまく多様化できるかどうかは疑問です。

ワイルダー・ワールド (WILD)

デジタルアーティストとして、Wilder Worldには驚かされました!この3DメタバースはUnreal Engine 5とAIを使用して信じられないほどのフォトリアルなビジュアルを作成しています。

ウィアミ市(はマイアミのバーチャル版であり、視覚的に驚異的で、探索と没入型の物語の中心ハブとして機能します。「5D」メタバースを作るという野望は魅力的で、VRとブロックチェーンを組み合わせています。

しかし、技術的な要件が非常に厳しいため、多くの潜在的なユーザーが除外されています。率直に言って、見た目が美しい以外に実用的な用途はまだ見ていません。

) フックプロトコル ###HOOK(

Hooked Protocolは、ゲーム化された教育的な体験を通じてWeb3の採用を加速させるという、私が本当に評価している異なるアプローチを持っています。

あなたの製品Wild Cashは、「Learn-to-Earn」モデルを使用しており、クイズやゲームに参加することで報酬を得ることができます。主に新興市場で、300万人以上のユーザーをすでに惹きつけています。

しかし、私は長期的な経済モデルの持続可能性に疑問を持っています。初期の熱狂が過ぎ去ったとき、これらの報酬は引き続き実現可能ですか?

) マイ・ネイバー・アリス ###ALICE(

2021年にMy Neighbor Aliceをプレイし始め、そのカジュアルな美学がAnimal Crossingを思い起こさせ、ブロックチェーン要素があることに感動しました。このマルチプレイヤーゲームでは、バーチャルな土地を購入し、ミッションに参加し、他のプレイヤーと交流します。

魅力はアクセスのしやすさにあります - 60歳の母が理解してプレイできました!ALICEトークンは土地やアイテムを購入することができ、ガバナンスにも参加できます。

最近のベータフェーズへの移行は、プレイヤー間の取引やユーザー生成コンテンツをもたらしましたが、従来のゲームと比較すると開発はまだ遅いようです。

始め方: メタバースで土地と資産を購入する

始めたとき、私は迷っていました!今では、最初のステップは選択したプラットフォームに対応したデジタルウォレットを設定することだと分かっています。次に、取引プラットフォームで必要な暗号通貨を購入する必要があります。

例えば、The Sandboxでは、SANDを使用してLANDを購入し、私のバーチャル体験を構築します。公式マーケットプレイスで購入することで、資産の真偽を常に確認しています - 以前に詐欺でお金を失ったことがあります!

2024年のメタバースのトレンド

私を最も興奮させる現在のトレンドは:

  1. 異なるバーチャルワールド間のより大きな相互運用性。ついにプラットフォーム間で資産を移動できるようになりました!

  2. リアリズムと没入感の向上 AR、VR、AI技術の進歩により、現実とほとんど区別がつかない体験が生まれています。

  3. マスアダプション 巨大企業がこの分野に参入しています。これにより、より多くのユーザーが増えますが、私が大切にしている分散化にも脅威をもたらします。

  4. 経済的機会 プレイ・トゥ・アーンモデルを通じて。私はすでにバーチャルな収益で実際の請求書を支払いました!

  5. AI統合によるよりパーソナライズされたインテリジェントな体験。

マッキンゼーは、このセクターが2030年までにほぼ5兆ドルを生み出すと予測しています!私には膨れ上がった数字のように思えますが、その潜在能力は否定できません。

潜在的な課題と機会

すべてが順風満帆というわけではありません。異なる仮想世界間の相互運用性は依然として技術的な悪夢です。また、私たちが仮想空間で過ごす時間が増えるにつれて、プライバシーやセキュリティの問題に対しても懸念しています。

企業にとっての機会は巨大ですが、大企業が中心化すべきものを支配してしまうのではないかと懸念しています。

メタバースは大きく成長する準備が整っていますが、現在のインターネットのように少数の巨大企業がすべてを支配するという同じ過ちを繰り返さないように注意する必要があります。

この空間の進化は避けられない - 私はすでに中にいます。あなたは?

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