バーチャルリアリティ神話製作者:懐疑的な振り返り

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バーチャルリアリティは、一つのひらめきの瞬間に発明されたわけではありません。それは、夢見る人々、機会をつかむ人々、そしておそらく自分たちが私たちに何を解き放っているのか全く理解していなかった技術オタクたちによって寄せ集められたものです。私はこのウサギの穴に入ったことがありますが、公式のバージョンが信じさせようとするよりも、物語はもっと混乱しています。

80年代に、ジャロン・ラニアーとトム・ジマーマンという2人がアタリを辞めてVPLリサーチを始めました。彼らはごついグローブと、見た目が滑稽な「アイフォン」ヘッドセットを組み合わせました。ラニアーはビジョナリーとして評価されますが、正直なところ?彼は良いPRを持ったただのテックブロだったのです。

しかし、本当の話はもっと深いところにあります。モートン・ハイリッグのセンサラマは60年代の真の先駆的な努力でした - 空気を吹きかけ、座席を振動させる巨大なアーケードスタイルのキャビネットです。素晴らしいのですが、一般向けには奇妙すぎて高価だったため、消えてしまいました。革新が経済的現実によって押しつぶされる典型的な物語です。

イヴァン・サザーランドは、1968年に「ダモクレスの剣」ヘッドセットを発表しました - 名称が示す通り、その装置は天井から吊るされていて、あなたを殺すかのように見えました!非常に原始的でしたが、可能性を示しました。

2010年に進み、パーマー・ラッキーという名のティーンエイジャーが自分のガレージでプロトタイプを作ります。次の瞬間、ソーシャルメディアの巨人が2014年に彼の会社を$2 億ドルで買収します。まさに適材適所のタイミング!天才よりも純粋な運です。

今日、私たちは至る所でヘッドセットを見かけますが、それは本当に革命的なのでしょうか?私たちはまだ顔にかさばる箱をつけて、乗り物酔いをし、ピクセル化された環境が何らかの形で「没入型」であるふりをしています。テックブロスは、いつものように過剰に約束しました。

VRの物語は、素晴らしい発明家についてではなく、互いの仕事を基にする粘り強い技術者、企業のお金、そして幸運なタイミングについてです。ここには単独の天才はいません。ただ、技術と資金の波に乗っている人々がいるだけです。

もしかしたら、今日の「最先端」のVRが未来の世代にはどれほど馬鹿げて見えるか、ダモクレスの剣が私たちに今どれほど馬鹿げて見えるかを尋ねるべきかもしれません。私の賭けは?絶対にそうです。

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