ゲームをプレイすることでお金を稼ぐことはできますか?これは技術的にどのように機能しますか?

ゲームをプレイすることで報酬が得られる世界を想像してください... 今のところ、これに他の動機があるかどうかは置いておきましょう。現在、私はこのシステムがどのように実装されているのか、そしてどのような方法で行われているのか、例を使って説明しようとします:

これらのゲームは一般的に「Play-to-Earn」として知られており、(P2E)プレイヤーに暗号通貨やNFT(非代替性トークン)を獲得する機会を提供します。これは、ゲーム内のタスクを完了したり、チャレンジに参加したり、特定の成果を達成することで行われます。P2Eモデルの背後にある論理は、ゲーム内資産(キャラクター、アイテム、トークン)がブロックチェーン技術によってサポートされているということです。プレイヤーはこれらの資産を暗号通貨取引所で売買したり、ゲーム内の取引で使用したりできます。

どのように稼ぎますか?

P2Eゲームは、プレイヤーが収入を得るためのいくつかの方法を提供します:

  • タスクの完了: プレイヤーは特定のタスクを完了することで暗号通貨の報酬を得ることができます。これらの報酬は通常、ゲーム内トークンとして支給され、一般的にブロックチェーンを介して転送されます。

  • NFTの獲得と販売: プレイヤーはプレイ中にユニークなNFTを獲得できます。これらのNFTは特別なゲーム内アイテム、キャラクター、または仮想土地である可能性があります。彼らはこれらの資産をNFTマーケットプレイスで販売できます。

  • バトルとトーナメント:PvP (プレイヤー対プレイヤー)のバトルやトーナメントに参加することで報酬を得ることができます。これらの報酬は暗号通貨や貴重なNFTになる可能性があります。

  • ステーキングとファーミング: 一部のゲームでは、プレイヤーがトークンを「ステーク」して(ロックしたり)、流動性を提供して追加の報酬を得ることができます。

例のゲーム

  1. Axie Infinity (AXS, SLP): Axie Infinityでは、プレイヤーは「Axies」と呼ばれる小さなクリーチャーを繁殖させ、バトルを行います。プレイヤーはSLP (Smooth Love Potion)およびAXSトークンを獲得できます。AxiesはNFTであり、購入および販売が可能です。プレイを進めることで、これらのトークンは報酬として与えられ、市場で現金として販売できます。

  2. サンドボックス (SAND): サンドボックスは、仮想世界を創造するゲームです。ここでは、プレイヤーは自分の土地を購入、開発、取引することができ、その土地はNFT(によって表されます。収益は、プレイヤーがデジタル資産を開発し、販売または賃貸することに依存します。

  3. Decentraland )MANA(: Decentralandは、プレイヤーが仮想土地を購入して開発できる仮想世界です。これらの土地はNFTとして取引されます。さらに、プレイヤーはコンテンツを作成し、展示し、イベントを開催して暗号通貨を稼ぐことができます。

  4. Gods Unchained )GODS(: Gods Unchainedはカードゲームです。ゲーム内で獲得したカードはブロックチェーン上にNFTとして保存され、市場で販売することができます。また、カードを集めたりゲームで成功を収めたりすることでGODSトークンを獲得することができます。

これらのゲーム会社はどのように私たちに支払いを行うことができるのか?

基本的な論理と操作を箇条書きで示しましょう...

  • NFTおよびトークン販売:ゲームは通常、最初にNFT)キャラクター、武器、バーチャル土地(またはゲーム内トークンを販売することで収益を上げます。これらの資産を購入したいプレイヤーはゲームに投資し、ゲームの初期資金を提供します。ゲーム会社は新しいプレイヤーや投資家がこれらの資産を購入することで利益を得ます。

  • 取引手数料:会社は、ゲーム内マーケットプレイスでプレイヤー間で行われるNFTまたはトークンの交換から小額の手数料を取ります。これらの取引はブロックチェーン上で行われ、各取引の一部は会社の財務に回されます。

  • 投資家とエコシステムの成長:多くのP2Eゲームは、外部の投資家やゲームのトークンに投資する個人から収益を上げています。これらの人々は、トークンの将来的な潜在的利益を信じて、ゲームの成功に投資します。ゲームが成長し、より多くのプレイヤーを獲得するにつれて、トークンの価格が上昇し、企業の資産が価値を高めます。

  • 広告とスポンサーシップ:ゲームは、特にプレイヤーベースが成長するにつれて、プラットフォーム上で広告スペースを提供したり、スポンサーシップ契約を通じて追加収益を生み出すことができます。大規模なゲームイベント、トーナメント、または特別なコラボレーションは、このカテゴリに該当します。

  • ステーキングと流動性提供: 一部のゲームは、トークンをステークするプレイヤーに報酬を与えます。プレイヤーがこれらのトークンを「ロック」することで、この流動性はゲーム会社がプラットフォーム上で流動性を提供し、市場でより強く留まるのを助けます。

要約すると:

ゲーム会社は最初にNFTとトークンの販売、取引手数料、投資家のサポートから収益を得ます。ゲームが成長し、エコシステムが拡大するにつれて、これらの収益源は増加します。ゲームをプレイすることで得られる暗号資産はゲーム経済の一部となり、ゲーム内または外部の取引所で取引され、ゲーム会社はこのサイクルからの一部を受け取ります。

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