メタバース映画:ハリウッドのデジタル逃避、居心地が悪いほど近い

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最近、メタバース映画に没頭していて、正直なところ、それらはサイエンスフィクションというよりも明日の見出しのように感じ始めています。デジタル現実に生きるという概念は、かつては非現実的に思えましたが、毎回の暗号サイクルが新しい仮想プロジェクトを推進することで、これらの映画は今、異なる印象を与えています。

レディ・プレイヤー1は、初めて見たときに私の心を打ちました。2045年を舞台にしていますが、もうすでに半分そこにいるような気がします。人々は自分の憂鬱な生活から逃れるためにOASISという仮想世界に飛び込んでいる - そこで彼らは何にでもなれるのです。聞き覚えがありますか?実際の空間よりもデジタル空間で過ごす時間が多い人がどれだけいるか見てください。宝探しの要素は素晴らしい映画を作り出しますが、私が思わず考えてしまったのは:今、私たち全員が自分の小さなOASISでデジタル資産を追い求めているだけではないかということです。現代の市場の仮想土地やアイテムへの執着との類似点は不気味です。

マイノリティ・リポートは、ジェスチャーベースのインターフェースとパーソナライズされた広告でより暗い方向に進んでいます。私はそのシーンを見て身をよじりました - 私たちはすでにオンラインでどこでも追跡されており、この未来はそれほど遠くないように思えます。何かを考えただけで広告が表示されるたびに、この映画を思い出し、寒気がします。

トロンは82年において時代を先取りしていました。最近再び観ていて、私たちが今まさにこれのバージョンに生きていることに笑わざるを得ませんでした - 悪意のあるコードや中央集権的なシステムに対抗しています。"ユーザー対プログラム"という対立は、今日の分散型コミュニティと企業テクノロジーの巨人との戦いのように感じます。

オルタード・カーボンは、その意識転送の概念で私を困惑させました。技術的にはそこには至っていませんが、哲学的にはどうでしょう?人々が肉体的なアイデンティティよりも価値のあるデジタルアイデンティティを構築しているとき、私たちはその精神的な分離に近づいています。トレーダーがポートフォリオのことで眠れぬ夜を過ごしたり、現実の生活が崩れ落ちる中で仮想の勝利を祝ったりするのを見ると、私はこのディストピアの反響を感じます。

アバター 2は視覚的に驚異的でしたが、その背後には不穏なものがあります。この映画は、デジタル手段を通じて人間の限界を超えていく様子を私たちに示しています - まさにメタバースの支持者たちが約束することです。私は劇場を出る際に考えました:私たちは現実から逃げようとしているのか、それとも現実を高めようとしているのか?そして、その逃避から利益を得るのは誰なのでしょうか?

これらの映画の人気は、私たちのデジタル逃避に対する集合的な魅力を明らかにしています。DecentralandやThe Sandboxのようなプラットフォームがこれらのビジョンを現実にするために推進している一方で、私たちはそれらを疑問視することなく未来に向かって夢遊病のように進んでいるのではないかと心配しています。すべてをNFTを通じてトークン化しようとする急速な動きは、これらの映画がしばしば警告する資本主義からの逃げ道そのものを商品化しているように感じます。

アートがこれほど正確に人生を反映する時、映画を一時停止して私たちが本当にどこに向かっているのかを尋ねるべきかもしれません。

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