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AIエージェント技術がWeb3ゲームプレイを覆す可能性がある AIAゲーム時代の到来
AIエージェント技術は急速に発展していますが、現時点では実際のアプリケーションにいくつかの制限があります。Web2分野にはいくつかの利用可能なAIエージェントがありますが、ほとんどはユーザーが特定の指示を入力する必要があります。一方、Web3分野では、実際に利用可能なAIエージェント製品はまだ少ないです。
このような状況は理解しやすいです。結局のところ、Web2の分野におけるAIエージェントですら完全には成熟しておらず、相対的に新興の分野であるWeb3で質の高いAIエージェント製品を作り出すのは、さらに難易度が高いのです。しかし、これはWeb3プロジェクトがAIエージェントの概念を利用して投資家の関心を引くことを妨げるものではありません。現在の市場環境では、熱を引き起こし、トラフィックをもたらすことができれば、資金の支援を得る可能性があります。
人間の認知の発展の観点から見ると、AIエージェント技術は、迅速な情報取得や意思決定プロセスの簡素化に対する人々のニーズに応えています。短編動画プラットフォームが人々の視聴習慣を変えたように、AIエージェントは未来において人々の思考や意思決定の方法をさらに簡素化する可能性があります。例えば、AIはユーザーの好みに基づいてカスタマイズされた短編動画コンテンツを自動生成できます。
ゲーム業界では、AIエージェントが新しい発展の方向性を切り開く可能性があります。ヘビーユーザーが減少し、カジュアルプレイヤーが増加する中で、AIが人間の代わりにゲーム操作を行うことが新たなトレンドとなるかもしれません。プレイヤーは「神の視点」に立ち、AIエージェントを設定し管理することでゲームを体験し、戦略的管理の楽しみを得ることができます。このプレイスタイルは、ゲーム体験を没入型の参加から全体を把握することへと変化させるでしょう。
ゲームの分野はAIエージェントに理想的な実験場を提供します。複雑な現実世界に比べて、ゲームのルールは比較的明確で、AIエージェントの応用が容易です。例えば、ポーカーなどの競技ゲームでは、異なるスタイルのAIプレイヤーを設定したり、有名選手のプレイスタイルを模倣したりできます。マルチプレイヤーの戦争ゲームでは、プレイヤーはAI戦士を創造し育成し、それらの自主的な対抗プロセスを観察できます。
AIエージェントをコアプレイに据え、プレイヤーが"神"の役割を演じる新しいタイプのゲームは、"AIA Game"と呼ぶことができます。Web3業界の革新速度を考慮すると、このようなゲームはWeb3分野で最初に登場する可能性が高いです。将来的には、AIエージェント技術がゲーム業界にさらなる可能性をもたらし、プレイヤーとゲームのインタラクションの仕方を再構築します。