そして今日のインターネット、つまり Web 2.0 時代は、全く異なります。アルゴリズムがコンテンツの配信を支配し、コンテンツが受動的にユーザーにプッシュされます。このモデルは短く、感情的で流行を追い求めるコンテンツを生み出しました。なぜなら、それらは一般大衆を最大限に引き付け、ユーザーのオンライン時間を延ばすことができるからです。ブテリンの言葉を借りれば、現在のインターネットは「普通の人々のために作られている」ものであり、深い議論ではなく、よりシンプルなスタンプや短いビデオを好む傾向があります。
ビタリックブテリンがインターネットの「毒化」の源を明らかにする:Web 1.0の興味駆動からWeb 2.0のアルゴリズムと利益追求に移行し、Web3の力を入れる点はどこにあるのか?
イーサリアムの共同創設者ビタリックブテリン(V神)は、最近のインターネット環境に対する懸念を表明し、Web 1.0 の非営利で興味駆動型のモデルから、Web 2.0 のアルゴリズムによるプッシュ、利益追求のインセンティブ、中央集権的なコントロールへの移行が増大する「毒性」の原因であると考えています。彼の見解は、インターネットを誰が本当に支配しているのか、またそれがユーザーの行動にどのように影響を与えるのかについての議論を再燃させ、Web3 コミュニティにより健康的なデジタル空間を構築するための理論的基盤を提供します。
Web 1.0 から Web 2.0 への移行:インターネット体験の根本的変化
ブテリンは、現在のオンライン体験がなぜこれほど異なるのかを説明するために、インターネットの2つの主要な発展段階、Web 1.0とWeb 2.0を深く比較しました。
初期のWeb 1.0時代、インターネットは静的なウェブページが主流で、個人や小規模コミュニティによって運営されており、ほとんど利益の圧力がなかった。「ウェブサイトには強い利益動機がなかった」とビタリックブテリンは指摘しており、これによりコンテンツはより純粋で誠実なものとなった。ユーザーは自分が興味のあるコンテンツを能動的に探し、フォーラムや専門サイトを通じて同好と交流し、インターネットはより目的意識と深みのあるインタラクションに満ちていた。
そして今日のインターネット、つまり Web 2.0 時代は、全く異なります。アルゴリズムがコンテンツの配信を支配し、コンテンツが受動的にユーザーにプッシュされます。このモデルは短く、感情的で流行を追い求めるコンテンツを生み出しました。なぜなら、それらは一般大衆を最大限に引き付け、ユーザーのオンライン時間を延ばすことができるからです。ブテリンの言葉を借りれば、現在のインターネットは「普通の人々のために作られている」ものであり、深い議論ではなく、よりシンプルなスタンプや短いビデオを好む傾向があります。
アルゴリズムと利益追求:毒性が生まれる二つの根源
ブテリンは、現在のインターネットの困難は単一の要因によるものではなく、複数の圧力の「混合体」であると考えており、その中でも特に2つの推進力が際立っている。
ビタリックブテリンの視点に基づく Web3 ソリューション
ブテリンの発言は現状への批判だけでなく、イーサリアムとWeb3コミュニティの非中央集権的ビジョンに理論的基盤を提供しています。彼の見解は、Web2の2つの核心的欠陥、つまり中央集権的コントロール(少数の億万長者がプラットフォームを支配)と不健康なインセンティブ構造(プラットフォームが利益を得てユーザーが得られない)を正確に指摘しています。
これらの問題を解決するために、Web3コミュニティは以下の方法でより健康的なインターネットを構築することに取り組んでいます:
まとめ
ブテリンの見解は、現在のインターネットの根本的な矛盾を深く明らかにしています:一方には効率的で便利な接続があり、もう一方にはますます深刻化する「毒化」と分断があります。彼の批判は単なる観察ではなく、Web3コミュニティへの呼びかけでもあります。より健康でよりオープンなデジタル空間を構築する方法についてのこの議論は依然として続いており、最終的な解決策はインターネットのコントロールを再び各ユーザーに返すことにあるかもしれません。これにより、中央集権的なプラットフォームが主導する時代を終わらせることができるでしょう。