火星财经の報道によると、8月29日、公式情報として、分散化AIプロジェクトAWEがWorld.funプラットフォームで2回目のWorld Launchを開始し、プロジェクトはTrade Clashであり、本日午前9時(UTC+8)に正式にローンチした。この発行はBaseチェーンに基づいており、目標募資上限は60,000 USDCで、推定初期時価総額は約30万ドルである。上限に達した場合、プロジェクトは直ちに流動性プール(LP)を展開し、同時にトークンの受け取りを開始する。イベントはまず許可リストサブスクリプション期間に入り、期間は24時間である。上限に達しない場合、残額は一般に公開される。許可リストにはTrade Clash Alpha Tournament参加ユーザーおよび一部の提携コミュニティ、KOL枠が含まれ、単一のウォレットで最大1,000 USDCをサブスクリプションできる。プロジェクトは、World Launchがユーザー体験、エコシステムの構築、オンチェーンAIアプリケーションなどの分野で継続的に改善されるメカニズムとして機能することを示している。
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AWE第2回ワールドローンチが正式に開始されました。プロジェクトはTrade Clashです。
火星财经の報道によると、8月29日、公式情報として、分散化AIプロジェクトAWEがWorld.funプラットフォームで2回目のWorld Launchを開始し、プロジェクトはTrade Clashであり、本日午前9時(UTC+8)に正式にローンチした。この発行はBaseチェーンに基づいており、目標募資上限は60,000 USDCで、推定初期時価総額は約30万ドルである。上限に達した場合、プロジェクトは直ちに流動性プール(LP)を展開し、同時にトークンの受け取りを開始する。イベントはまず許可リストサブスクリプション期間に入り、期間は24時間である。上限に達しない場合、残額は一般に公開される。許可リストにはTrade Clash Alpha Tournament参加ユーザーおよび一部の提携コミュニティ、KOL枠が含まれ、単一のウォレットで最大1,000 USDCをサブスクリプションできる。プロジェクトは、World Launchがユーザー体験、エコシステムの構築、オンチェーンAIアプリケーションなどの分野で継続的に改善されるメカニズムとして機能することを示している。