El desarrollo de la pista de juegos en cadena: la lucha entre la jugabilidad y la gamificación
En el campo de Web3, los juegos en cadena han sido una pista muy discutida y llena de controversia. Aunque ha pasado muchos años de desarrollo, hasta ahora no ha aparecido un verdadero producto de juego en cadena de éxito. Incluso los proyectos que ocasionalmente muestran un buen rendimiento tienen dificultad para mantener su popularidad a largo plazo. Mientras tanto, el capital sigue fluyendo constantemente hacia este campo, lo que ha permitido el nacimiento de una serie de proyectos de juegos en cadena de nivel AAA. Estos juegos han mejorado notablemente en jugabilidad, pero han tenido dificultades para lograr avances en el precio de los tokens.
Esta situación nos lleva a pensar: ¿qué es más importante en el actual sector de los juegos en cadena, la "jugabilidad" o la "gamificación"? ¿Cuál es la diferencia entre ambas? Desde la perspectiva de los jugadores de Web3, ¿qué factores valoran más? Para investigar estas cuestiones, el autor realizó una profunda encuesta, entrevistando a 62 jugadores, y llegó a 7 conclusiones sobre los juegos en cadena. Antes de analizar los resultados de la investigación, primero exploremos.