CLAPS Cripto Casino Lanza un Sistema de Gamificación Temático de Mafia

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El casino de criptomonedas en línea CLAPS ha introducido un nuevo modelo de gamificación basado en una jerarquía mafiosa. El sistema incluye rangos, misiones, insignias y una moneda interna que se puede utilizar en una tienda de bonificaciones. Los jugadores comienzan como Nuevos y pueden progresar a través de varios niveles para alcanzar al Padrino.

Sistema de Rango Mafia

La estructura incluye ocho niveles de estado:

  1. Nuevo
  2. Luchador / Experto
  3. Veterano / Experto
  4. Capitán / Comandante
  5. Subjefe
  6. La mano derecha del jefe
  7. Don
  8. El Padrino

Cada nivel proporciona acceso a bonificaciones adicionales, insignias y una tienda de bonificaciones con diversas recompensas.

Misiones

El progreso del jugador está vinculado a las misiones: tareas cortas y desafíos especiales. Entre ellas se encuentran:

  • Realizando apuestas o haciendo depósitos
  • Creando o actualizando un perfil
  • Participar en sorteos de slots
  • Completar tareas de bonificación de alto riesgo

Las misiones se organizan como contratos con objetivos claros y recompensas en forma de Puntos CLAPS.

Insignias

Los usuarios reciben insignias por logros específicos en el juego, como completar un número de depósitos o alcanzar un multiplicador definido. Las insignias se muestran en los perfiles de los jugadores y reflejan el progreso individual dentro del sistema.

Puntos CLAPS

Los puntos se obtienen a través de la participación en misiones, depósitos y otras formas de actividad. Se pueden gastar en la tienda interna para acceder a funciones adicionales, giros gratis o opciones de reembolso.

Rueda del Crimen

Un elemento interactivo llamado la Rueda del Crimen permite a los jugadores probar su suerte. Los giros se pueden ganar a través de la actividad regular o comprarse con puntos. Los resultados posibles incluyen giros gratis o puntos de recompensa.

Diseño del sistema

El nuevo sistema combina elementos típicos de los proyectos Web3 — como mecánicas de progresión, construcción de identidad y distribución aleatoria de recompensas — para proporcionar estructura y compromiso a través de niveles definidos y actividad medible.

Planes de Desarrollo

Las futuras actualizaciones pueden incluir:

  • Competiciones de juegos internas (Mafia Wars).
  • Tableros de líderes estacionales.

El proyecto tiene como objetivo formar un ecosistema interconectado dentro del juego basado en la progresión, el estado y la participación de los jugadores.

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