El desarrollador de juegos móviles gumi (Tokyo) reportó una inversión de ganancias trimestrales gracias a su cartera de criptomonedas, a pesar de que los ingresos por juegos cayeron drásticamente debido a una reestructuración y venta de activos.
En el primer trimestre, los ingresos cayeron un 52,5% a 9,2 millones de USD, mientras que el beneficio operativo aumentó un 11% a 491.000 USD. El beneficio habitual alcanzó 8,3 millones de USD (+371%), y el beneficio neto fue de 8,4 millones de USD, en comparación con una pérdida de 1,13 millones de USD en el mismo período del año anterior. Gumi compró 6,7 millones de USD en Bitcoin y anunció planes para comprar 17 millones de USD en XRP, generando 7,4 millones de USD en ingresos no operativos, compensando la debilidad en otras áreas.
Mientras tanto, el segmento de juegos móviles tuvo una caída del 66,5% en ingresos, con una pérdida de 630.000 USD después de que la empresa detuviera los juegos poco rentables y vendiera su filial Alim. Por el contrario, el sector de blockchain creció con el juego "Phantom of Kill—Alternative Imitation" y los ingresos provenientes de criptomonedas. Gumi indicó que blockchain será el motor principal de ganancias en el futuro.
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Las ganancias en criptomonedas de Gumi se disparan a pesar de la caída en las ventas de juegos.
El desarrollador de juegos móviles gumi (Tokyo) reportó una inversión de ganancias trimestrales gracias a su cartera de criptomonedas, a pesar de que los ingresos por juegos cayeron drásticamente debido a una reestructuración y venta de activos.
En el primer trimestre, los ingresos cayeron un 52,5% a 9,2 millones de USD, mientras que el beneficio operativo aumentó un 11% a 491.000 USD. El beneficio habitual alcanzó 8,3 millones de USD (+371%), y el beneficio neto fue de 8,4 millones de USD, en comparación con una pérdida de 1,13 millones de USD en el mismo período del año anterior. Gumi compró 6,7 millones de USD en Bitcoin y anunció planes para comprar 17 millones de USD en XRP, generando 7,4 millones de USD en ingresos no operativos, compensando la debilidad en otras áreas.
Mientras tanto, el segmento de juegos móviles tuvo una caída del 66,5% en ingresos, con una pérdida de 630.000 USD después de que la empresa detuviera los juegos poco rentables y vendiera su filial Alim. Por el contrario, el sector de blockchain creció con el juego "Phantom of Kill—Alternative Imitation" y los ingresos provenientes de criptomonedas. Gumi indicó que blockchain será el motor principal de ganancias en el futuro.