🎉【Gate 新加坡旗艦活動 · 廣場趣味答題 Day1】
#TOKEN2049# 馬上拉開序幕,Gate 也要在新加坡放大招啦!
Token of Love 音樂節、 Gate x Oracle Red Bull Racing 招待會、 F1 觀賽派對統統來襲!
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參與方式:評論區留下答案(格式:1B 2A 3B 4B)
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📖 Day1 · Quiz 單選題
Q1
Gate 新加坡旗艦活動在哪五天舉行?
A. 9月30日-10月4日
B. 10月1日-5日
C. 10月5日-9日
Q2
“TOKEN OF LOVE” 音樂節的舉辦地點是?
A. 濱海灣花園
B. 聖淘沙
C. 新加坡體育館
Q3
Gate x Oracle Red Bull Racing 招待會特別關注的三個主題是?
A. 體育、旅遊、時尚
B. 加密市場趨勢、全球經濟展望、Web3
C. 遊戲、NFT、元宇宙
Q4
在10月2日舉行的 F1 賽車模擬挑戰中,勝出者獲得的獎勵是什麼?
A. 音樂節 VVIP 門票
B. Gate 精美週邊
C. F1 觀賽盛宴門票
💡 小Tips:不確定答案?偷偷翻一下
BOG X: 3A級ARPG開創Web3遊戲新紀元
Blade of God X:將3A級ARPG遊戲帶入Web3領域
Blade of God X (BOG X)是一款由某遊戲開發公司推出的前沿3A級ARPG遊戲。該遊戲融合了先進的AI強化學習和AI代理技術,爲玩家提供獨特的戰鬥風格和數字分身AI體驗。憑藉其創新性,BOG X已獲得多個行業大獎的認可。
BOG X的3D空間玩法和NFT整合使其在市場上脫穎而出。遊戲將傳統遊戲元素與創新的Web3組件相結合,創造了完整的Web2免費遊戲體驗,同時增加了數字所有權和治理的Web3層。
市場熱度
"Blade of God"系列在遊戲社區中擁有崇高地位,在PC和移動平台上擁有超過300萬的玩家基礎。該項目計劃在iOS、Android和PC等多平台發布。雖然尚未啓動Web3營銷活動,但其社區仍然通過傳統Web2遊戲媒體平台保持活躍參與。
團隊背景
[團隊成員信息已刪除]
行業分析
全球遊戲市場
2023年全球遊戲市場預計將產生1877億美元的收入,玩家人數達到33.8億。到2026年,年收入有望增至2124億美元。
冒險遊戲在主機遊戲領域處於領先地位,預計2023年將貢獻17.1%的主機遊戲收入。
全球移動遊戲市場
2023年移動遊戲行業預計增長0.8%,收入達926億美元。預計到2030年,市場規模將擴大到3394.5億美元。
Android平台預計將佔據最大的市場份額,智能手機是主導細分市場。北美地區在移動遊戲收入方面處於領先地位。
Web3遊戲市場
Web3遊戲市場規模相對較小,2023年預計爲239.26億美元。到2033年,市場有望以18.7%的復合年增長率增長至1332.282億美元。
推動Web3遊戲需求的因素包括去中心化和所有權、邊玩邊賺經濟、互操作性和跨平台支持、社區驅動開發以及增強的安全性和透明度。
與同類項目比較
Web3遊戲市場尚未出現像BOG X這樣的"黑暗之魂"風格動作遊戲。GameFi領域的領先項目包括Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。其中只有Axie Infinity提供PC和移動端跨平台支持。
根據某數據平台的統計,過去30天Axie Infinity的活躍用戶數爲76.93k,The Sandbox爲7.31k,Decentraland爲1.63k。相比之下,BOG X系列已累計超過300萬玩家,其封測註冊人數達20萬,顯示出巨大的增長潛力。
產品特色
發展路線圖
[路線圖內容已刪除]
代幣經濟學
分配和解鎖計劃
$SLG代幣將按照5年每月解鎖的計劃進行分配,通過遊戲內獎勵、質押激勵等多種渠道分發。
實用性
軟通貨:
$SLC:
融資情況
[融資信息已刪除]
BOG X的開發團隊擁有多款成功遊戲作品。隨着進軍Web3 GameFi領域,該團隊已獲得多家知名機構的支持,鞏固了其行業地位。
用戶獲取策略
[用戶獲取策略圖表已刪除]