Web3社交遊戲融合:突破流量瓶頸的新方向

robot
摘要生成中

Web3社交與遊戲融合的淺析

一、理解去中心化社交

去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。用戶擁有資產主權、開放信用體系、可控數據隱私和豐富身分畫像,可自由選擇在哪裏發表言論、開放權限。這些無人能篡改或左右選擇。

然而,去中心化社交目前面臨"流量"和"場景"兩大瓶頸:

  1. 流量方面:用戶習慣和粘性、社交關係轉移、網路效應積累困難。

  2. 場景方面:缺乏明顯的應用場景,難以激發用戶主動遷徙動機。

遊戲作爲增長驅動力,有望爲去中心化社交帶來大量流量。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

二、遊戲與社交的融合

遊戲天然適配社交場景,能突破時空局限建立連接。傳統網遊中已有許多成功案例,如魔獸世界、Fortnite等。

GameFi希望通過NFT和Token解決傳統遊戲的問題,讓玩家真正擁有資產。大多數GameFi項目的終極目標是"元宇宙",實現資產和數據的互操作性。

這需要玩家擁有通用的身分格式 - GameID,記錄玩家在各遊戲中的經歷、聲譽、資產和成就,同時關聯社交關係。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

三、目前的融合產物及未來可能

3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile

代表項目:Carv、DeQuest、Arche、Soulbound、Lysto

這類項目聚合分析玩家鏈上/鏈下數據,豐富DID維度,爲B端提供價值。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交

代表項目:XMTP、Web3MQ、Swapchat、Beoble、MetaForo

提供跨平台的社交功能,作爲遊戲的補充工具。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲

代表項目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl

允許玩家將NFT導入遊戲作爲角色使用,鞏固社區網路。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

3.4 以關係爲單位:社交小遊戲

代表項目:Mask Extension、Non-Fungible Friend、Shil.me

圍繞已有社交關係展開的輕量級遊戲。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

3.5 其他:圍繞AI展開的虛擬關係

代表項目:rct AI、Mirror World、GiroGiro、Soularis

探索AI驅動的虛擬生命與用戶互動的可能性。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

四、總結

遊戲與社交的結合有望突破Web3當前的流量瓶頸,成爲重要應用場景。我們期待真正的現象級應用出現。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 5
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
社区打工仔vip
· 19小時前
炒冷饭罢了...咱早说过游戏才是主场
回復0
老韭の自白vip
· 23小時前
还在吹 又是空气概念
回復0
Web3教育家vip
· 08-10 20:41
让我来详细说明一下:社交游戏是web3的未来,就像我多年来一直在教的那样,实话实说...
查看原文回復0
NFT收藏癖vip
· 08-10 20:34
社交少了有啥游戏玩
回復0
链游韭菜收割机vip
· 08-10 20:26
又来画饼圈韭菜了吧
回復0
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate APP
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)