Sony заявляє, що у процесі створення ігор буде широко використовувати штучний інтелект, і закликає творців «не боятися» застосовувати цю технологію, щоб покращити ігровий досвід і підвищити інноваційність.
IT House повідомив 7 лютого, що генеративний ШІ стає неминучим напрямком розробки ігор. Деякі студії досі пильні, і все більше команд розробників активно намагаються впровадити штучний інтелект у виробничий процес, і Sony також готується слідувати цій тенденції.
6-го числа за місцевим часом, за даними іноземних ЗМІ Tech4Gamers, Sony планує широко використовувати технології штучного інтелекту в майбутньому розвитку ігор. Фінансовий директор Sony Тао Лінь вважає, що ШІ — це лише інструмент для підвищення ефективності, а не загроза для творців. ШІ може прискорити виробництво, але не може замінити повну команду розробників, не кажучи вже про те, щоб стати незалежним бізнесом.
Під час дзвінка з інвесторами Тао Лін сказав, що нинішній чіткий напрямок Sony полягає у використанні ШІ у виробництві ігор, при цьому наголошуючи, що творцям не слід боятися ШІ, а раціональне використання ШІ може суттєво підвищити ефективність розробки.
IT House дізнався з цього звіту, що стратегія Sony полягає не в тому, щоб дозволити ШІ очолювати розробку, а в тому, щоб впровадити його як контрольований допоміжний засіб у виробничий процес, щоб допомогти розробникам виконувати свою роботу ефективніше, а не замінювати її.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Sony заявляє, що у процесі створення ігор буде широко використовувати штучний інтелект, і закликає творців «не боятися» застосовувати цю технологію, щоб покращити ігровий досвід і підвищити інноваційність.
IT House повідомив 7 лютого, що генеративний ШІ стає неминучим напрямком розробки ігор. Деякі студії досі пильні, і все більше команд розробників активно намагаються впровадити штучний інтелект у виробничий процес, і Sony також готується слідувати цій тенденції.
6-го числа за місцевим часом, за даними іноземних ЗМІ Tech4Gamers, Sony планує широко використовувати технології штучного інтелекту в майбутньому розвитку ігор. Фінансовий директор Sony Тао Лінь вважає, що ШІ — це лише інструмент для підвищення ефективності, а не загроза для творців. ШІ може прискорити виробництво, але не може замінити повну команду розробників, не кажучи вже про те, щоб стати незалежним бізнесом.
Під час дзвінка з інвесторами Тао Лін сказав, що нинішній чіткий напрямок Sony полягає у використанні ШІ у виробництві ігор, при цьому наголошуючи, що творцям не слід боятися ШІ, а раціональне використання ШІ може суттєво підвищити ефективність розробки.
IT House дізнався з цього звіту, що стратегія Sony полягає не в тому, щоб дозволити ШІ очолювати розробку, а в тому, щоб впровадити його як контрольований допоміжний засіб у виробничий процес, щоб допомогти розробникам виконувати свою роботу ефективніше, а не замінювати її.