Коли 2025 рік підходить до кінця, один ігровий проект явно домінував у розмовах у спільноті Web3.
Що його виділяло? По-перше, він демонстрував вражаючі доходи — стабільно досягав 2-3X прибутку протягом усього року, що мало мало хто з проектів може похвалитися. По-друге, він залишався провідною ігровою платформою, де користувачі дійсно регулярно взаємодіяли, а не просто створювали хайп. Це рідкість у Web3-іграх. По-третє, він став основною темою серед учасників спільноти та активних трейдерів, здобувши справжній інтерес, а не примусову маркетингову кампанію.
Проект зміг створити реальну цінність і підтримувати інтерес гравців, тоді як більшість блокчейн-ігор боролися з утриманням аудиторії. У 2026 році варто спостерігати, як цей імпульс перетворюється у новий рік.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
20 лайків
Нагородити
20
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
gas_fee_therapy
· 01-03 05:37
2-3 рази прибутку звучить непогано, але зараз ще сміливіше йдуть за цими проектами справжні герої
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterWang
· 01-03 04:50
2-3 рази прибутку за цілий рік? Жорстко, а я чому не сів у цю поїздку?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SocialFiQueen
· 01-01 13:55
Справжня коефіцієнт утримання користувачів у ланцюгових іграх дійсно рідкість, 2-3X прибутку — це не так вже й багато, головне — люди дійсно грають, а не просто спекулюють... Саме це потрібно враховувати
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xTherapist
· 01-01 11:52
Я ще не бачив 2-3x річного доходу, але дійсно рідкісні ігрові проєкти, які можуть утримати гравців... Більшість з них — це просто схеми для збору грошей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSurvivor
· 01-01 11:51
2-3 рази прибутку звучить непогано, але справжня рідкість — це та гра, яка здатна тримати людей у постійному захопленні і не давати їм кинути гру, саме це і є ключовою конкурентною перевагою
Переглянути оригіналвідповісти на0
LightningHarvester
· 01-01 11:51
2-3X доходність звучить непогано, але справжніх довгострокових ланцюгових ігор дійсно мало... Це і є ядро.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasGuru
· 01-01 11:50
Справді, 2-3X називаєш "захоплюючим"? Минулого року кілька моїх монет подвоїлися у десять разів... Але з іншого боку, справді нелегко утримати гравців у цій брудній воді Web3 ігор, більшість проектів просто заробляють і тікають
Переглянути оригіналвідповісти на0
HappyMinerUncle
· 01-01 11:33
Якщо цей проект дійсно мав би збереження, я б давно пішов, у Web3-іграх занадто багато пасток.
Коли 2025 рік підходить до кінця, один ігровий проект явно домінував у розмовах у спільноті Web3.
Що його виділяло? По-перше, він демонстрував вражаючі доходи — стабільно досягав 2-3X прибутку протягом усього року, що мало мало хто з проектів може похвалитися. По-друге, він залишався провідною ігровою платформою, де користувачі дійсно регулярно взаємодіяли, а не просто створювали хайп. Це рідкість у Web3-іграх. По-третє, він став основною темою серед учасників спільноти та активних трейдерів, здобувши справжній інтерес, а не примусову маркетингову кампанію.
Проект зміг створити реальну цінність і підтримувати інтерес гравців, тоді як більшість блокчейн-ігор боролися з утриманням аудиторії. У 2026 році варто спостерігати, як цей імпульс перетворюється у новий рік.