Скануйте, щоб завантажити додаток Gate
qrCode
Більше варіантів завантаження
Не нагадувати сьогодні

Від Snow Crash до реальності: метаблюпринт, який усі ігнорують

robot
Генерація анотацій у процесі

The TL;DR

Metaverse started as sci-fi in 1992, but 2022 changed everything. Meta (formerly Facebook) went all-in, and suddenly everyone’s scrambling to build it. Here’s what actually matters.

What Even Is This Thing?

Forget the hype. Metaverse is basically a persistent digital world where you hang out through VR/AR without leaving your couch. Think of it as the internet’s next evolution—instead of scrolling feeds, you’re actually in the experience.

The real innovation? These virtual worlds run on crypto infrastructure. Your avatar, assets, and earnings are actually yours on-chain. That’s the game-changer that separates metaverse from just another game.

Why Should You Care?

Social layer shift: Platforms like Roblox prove the model works. Users aren’t just consuming—they’re creating, networking, and earning. Developers build games, designers monetize avatars, creatives launch studios.

The real estate play: Virtual land, NFT collectibles, and digital goods are becoming actual markets. This isn’t Magic cards anymore—it’s infrastructure.

Enterprise adoption incoming: Forget gaming. Think corporate training in VR, virtual conferences, and remote work that doesn’t suck. Meta, Microsoft, Apple, Nvidia—everyone’s building the backbone.

The Timeline (What Actually Happened)

  • 1956: Morton Heilig built Sensorama—first VR machine with 3D, sound, smells, and haptic feedback. Wild.
  • 1992: Neal Stephenson coins “metaverse” in Snow Crash
  • 1970s: MIT creates Aspen Film Map—first VR teleportation experiment
  • 2014: Facebook buys Oculus for $2B. Mark signals the shift. Sony and Samsung launch their own headsets. Google drops Cardboard.
  • 2021: Meta rebrand. They’re betting the company on this.
  • 2022+: Apple working on spatial computing headsets. HTC shipping portable VR. The infrastructure race is on.

The Privacy Question Nobody’s Talking About

Here’s the uncomfortable part: Meta owns billions of data points. Building an AI-powered metaverse with that? That’s both incredibly powerful and genuinely terrifying for user privacy. The tech is ready. The ethics? Still being written.

What’s Actually Next?

The metaverse isn’t one platform—it’s an ecosystem. Winners won’t be Meta or Apple. They’ll be the projects that:

  • Make VR/AR actually feel natural (not janky)
  • Enable real asset ownership
  • Create utility beyond gaming
  • Build interoperability between worlds

Watch Roblox, Fortnite, and emerging Web3 gaming platforms. The metaverse isn’t coming—it’s already here. Most people just don’t realize it yet.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate FunДізнатися більше
  • Рин. кап.:$3.4KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.39KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.41KХолдери:2
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.38KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.44KХолдери:2
    0.14%
  • Закріпити