Найближчий аірдроп DGRAM на Gate Alpha вводить чіткий механізм винагороди на основі балів, розроблений для стимулювання активності користувачів і забезпечення справедливого розподілу. Структура тісно пов'язана з Gate Alpha Points, які діють як метрика кваліфікації та споживаний ресурс для отримання токенів. Це створює двошарову вимогу участі: користувачі повинні вже мати достатню кількість балів, щоб відповідати порогу рівня, і також повинні зберігати достатньо балів, щоб сплатити вартість за отримання.
1. Структура винагород і рівні
Airdrop використовує систему винагород на основі механізмів, розділяючи користувачів на два рівні залежно від накопичених Gate Alpha Points. Ці рівні безпосередньо впливають як на право участі, так і на максимальну кількість токенів.
Передача 1
Необхідні бали: 128 до 166
Очки, витрачені на один запит: 12
Максимальна сума, яку можна вимагати DGRAM: 600
Модель розподілу: Хто перший, того й черга
Перший рівень призначений для помірно активних користувачів. Низька вартість вимог робить участь легкою, але максимальний ліміт винагороди значно менший. Оскільки це система «перший прийшов — перший отримав», користувачі цього рівня повинні претендувати на винагороду рано, щоб не пропустити її, оскільки пул винагород швидко виснажується.
Передача 2
Необхідні бали: 167 або більше
Бали, витрачені на один запит: 15
Максимально доступна сума DGRAM: 4,000
Модель розподілу: хто перший, той і отримав
Gear 2 пропонує значно вищі потенційні винагороди і явно віддає перевагу більш активним користувачам. Трохи вища вартість 15 балів за заявку компенсується значним збільшенням капіталу. Оскільки цей рівень, ймовірно, привертає більше учасників з вищими рівнями активності, конкуренція за ранні заявки буде інтенсивнішою. Тайминг має вирішальне значення.
2. Вікно подачі заявок та вплив часу
Час вимоги: 18 листопада, 18:00 – 23:59 (UTC+8)
Вікно для подачі заявок обмежено приблизно шістьма годинами. Це стиснуте вікно підвищує терміновість і значно вигідне для користувачів, які активно стежать за часом подій. Пізні спроби подачі заявок можуть призвести до повної втрати можливості, якщо виділення токенів закінчиться раніше. Подання заявки точно в момент початку або незабаром після нього є стратегічно оптимальним, особливо для учасників Gear 2.
3. Вимоги до платформи та доступність
Потрібна версія Gate App 7.20.0 або вище
Веб-версія підтримується
Забезпечення оновлення програми перед початком події є важливим. Користувачі, які покладаються на застарілі версії програми, ризикують затримками під час вікна подачі заявок, що може негативно вплинути на шанси в розподілі за принципом перший прийшов, перший обслугований.
4. Стратегічні міркування для максимізації винагород
Перевірка пункту: Користувачі повинні перевірити свої загальні Gate Alpha Points перед початком події. Невелика різниця між їхніми поточними балами та наступним рівнем може суттєво вплинути на максимальні винагороди, які можна отримати.
Раннє пред'явлення: Оскільки обидва рівні працюють на основі принципу "перший прийшов, перший обслуговується", таймінг є найважливішим фактором. Підготовленість і пунктуальність у час початку події є надзвичайно важливими.
Увага до споживання балів: Кожен запит зменшує загальну кількість балів користувача. Це означає, що користувачам потрібно розрахувати, скільки запитів вони можуть реально виконати, перш ніж вичерпають свій баланс. Планування послідовностей запитів заздалегідь запобігає витратам і забезпечує досягнення максимального ліміту.
5. Загальна оцінка
Airdrop DGRAM структурований для винагороди активних користувачів Gate Alpha справедливою та конкурентоспроможною системою. Модель на основі рівнів заохочує постійну залученість користувачів, тоді як обмежене вікно для отримання винагороди викликає терміновість і сприяє взаємодії. Значна різниця між лімітами винагород для Gear 1 та Gear 2 підкреслює орієнтацію платформи на заохочення більш високих рівнів активності.
Ця подія є ефективною можливістю для користувачів конвертувати накопичені бали активності в матеріальні винагороди. Ті, хто готується заздалегідь, розуміє, до якого рівня вони належать, і швидко діє під час вікна для отримання, отримають найбільшу вигоду. $DGRAM
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
#DGRAM
Найближчий аірдроп DGRAM на Gate Alpha вводить чіткий механізм винагороди на основі балів, розроблений для стимулювання активності користувачів і забезпечення справедливого розподілу. Структура тісно пов'язана з Gate Alpha Points, які діють як метрика кваліфікації та споживаний ресурс для отримання токенів. Це створює двошарову вимогу участі: користувачі повинні вже мати достатню кількість балів, щоб відповідати порогу рівня, і також повинні зберігати достатньо балів, щоб сплатити вартість за отримання.
1. Структура винагород і рівні
Airdrop використовує систему винагород на основі механізмів, розділяючи користувачів на два рівні залежно від накопичених Gate Alpha Points. Ці рівні безпосередньо впливають як на право участі, так і на максимальну кількість токенів.
Передача 1
Необхідні бали: 128 до 166
Очки, витрачені на один запит: 12
Максимальна сума, яку можна вимагати DGRAM: 600
Модель розподілу: Хто перший, того й черга
Перший рівень призначений для помірно активних користувачів. Низька вартість вимог робить участь легкою, але максимальний ліміт винагороди значно менший. Оскільки це система «перший прийшов — перший отримав», користувачі цього рівня повинні претендувати на винагороду рано, щоб не пропустити її, оскільки пул винагород швидко виснажується.
Передача 2
Необхідні бали: 167 або більше
Бали, витрачені на один запит: 15
Максимально доступна сума DGRAM: 4,000
Модель розподілу: хто перший, той і отримав
Gear 2 пропонує значно вищі потенційні винагороди і явно віддає перевагу більш активним користувачам. Трохи вища вартість 15 балів за заявку компенсується значним збільшенням капіталу. Оскільки цей рівень, ймовірно, привертає більше учасників з вищими рівнями активності, конкуренція за ранні заявки буде інтенсивнішою. Тайминг має вирішальне значення.
2. Вікно подачі заявок та вплив часу
Час вимоги:
18 листопада, 18:00 – 23:59 (UTC+8)
Вікно для подачі заявок обмежено приблизно шістьма годинами. Це стиснуте вікно підвищує терміновість і значно вигідне для користувачів, які активно стежать за часом подій. Пізні спроби подачі заявок можуть призвести до повної втрати можливості, якщо виділення токенів закінчиться раніше. Подання заявки точно в момент початку або незабаром після нього є стратегічно оптимальним, особливо для учасників Gear 2.
3. Вимоги до платформи та доступність
Потрібна версія Gate App 7.20.0 або вище
Веб-версія підтримується
Забезпечення оновлення програми перед початком події є важливим. Користувачі, які покладаються на застарілі версії програми, ризикують затримками під час вікна подачі заявок, що може негативно вплинути на шанси в розподілі за принципом перший прийшов, перший обслугований.
4. Стратегічні міркування для максимізації винагород
Перевірка пункту:
Користувачі повинні перевірити свої загальні Gate Alpha Points перед початком події. Невелика різниця між їхніми поточними балами та наступним рівнем може суттєво вплинути на максимальні винагороди, які можна отримати.
Раннє пред'явлення:
Оскільки обидва рівні працюють на основі принципу "перший прийшов, перший обслуговується", таймінг є найважливішим фактором. Підготовленість і пунктуальність у час початку події є надзвичайно важливими.
Увага до споживання балів:
Кожен запит зменшує загальну кількість балів користувача. Це означає, що користувачам потрібно розрахувати, скільки запитів вони можуть реально виконати, перш ніж вичерпають свій баланс. Планування послідовностей запитів заздалегідь запобігає витратам і забезпечує досягнення максимального ліміту.
5. Загальна оцінка
Airdrop DGRAM структурований для винагороди активних користувачів Gate Alpha справедливою та конкурентоспроможною системою. Модель на основі рівнів заохочує постійну залученість користувачів, тоді як обмежене вікно для отримання винагороди викликає терміновість і сприяє взаємодії. Значна різниця між лімітами винагород для Gear 1 та Gear 2 підкреслює орієнтацію платформи на заохочення більш високих рівнів активності.
Ця подія є ефективною можливістю для користувачів конвертувати накопичені бали активності в матеріальні винагороди. Ті, хто готується заздалегідь, розуміє, до якого рівня вони належать, і швидко діє під час вікна для отримання, отримають найбільшу вигоду.
$DGRAM