Є що сказати, ця хвиля дійсно заслуговує на детальну розмову.
Цифри трохи лякають: 150M активних користувачів на день, 300M взаємодій з адресами, одного разу перевершили BTC та піднялися на Google тренді… ця рекламна кампанія дійсно на повну потужність. Але настав поворот — після TGE все просто обрушилося.
У чому проблема?
Переважна більшість користувачів є новачками у Web3 і не розуміють базових понять, таких як FDV та обсяг токенів. Впливові особи говорять про “наступний Shiba Inu” та “багатство за одну ніч”, і вони в це вірять. В результаті реальність дала їм сильний удар по обличчю — 90% користувачів зазнали великих збитків.
Суттєвий урок:
Це не те, що сам проект “поганий”, а те, що управління очікуваннями зазнало невдачі. Декілька десятків мільйонів новачків були обмануті фальшивими мріями, в результаті чого досвід Web3 став синонімом “швидкої схеми збагачення”.
Це не тільки провина Hamster Kombat — сам бум міні-ігор просто веде нових користувачів у пастку. Технології розвиваються, але освіта щодо ризиків зовсім не встигає. Такий спосіб входу “натискайте-натискайте-натискайте і заробляйте” рано чи пізно призведе до проблем.
Слова сказані, але екосистема на ланцюгу повинна продовжувати рухатися. Ключове питання полягає в тому, чи повинні наступні проекти вчитися чомусь з цього.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Hamster Kombat: 300M користувачів уроки Web3
Є що сказати, ця хвиля дійсно заслуговує на детальну розмову.
Цифри трохи лякають: 150M активних користувачів на день, 300M взаємодій з адресами, одного разу перевершили BTC та піднялися на Google тренді… ця рекламна кампанія дійсно на повну потужність. Але настав поворот — після TGE все просто обрушилося.
У чому проблема? Переважна більшість користувачів є новачками у Web3 і не розуміють базових понять, таких як FDV та обсяг токенів. Впливові особи говорять про “наступний Shiba Inu” та “багатство за одну ніч”, і вони в це вірять. В результаті реальність дала їм сильний удар по обличчю — 90% користувачів зазнали великих збитків.
Суттєвий урок: Це не те, що сам проект “поганий”, а те, що управління очікуваннями зазнало невдачі. Декілька десятків мільйонів новачків були обмануті фальшивими мріями, в результаті чого досвід Web3 став синонімом “швидкої схеми збагачення”.
Це не тільки провина Hamster Kombat — сам бум міні-ігор просто веде нових користувачів у пастку. Технології розвиваються, але освіта щодо ризиків зовсім не встигає. Такий спосіб входу “натискайте-натискайте-натискайте і заробляйте” рано чи пізно призведе до проблем.
Слова сказані, але екосистема на ланцюгу повинна продовжувати рухатися. Ключове питання полягає в тому, чи повинні наступні проекти вчитися чомусь з цього.