Telegram став епіцентром ігор tap-to-earn на базі blockchain. Мільйони користувачів буквально торкаються екранів, чекаючи перетворити кліки на монети. Але чи дійсно це того варте? Давайте розвіємо міф.
Гравці тут (і це небагато)
З Hamster Kombat (, який досяг 300M користувачів), до X Empire (, клону Ілона, який вибухнув у 2024), ці ігри ділять один і той же шаблон: захоплююча механіка + обіцянка реальних винагород. Концепція проста: годуй хом'яка, збирай місячні камені, торкайся до кролика, заробляй токени. Потім ці токени, як вважається, можна обміняти на реальні криптовалюти на біржах.
Основні кандидати:
Hamster Kombat: Безліч підсилювачів і таблиць лідерів. Токени, які вони генерують, можуть торгуватися.
Moonbix: Космічна тематика з різними планетами та паралельними викликами.
Notcoin ($NOT): Система рівнів та щоденних винагород, які можна продати.
Catizen ($CATI): Збирайте котів з унікальними навичками, обмінні токени.
Rocky Rabbit & W Coin: Схожі механіки, але з системами злиття та постійними покращеннями.
Реальність прибутків
Ось що важливо: послідовність є ключовою, але цього недостатньо. Ігри, які дійсно приносять прибуток, вимагають:
Щоденна гра без пропусків: Бонуси за послідовні сеанси є реальними, але їхня вартість експоненційно зменшується зі збільшенням бази користувачів.
Система референсів: Це реальний множник. Запрошення друзів генерує експоненційні бонуси. Але ось у чому проблема: коли всі мають одну й ту саму стратегію, цінність розмивається.
Диверсифікація: Не довіряйте лише одній грі. Ризик rugpull або раптового знецінення токенів високий. Деякі ігри спостерігали, як їх токени впали на 80%+ після airdrop.
Громадська участь: Моніторинг офіційних каналів тримає вас на крок попереду в спеціальних подіях і airdrop'ах, але також піддає вас більшому FOMO.
Слон у кімнаті
Ці ігри є інверсивним стимулом для бірж L1 (особливо TON). Твій “доход” повністю залежить від:
Наскільки популярною залишається гра (пік вже пройшов для багатьох)
Реальна вартість токена на біржах (обсяг, ліквідність, попит)
Твій витрачений час проти реальної винагороди (часто негативна)
Висновок оригінальної статті сформульований добре: реалістичні очікування. Звичайний користувач, граючи 30 хвилин на день, заробить токени, але конвертувати їх у реальні гроші вимагає, щоб токен зберігав свою вартість. Це не завжди відбувається.
Вердикт
Ігри tap-to-earn є розвагами з потенціалом заробітку, а не пасивним доходом. Якщо ви граєте, сподіваючись замінити роботу, ви на неправильному боці рівняння. Якщо ви граєте, тому що це аддиктивно і ви усвідомлюєте ризик, тоді це розважальна гра.
Використовуйте посилання, диверсифікуйте, але зберігайте реалістичні очікування. Справжні гроші полягають у тому, щоб прийти рано в гру, а не грати щодня.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Ігри Tap-to-Earn у Telegram: нова золота шахта чи пастка токенів?
Telegram став епіцентром ігор tap-to-earn на базі blockchain. Мільйони користувачів буквально торкаються екранів, чекаючи перетворити кліки на монети. Але чи дійсно це того варте? Давайте розвіємо міф.
Гравці тут (і це небагато)
З Hamster Kombat (, який досяг 300M користувачів), до X Empire (, клону Ілона, який вибухнув у 2024), ці ігри ділять один і той же шаблон: захоплююча механіка + обіцянка реальних винагород. Концепція проста: годуй хом'яка, збирай місячні камені, торкайся до кролика, заробляй токени. Потім ці токени, як вважається, можна обміняти на реальні криптовалюти на біржах.
Основні кандидати:
Реальність прибутків
Ось що важливо: послідовність є ключовою, але цього недостатньо. Ігри, які дійсно приносять прибуток, вимагають:
Щоденна гра без пропусків: Бонуси за послідовні сеанси є реальними, але їхня вартість експоненційно зменшується зі збільшенням бази користувачів.
Система референсів: Це реальний множник. Запрошення друзів генерує експоненційні бонуси. Але ось у чому проблема: коли всі мають одну й ту саму стратегію, цінність розмивається.
Диверсифікація: Не довіряйте лише одній грі. Ризик rugpull або раптового знецінення токенів високий. Деякі ігри спостерігали, як їх токени впали на 80%+ після airdrop.
Громадська участь: Моніторинг офіційних каналів тримає вас на крок попереду в спеціальних подіях і airdrop'ах, але також піддає вас більшому FOMO.
Слон у кімнаті
Ці ігри є інверсивним стимулом для бірж L1 (особливо TON). Твій “доход” повністю залежить від:
Висновок оригінальної статті сформульований добре: реалістичні очікування. Звичайний користувач, граючи 30 хвилин на день, заробить токени, але конвертувати їх у реальні гроші вимагає, щоб токен зберігав свою вартість. Це не завжди відбувається.
Вердикт
Ігри tap-to-earn є розвагами з потенціалом заробітку, а не пасивним доходом. Якщо ви граєте, сподіваючись замінити роботу, ви на неправильному боці рівняння. Якщо ви граєте, тому що це аддиктивно і ви усвідомлюєте ризик, тоді це розважальна гра.
Використовуйте посилання, диверсифікуйте, але зберігайте реалістичні очікування. Справжні гроші полягають у тому, щоб прийти рано в гру, а не грати щодня.