Міфотворці віртуальної реальності: Скептичний погляд назад

robot
Генерація анотацій у процесі

Віртуальна реальність не була винайдена в один момент осяяння - вона була складена з мрійників, можливостей і технічних гіків, які, напевно, не мали уявлення про те, що вони на нас звільняють. Я вже занурювався в цю кролячу нору, і скажу вам, історія брудніша, ніж офіційна версія могла б вас змусити повірити.

У 80-х роках ці двоє хлопців - Ярон Ланьєр і Том Ціммерман - залишили свої роботи в Atari, щоб заснувати VPL Research. Вони зібрали якісь незграбні рукавички та смішний "EyePhone" гарнітуру. Ланьєр отримав визнання як якийсь пророк, але, чесно кажучи? Він був просто ще одним технічним хлопцем з хорошим PR, який зміг придумати звучний термін.

Але справжня історія йде набагато глибше. Sensorama Мортон Хейліга з 60-х років був справжнім піонерським зусиллям - величезний аркадний кабінет, який дував на вас повітрям і змушував ваше крісло вібрувати. Чудово, але занадто дивно та дорого для мас, тому він загинув. Типова історія інновацій, знищених фінансовою реальністю.

Іван Сазерленд продовжив з його шоломом "Меч Дамокла" у '68 - влучно названим, оскільки ця річ була підвішена до стелі і виглядала так, ніби може вас вбити! Він був примітивним, але показав, що може бути можливим.

Швидко вперед до 2010 року, і якийсь підліток на ім'я Палмер Лакі створює прототип у своєму гаражі. Наступна річ, яку ви знаєте, соціальний медіагігант купує його компанію за $2 мільярд у 2014 році. Говорити про правильне місце, правильний час! Чистий вдача більше, ніж геній.

Сьогодні у нас навушники повсюдно, але чи справді вони такі революційні? Ми все ще носимо громіздкі бокси на обличчях, страждаємо від рухової хвороби і вдаємо, що піксельні середовища якимось чином "занурюють". Технічні хлопці, як завжди, перебільшили очікування.

Історія VR не про геніальних винахідників - це про наполегливих майстрів, які будують на роботах один одного, корпоративні гроші та вдалий час. Тут немає жодного генія, тільки люди, які користуються хвилями технологій та фінансування.

Можливо, нам слід запитати, чи виглядатиме сьогоднішня "сучасна" VR так само смішно для майбутніх поколінь, як меч Дамокла виглядає для нас зараз. Моя ставка? Абсолютно.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити