31 Ocak'ta, ICC Camp, tanınmış medya ile ABGA yürütme başkanı, bir yatırım kuruluşunun kurucu ortağı Kevin Shao ve bir sermaye ortağı Chen Yuetian ile zincir oyun sektörü üzerindeki yatırım ve girişim gibi konular üzerine derinlemesine bir diyalog gerçekleştirdi. Aşağıda bazı seçilmiş kayıtlar bulunmaktadır:
Sunucu: Chen Bey, geleneksel sektörde çok başarılı bir yatırım geçmişine sahipsiniz. O dönemde neden Web3 sektörüne katılmayı tercih ettiniz? Girişimcilik fikrinizi ne motive etti, yatırım kuruluşu kurma sürecinde hangi zorluklarla ve fırsatlarla karşılaştınız?
Chen Yuetian: 2020'de önceki şirketimden ayrıldıktan sonra, kişisel melek yatırımları yapıyorum. Bunun bir kısmı kripto projelerine yatırım yapmayı içeriyor ve hisse senedi yatırımlarından daha fazla geri dönüş sağladım. Hisse senedi dünyasına kıyasla, kripto piyasasında kapitalizasyon daha kolay sağlanıyor. Bu benim üzerinde büyük bir etki bıraktı ve 2021'de yatırım kuruluşumu kurmama neden oldu, bu alana daha derinlemesine katılmak için. Bir dizi projeye yatırım yaptık, bunlar arasında 22 Ocak'ta piyasaya sürülen NFT serisi de var, Asya ünlüleri NFT pazarında oldukça iyi bir yankı buldu. Diğer bir proje olan StepN, geleneksel ürün yöneticileri ve teknik personel için Web3'e girişte harika bir örnek sundu.
Bireysel yatırımlar, tüm pazarla geniş bağlantı kurmakta zorluk çektiği için, bir fon kurmaya karar verdim ve daha fazla yatırımcıyı bu konuya derinlemesine dahil etmeye davet ettim. Kripto sermaye piyasası oldukça aktif ve birçok yenilik var. "Oyun Kripto" terimini kullanmayı tercih ediyorum, "GameFi" yerine, odak oyun üzerinde olmalı. Çin, oyun üretiminde büyük bir ülke olarak, yeni altyapıyı kullanarak yenilik alanları oluşturmak, tüm oyun endüstrisi için çok anlamlı. 22-23 yıllarında iç pazar oyun endüstrisi bir çöküş yaşadı, Web3 oyun geliştiricilere yeni fırsatlar sunabilir.
Geleneksel yatırım alanına kıyasla, Web3 sektörü çok hızlı bir tempoya sahip, bu benim için bir zorluk. Öğrenmem gereken birçok yeni kural var.
Sunucu: İki patron, kendi yatırım kuruluşlarının blockchain oyun alanındaki yatırım yönelimleri ve stratejileri hakkında biraz bilgi verebilir mi?
Kevin: 2017'den beri kripto yatırımlara katıldık, başlangıçta daha çok altyapıya yatırım yaptık. 2020'den sonra, DeFi ile oyun arasında harika bir kimyasal reaksiyon oluştu ve biz de blok zincirinin oyunları nasıl güçlendirebileceğini, yeni iş modelleri ve kullanıcı deneyimleri yaratabileceğini düşünüyoruz. Şu anda oyun alanındaki yatırımlara dair birkaç dikkat noktam var:
Öncelikle oyun altyapısı. Oyun, kullanıcı erişimini düşürmelidir; altyapı, sıradan kullanıcıların katılımını daha fazla desteklemeli, cüzdan, dağıtım platformu, halka açık blok zinciri gibi birçok yönü kapsamalıdır.
İkincisi oyun içeriği. Blockchain oyunlarının finansal özellikler eklemesi şart değil. MMO oyunları zaten küçük topluluklar ve ekonomik yapılar olup, blockchain ile birleştiğinde ekonomik sistem daha açık hale gelecek. Web3 özelliklerinin geleneksel oyunlardaki varlık güvenliği, kullanıcı verisi kontrolü gibi sorunları nasıl çözeceğine umutla bakıyorum. İki ana yönde odaklanıyoruz: birincisi tamamen zincir üzerindeki oyunlar, ikincisi ise Web2 oyun devlerinin denemeleri.
Girişimcilik kampı aracılığıyla fikirleri olan girişimcileri bir araya getirerek daha yenilikçi ürünler ve fikirler yaratmayı umuyoruz.
Chen Yuetian: Medya sektörüne teknolojinin getirdiği değişikliklere odaklanıyoruz. Yeni içerik genellikle yeni medyadan kaynaklanır ve yeni medyanın temelinde yeni teknoloji vardır. Bulut, XR, AI ve blok zinciri olmak üzere dört teknoloji yönü belirledik ve bunların medyanın evrimsel gelişimini derinden etkileyeceğine inanıyoruz. Bu strateji son beş yıldır değişmedi ve öngörümüzü kanıtladı.
Oyun açısından, blockchain'in oyunlara sağladığı güçlendirmeye odaklanıyoruz. Birincisi, depolama açısından, metaverse sanal nesnelerin değer özellikleri ile yeni bir ekonomik model getiriyor. İkincisi, hesaplama açısından, çünkü oyunların hesaplama gücü talepleri çok yüksek. 2023'te daha fazla oyun geliştirme şirketine yatırım yapıyoruz, 2024'te ise altyapı ve platformlara odaklanmaya başlayacağız. 2024'te birçok mükemmel kripto oyunun ortaya çıkacağına ve oyuncu gelirleri ile olumlu nakit akışı sağlamasına inanıyorum. Daha fazla Web2 oyun projesinin katılması ve başarı elde etmesiyle, tüm sektör büyük bir üretim patlaması yaşayacak, o zaman platformlar için fırsat zamanı olacak.
Sunucu: Şu anda bazı VC'ler, uygulamalar yerine zincir oyun altyapısına yatırım yapmayı tercih ediyor gibi görünüyor, Chen Bey bu durumu nasıl değerlendiriyor? Ayrıca, zincir oyunların finansal özelliklerden kurtulması zor görünüyor, GameFi anlatımı ve ilgili sorunlar hakkında ne düşünüyorsunuz?
Chen Yuetian: Amacımızın oyunları blockchain dünyasına entegre etmek olduğunu net bir şekilde ortaya koymalıyız. Birincil piyasa yatırımcıları, tema seçerken, eğer oyunu özel olarak sevmiyorlarsa ve geniş bir yelpazeye sahipseler, altyapıya daha fazla odaklanacaklardır. Tüm sektör altyapının değerlemesine çok yüksek bir fiyat biçiyor, ancak belirli uygulama projelerinin değerlemesi o kadar yüksek değil. Bu da yatırımcıların oyun alanına daha az yönelmesinin bir sebebidir. İkincil piyasa traderları da altyapı projelerine yatırım yapmayı tercih ediyorlar, çünkü patlama potansiyeli yüksek ve hızları hızlı. Oyun projelerinin yatırım döngüsü daha uzun, yatırımcılar da getiri oranını değerlendirecekler.
Oyun yatırımımın, bir uygulama ürünü olarak daha fazla kullanıcıyı çekmesini umuyorum. Önceki dalgada insanlar GameFi'yi pek umursamıyorlardı, bunun başlıca nedeni "GameFi'de ne eğlenceli oyunlar var, ne de gerçekten oyun oynayan oyuncular var". Bu durum, piyasada arz ve talep dengesizliğine yol açtı. Oyun, nihayetinde oyuncuları bağlamalıdır, bu oyuncunun Web3 ile ilgilenip ilgilenmemesi önemli değildir. Bu nedenle, oyunların çok güçlü bir oynanabilirliğe sahip olması gerekiyor, bu da kripto oyunları tasarlayan ekibin kendisinin oyun yaratma konusunda yetenekli olmasını gerektiriyor. 23'te seçtiğimiz ekipler, daha önce geleneksel piyasa oyun yatırımları almış ekiplerdir ve Çin'in en iyi oyun üretim kapasitesini Web3 endüstrisine kazandırmaktadır. Bence, GameFi'nin odak noktası Game üzerinde olmalıdır, Fi üzerinde değil.
Sunucu: İki patron, yeni zincir oyunu projelerine yatırım yaparken, oyun ürünlerinin hangi özelliklerine daha çok önem veriyor? Girişimcilerin, kurumsal yatırımcıların daha çok ilgisini çekmesi için hangi alanlarda çalışması gerekiyor?
Kevin: Geçmişteki döngülerin deneyimleriyle, yatırımcıların oyunlara bakışı değişiyor. Artık büyük ölçekli benimsemeyi tartışırken, oyunun oynanabilirliğini ve kullanıcıların nasıl tutulacağını tartışmak zorundayız. Tüm oyunlar blok zincirine dönüştürmek için uygun değildir, bu yüzden blok zincirinin sağladığı şeffaf oyun çerçevesinde değer elde etmemiz gerekiyor. İçerik etkileşimi odaklı oyunlar blok zinciri ile birleşmek için pek uygun değilken, PvP oyunları blok zincirinin sağladığı çerçevede kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunabilir.
Ekip açısından bakıldığında, oyunu anlayan insanlar, oyun yapımcıları, planlamacılar, sanat tasarımcıları gibi profesyonellere ihtiyaç var. Kripto alanında, akıllı sözleşmelere dayalı etkileşim, oyun geliştirme zorluğunu artırdığı için, bu zorlukları çözmek için kripto alanından üyelerin de bulunması gerekiyor. Yetenek faktörü, erken aşama projelere yatırım yaparken benim için odak noktası. Gelecekte oyun alanında ortaya çıkacak projelerin çeşitliliği, şu anda blok zinciri uygulama alanının en fazla hayal gücüne sahip olduğu alan.
Chen Yuetian: Kripto oyunların kripto teknolojisi ile iyi bir şekilde birleşmesi gerekiyor. Oyunlardaki kripto teknolojisinin uygulamalarına daha fazla odaklanacağım, en temel olanı token ve NFT kullanımı. Ekiplerin yeterince düşünmemesinden korkmuyoruz, yeter ki tartışalım, tasarım fikirleri adım adım geliştirilebilir.
Ben de ekip kalitesine çok önem veriyorum. Oyun sektörüyle ilgilenenlere iki soru soruyorum: biri "Son zamanlarda oynadığın eğlenceli bir oyun var mı, neden eğlenceli buldun?" diğeri ise "Tasarımını yaptığın oyunun neden eğlenceli olduğunu düşünüyorsun, eğlenceli olan nedir?" Onların cevaplarından, oyun hakkındaki anlayışlarını ve deneyimlerini öğrenebiliyorum.
Sunucu: Daha fazla yerli oyun şirketi Web3 oyun projelerini denemeye başlıyor, bu konuda ne düşünüyorsunuz? Bu, blok zinciri oyun alanına yeni bir canlılık katacak mı? Girişimciler bu fırsatı nasıl değerlendirmeli?
Chen Yuetian: Web2 oyun devleri Web3'e geçiş yaparken aslında sektör inovasyonunu denemektedir. Oyun devleri her yıl yeni teknoloji inovasyonlarına yoğun bir şekilde ve dağınık olarak yatırım yapmaktadır, yalnızca belirli bir yüksekliğe ve başarıya ulaşıldığında öncelik artacaktır. Web3 camiasının bir üyesi olarak, sektör inovasyonunun yeni bir yüksekliğe ulaştığını ve hatta geleneksel sektörlerin bazı temel unsurlarını değiştirdiğini biliyoruz, ancak dışarıdakiler bunu anlamıyor, birçok iyi inovasyon fikri de yalnızca fikir aşamasında kalıyor.
Şu anda FunPlus, Tencent, NetEase gibi bazı oyun devleri Web3 yatırımları yapıyor, ancak bu onların yatırım haritasının odak noktası değil. Büyük gruplar için kripto endüstrisindeki değişiklikler ve kazançlar görece önemsiz, bu yüzden önem dereceleri çok yüksek olmayacak. Ancak Web3 oyun girişimcileri için fırsatlar doğuyor. Ürün yapma konusunda yeterince güvenimiz olduğunda, büyük şirketlerin pazara girmeden önce hızlı bir şekilde harekete geçmeliyiz. Son zamanlarda büyük şirketlerin işten çıkarmaları da yaşanıyor, birçok Web2 yeteneği kayboluyor, Web3 endüstrisinde ekip kurmak için daha iyi fırsatlar var.
Sunucu: SEC'nin Bitcoin spot ETF'sinin listelenmesini onaylaması sektörde bir dönüm noktasıdır, bu Web3 oyun alanını nasıl etkileyecek?
Kevin: Bitcoin ETF'nin onaylanması, sektör için kesinlikle heyecan verici bir durum. Şu anda BTC, ikinci en büyük ETF varlığı haline geldi, bu da gelecekte daha fazla kripto varlığının ETF yolunu izleyeceği ve ana akım varlık dağılımı haline geleceği anlamına geliyor. Bu ETF varlıkları kurumsal yatırımcılar tarafından büyük ölçüde tahsis edildiğinde, kripto sektöründeki fon havuzu giderek büyüyecek, yeni fonların girişi tüm sektörün piyasa değerinin artmasını sağlayacak ve bu da erken yatırımcıların kâr alanını genişletecektir.
Taşan zenginlik, altyapı yatırımları gibi sektörün ana anlatılarına akmaya devam edecek. Altyapı geliştiren ekipler, temelde çok sayıda kaliteli kullanıcı veya geliştiriciye ihtiyaç duyar. ABGA ve ICC Kampı yaparken, birçok halka açık blok zinciri, kendi ekosistemlerini geliştirmek için Web3 oyunları gibi büyük kullanıcıları barındırabilecek bir girişim aracılığıyla büyümek istiyor. Bu tür bir talep altında, daha fazla fon Web3 oyun alanına odaklanacak.
Elbette, Web3 oyunları, Web2 oyun geliştiricileri ve Web3 yerel geliştiricileri için büyük bir zorluktur. Eğer her iki tarafı iyi bir şekilde birleştirebilen bir ekip ortaya çıkarsa, pazar tarafından kolayca kabul görebilir.
Sunucu: AI teknolojisi hızla gelişiyor, sizce yapay zeka Web3 oyun ürünlerinin gelecekteki gelişimini nasıl etkileyecek, geleneksel oyun geliştirme yöntemlerini alt üst edecek mi?
Chen Yuetian: AI sadece Web3 oyunlarını etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin gelişimini etkiliyor, esas olarak oyuncuların oyun içindeki sanal deneyimlerini teşvik ve optimize ediyor. AI oyunlarının temel olarak iki ana kategorisi olduğunu düşünüyorum:
Birinci tür simülasyon oyunlarıdır, örneğin simülasyon yönetimi ve simülasyon strateji türleri. Kasaba modu sanal dünyanın prototipi olarak kabul edilir, bu tür oyunlar çok sayıda hesaplama gerektirir ve karakter mantığı üretimi, öz yansıma, karakter ölçeği, harita boyutu, sahne değişimi, 2D'den 3D'ye görsel değişim gibi karmaşık üretim unsurlarını içerir.
İkinci tür, ChatGPT tarafından yönlendirilen oyunlardır; AI etkileşimi aracılığıyla yeni oyun etkileşimleri yaratır, örneğin Bilibili'deki "Hastalık Takıntılı Kedi Kızı" ve Twitch'teki "Suck Up!".
Web3 oyunlarına dönersek, kripto teknolojisi genellikle simülasyon türü oyunlar ( ile özellikle simülasyon yönetim ve strateji türleri ) ile iyi bir şekilde birleşir. Bu tür oyun sunucuları çok sayıda oyuncuyu barındırır, oyuncular arasındaki etkileşim oyun deneyimini belirler ve birçok oyun içi işlem gerçekleştirir, bu da kripto teknolojisi için bir alan yaratır. Buna dayanarak, AI'nın simülasyon türü oyun deneyimini sürekli optimize etmesiyle, gelecekte sanal deneyimlerin daha iyi, daha fazla oyun tarzının ve daha hayal gücüyle dolu bir evrenin bulunduğu Web3 simülasyon türü oyunların ortaya çıkması mümkün olabilir.
Ayrıca, Web3 endüstrisinin genel düzeyinde, AI'nin hesap gücü ile birleşebileceği, örneğin AI hesap gücü madenciliği gibi.
Sunucu: 2024 yılında iki yatırımcının yeni yatırım planları veya oyun geliştirme planları var mı? Gelecekte başka yeni alanları denemeyi düşünüyorlar mı? 2024, blockchain oyun alanına yatırım yapmak için iyi bir zaman mı olacak?
Kevin: Yatırımda uzun vadeye bakmak kadar döngüsel yapıyı da göz önünde bulundurmak gerekir. Döngüsel yapıya odaklanmak, işin yarısını halletmek anlamına gelebilir; bu, girişimci ekiplerin ve yatırımcıların sektöre olan hassasiyetini test eder. 2022-2023 yılları arasında sektör aşağı yönlü bir süreçteydi ve birinci ve ikinci piyasa değerleri tersine döndü. Yatırım kuruluşları için bu aşamada, ikinci aşama yatırımı artırmak, doğrudan birinci aşama yatırımı yapmaktan daha maliyet etkin olabilir. Şu anda piyasa dipten sıçramaya başladı, en kötü dönem geride kaldı ve şu aşamada yatırımcılar birinci ve ikinci aşama yatırımları için daha aktif bir şekilde pozisyon alacaklar.
Girişimciler için, bir ayı piyasasından sonra, bu ekipler yatırımcılara daha rasyonel ve daha temkinli yaklaşacaklardır. Girişimciler daha fazla özgüvene sahip olmalı, ürünlerini iyi bir şekilde geliştirmeye devam etmeli ve cesurca ilerlemelidir.
Chen Yuetian: Bizim için, birincil piyasa yatırım metodolojisi sürekli evrim geçiriyor. Son zamanlarda, Web3 sektöründeki boğa ve ayı döngülerinin hızlı değişimi nedeniyle, kilit açma sürecine daha fazla odaklanacağız; çünkü bu yatırımcılar için çok önemli. Yatırım zamanı konusunda, 24 yılı 25 yılından daha iyi olabilir.
Genel olarak, yatırım yaparken ya da projeler geliştirirken, "yeni olanı yap, eski olanı bırak" anlayışı hâkimdir, özellikle küçük girişim ekipleri için. 2024'te piyasanın yeni trendlerini göz önünde bulundurarak yenilikçilik alanında daha fazla çaba sarf edilmesi gerekecek. 2024'te kesinlikle Web2'den Web3'e geçiş yapan bir grup yeni girişimci ortaya çıkacak, yerel girişimciler.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
5
Repost
Share
Comment
0/400
SerumSqueezer
· 08-11 06:52
Çevirme, değil mi? Tuzak, o zaman.
View OriginalReply0
GraphGuru
· 08-09 16:52
Blok zinciri oyunları bu alanda hâlâ işlem görebilir mi?
View OriginalReply0
BlockchainFoodie
· 08-09 16:50
ilginç... blok zinciri ROI'sini fast food ile bir Michelin restoranı arasında karşılaştırmak gibi, bence
View OriginalReply0
gaslight_gasfeez
· 08-09 16:46
Blockchain oyunları yine iş yapmaya başladı.
View OriginalReply0
AlphaLeaker
· 08-09 16:34
Sermaye sahipleri sonunda zincir oyunlarına kaymaya başladı.
Web3 oyun yatırımları için yeni fırsatlar: Üst düzey yatırımcılar, blockchain oyun pazarındaki eğilimleri analiz ediyor
31 Ocak'ta, ICC Camp, tanınmış medya ile ABGA yürütme başkanı, bir yatırım kuruluşunun kurucu ortağı Kevin Shao ve bir sermaye ortağı Chen Yuetian ile zincir oyun sektörü üzerindeki yatırım ve girişim gibi konular üzerine derinlemesine bir diyalog gerçekleştirdi. Aşağıda bazı seçilmiş kayıtlar bulunmaktadır:
Sunucu: Chen Bey, geleneksel sektörde çok başarılı bir yatırım geçmişine sahipsiniz. O dönemde neden Web3 sektörüne katılmayı tercih ettiniz? Girişimcilik fikrinizi ne motive etti, yatırım kuruluşu kurma sürecinde hangi zorluklarla ve fırsatlarla karşılaştınız?
Chen Yuetian: 2020'de önceki şirketimden ayrıldıktan sonra, kişisel melek yatırımları yapıyorum. Bunun bir kısmı kripto projelerine yatırım yapmayı içeriyor ve hisse senedi yatırımlarından daha fazla geri dönüş sağladım. Hisse senedi dünyasına kıyasla, kripto piyasasında kapitalizasyon daha kolay sağlanıyor. Bu benim üzerinde büyük bir etki bıraktı ve 2021'de yatırım kuruluşumu kurmama neden oldu, bu alana daha derinlemesine katılmak için. Bir dizi projeye yatırım yaptık, bunlar arasında 22 Ocak'ta piyasaya sürülen NFT serisi de var, Asya ünlüleri NFT pazarında oldukça iyi bir yankı buldu. Diğer bir proje olan StepN, geleneksel ürün yöneticileri ve teknik personel için Web3'e girişte harika bir örnek sundu.
Bireysel yatırımlar, tüm pazarla geniş bağlantı kurmakta zorluk çektiği için, bir fon kurmaya karar verdim ve daha fazla yatırımcıyı bu konuya derinlemesine dahil etmeye davet ettim. Kripto sermaye piyasası oldukça aktif ve birçok yenilik var. "Oyun Kripto" terimini kullanmayı tercih ediyorum, "GameFi" yerine, odak oyun üzerinde olmalı. Çin, oyun üretiminde büyük bir ülke olarak, yeni altyapıyı kullanarak yenilik alanları oluşturmak, tüm oyun endüstrisi için çok anlamlı. 22-23 yıllarında iç pazar oyun endüstrisi bir çöküş yaşadı, Web3 oyun geliştiricilere yeni fırsatlar sunabilir.
Geleneksel yatırım alanına kıyasla, Web3 sektörü çok hızlı bir tempoya sahip, bu benim için bir zorluk. Öğrenmem gereken birçok yeni kural var.
Sunucu: İki patron, kendi yatırım kuruluşlarının blockchain oyun alanındaki yatırım yönelimleri ve stratejileri hakkında biraz bilgi verebilir mi?
Kevin: 2017'den beri kripto yatırımlara katıldık, başlangıçta daha çok altyapıya yatırım yaptık. 2020'den sonra, DeFi ile oyun arasında harika bir kimyasal reaksiyon oluştu ve biz de blok zincirinin oyunları nasıl güçlendirebileceğini, yeni iş modelleri ve kullanıcı deneyimleri yaratabileceğini düşünüyoruz. Şu anda oyun alanındaki yatırımlara dair birkaç dikkat noktam var:
Öncelikle oyun altyapısı. Oyun, kullanıcı erişimini düşürmelidir; altyapı, sıradan kullanıcıların katılımını daha fazla desteklemeli, cüzdan, dağıtım platformu, halka açık blok zinciri gibi birçok yönü kapsamalıdır.
İkincisi oyun içeriği. Blockchain oyunlarının finansal özellikler eklemesi şart değil. MMO oyunları zaten küçük topluluklar ve ekonomik yapılar olup, blockchain ile birleştiğinde ekonomik sistem daha açık hale gelecek. Web3 özelliklerinin geleneksel oyunlardaki varlık güvenliği, kullanıcı verisi kontrolü gibi sorunları nasıl çözeceğine umutla bakıyorum. İki ana yönde odaklanıyoruz: birincisi tamamen zincir üzerindeki oyunlar, ikincisi ise Web2 oyun devlerinin denemeleri.
Girişimcilik kampı aracılığıyla fikirleri olan girişimcileri bir araya getirerek daha yenilikçi ürünler ve fikirler yaratmayı umuyoruz.
Chen Yuetian: Medya sektörüne teknolojinin getirdiği değişikliklere odaklanıyoruz. Yeni içerik genellikle yeni medyadan kaynaklanır ve yeni medyanın temelinde yeni teknoloji vardır. Bulut, XR, AI ve blok zinciri olmak üzere dört teknoloji yönü belirledik ve bunların medyanın evrimsel gelişimini derinden etkileyeceğine inanıyoruz. Bu strateji son beş yıldır değişmedi ve öngörümüzü kanıtladı.
Oyun açısından, blockchain'in oyunlara sağladığı güçlendirmeye odaklanıyoruz. Birincisi, depolama açısından, metaverse sanal nesnelerin değer özellikleri ile yeni bir ekonomik model getiriyor. İkincisi, hesaplama açısından, çünkü oyunların hesaplama gücü talepleri çok yüksek. 2023'te daha fazla oyun geliştirme şirketine yatırım yapıyoruz, 2024'te ise altyapı ve platformlara odaklanmaya başlayacağız. 2024'te birçok mükemmel kripto oyunun ortaya çıkacağına ve oyuncu gelirleri ile olumlu nakit akışı sağlamasına inanıyorum. Daha fazla Web2 oyun projesinin katılması ve başarı elde etmesiyle, tüm sektör büyük bir üretim patlaması yaşayacak, o zaman platformlar için fırsat zamanı olacak.
Sunucu: Şu anda bazı VC'ler, uygulamalar yerine zincir oyun altyapısına yatırım yapmayı tercih ediyor gibi görünüyor, Chen Bey bu durumu nasıl değerlendiriyor? Ayrıca, zincir oyunların finansal özelliklerden kurtulması zor görünüyor, GameFi anlatımı ve ilgili sorunlar hakkında ne düşünüyorsunuz?
Chen Yuetian: Amacımızın oyunları blockchain dünyasına entegre etmek olduğunu net bir şekilde ortaya koymalıyız. Birincil piyasa yatırımcıları, tema seçerken, eğer oyunu özel olarak sevmiyorlarsa ve geniş bir yelpazeye sahipseler, altyapıya daha fazla odaklanacaklardır. Tüm sektör altyapının değerlemesine çok yüksek bir fiyat biçiyor, ancak belirli uygulama projelerinin değerlemesi o kadar yüksek değil. Bu da yatırımcıların oyun alanına daha az yönelmesinin bir sebebidir. İkincil piyasa traderları da altyapı projelerine yatırım yapmayı tercih ediyorlar, çünkü patlama potansiyeli yüksek ve hızları hızlı. Oyun projelerinin yatırım döngüsü daha uzun, yatırımcılar da getiri oranını değerlendirecekler.
Oyun yatırımımın, bir uygulama ürünü olarak daha fazla kullanıcıyı çekmesini umuyorum. Önceki dalgada insanlar GameFi'yi pek umursamıyorlardı, bunun başlıca nedeni "GameFi'de ne eğlenceli oyunlar var, ne de gerçekten oyun oynayan oyuncular var". Bu durum, piyasada arz ve talep dengesizliğine yol açtı. Oyun, nihayetinde oyuncuları bağlamalıdır, bu oyuncunun Web3 ile ilgilenip ilgilenmemesi önemli değildir. Bu nedenle, oyunların çok güçlü bir oynanabilirliğe sahip olması gerekiyor, bu da kripto oyunları tasarlayan ekibin kendisinin oyun yaratma konusunda yetenekli olmasını gerektiriyor. 23'te seçtiğimiz ekipler, daha önce geleneksel piyasa oyun yatırımları almış ekiplerdir ve Çin'in en iyi oyun üretim kapasitesini Web3 endüstrisine kazandırmaktadır. Bence, GameFi'nin odak noktası Game üzerinde olmalıdır, Fi üzerinde değil.
Sunucu: İki patron, yeni zincir oyunu projelerine yatırım yaparken, oyun ürünlerinin hangi özelliklerine daha çok önem veriyor? Girişimcilerin, kurumsal yatırımcıların daha çok ilgisini çekmesi için hangi alanlarda çalışması gerekiyor?
Kevin: Geçmişteki döngülerin deneyimleriyle, yatırımcıların oyunlara bakışı değişiyor. Artık büyük ölçekli benimsemeyi tartışırken, oyunun oynanabilirliğini ve kullanıcıların nasıl tutulacağını tartışmak zorundayız. Tüm oyunlar blok zincirine dönüştürmek için uygun değildir, bu yüzden blok zincirinin sağladığı şeffaf oyun çerçevesinde değer elde etmemiz gerekiyor. İçerik etkileşimi odaklı oyunlar blok zinciri ile birleşmek için pek uygun değilken, PvP oyunları blok zincirinin sağladığı çerçevede kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunabilir.
Ekip açısından bakıldığında, oyunu anlayan insanlar, oyun yapımcıları, planlamacılar, sanat tasarımcıları gibi profesyonellere ihtiyaç var. Kripto alanında, akıllı sözleşmelere dayalı etkileşim, oyun geliştirme zorluğunu artırdığı için, bu zorlukları çözmek için kripto alanından üyelerin de bulunması gerekiyor. Yetenek faktörü, erken aşama projelere yatırım yaparken benim için odak noktası. Gelecekte oyun alanında ortaya çıkacak projelerin çeşitliliği, şu anda blok zinciri uygulama alanının en fazla hayal gücüne sahip olduğu alan.
Chen Yuetian: Kripto oyunların kripto teknolojisi ile iyi bir şekilde birleşmesi gerekiyor. Oyunlardaki kripto teknolojisinin uygulamalarına daha fazla odaklanacağım, en temel olanı token ve NFT kullanımı. Ekiplerin yeterince düşünmemesinden korkmuyoruz, yeter ki tartışalım, tasarım fikirleri adım adım geliştirilebilir.
Ben de ekip kalitesine çok önem veriyorum. Oyun sektörüyle ilgilenenlere iki soru soruyorum: biri "Son zamanlarda oynadığın eğlenceli bir oyun var mı, neden eğlenceli buldun?" diğeri ise "Tasarımını yaptığın oyunun neden eğlenceli olduğunu düşünüyorsun, eğlenceli olan nedir?" Onların cevaplarından, oyun hakkındaki anlayışlarını ve deneyimlerini öğrenebiliyorum.
Sunucu: Daha fazla yerli oyun şirketi Web3 oyun projelerini denemeye başlıyor, bu konuda ne düşünüyorsunuz? Bu, blok zinciri oyun alanına yeni bir canlılık katacak mı? Girişimciler bu fırsatı nasıl değerlendirmeli?
Chen Yuetian: Web2 oyun devleri Web3'e geçiş yaparken aslında sektör inovasyonunu denemektedir. Oyun devleri her yıl yeni teknoloji inovasyonlarına yoğun bir şekilde ve dağınık olarak yatırım yapmaktadır, yalnızca belirli bir yüksekliğe ve başarıya ulaşıldığında öncelik artacaktır. Web3 camiasının bir üyesi olarak, sektör inovasyonunun yeni bir yüksekliğe ulaştığını ve hatta geleneksel sektörlerin bazı temel unsurlarını değiştirdiğini biliyoruz, ancak dışarıdakiler bunu anlamıyor, birçok iyi inovasyon fikri de yalnızca fikir aşamasında kalıyor.
Şu anda FunPlus, Tencent, NetEase gibi bazı oyun devleri Web3 yatırımları yapıyor, ancak bu onların yatırım haritasının odak noktası değil. Büyük gruplar için kripto endüstrisindeki değişiklikler ve kazançlar görece önemsiz, bu yüzden önem dereceleri çok yüksek olmayacak. Ancak Web3 oyun girişimcileri için fırsatlar doğuyor. Ürün yapma konusunda yeterince güvenimiz olduğunda, büyük şirketlerin pazara girmeden önce hızlı bir şekilde harekete geçmeliyiz. Son zamanlarda büyük şirketlerin işten çıkarmaları da yaşanıyor, birçok Web2 yeteneği kayboluyor, Web3 endüstrisinde ekip kurmak için daha iyi fırsatlar var.
Sunucu: SEC'nin Bitcoin spot ETF'sinin listelenmesini onaylaması sektörde bir dönüm noktasıdır, bu Web3 oyun alanını nasıl etkileyecek?
Kevin: Bitcoin ETF'nin onaylanması, sektör için kesinlikle heyecan verici bir durum. Şu anda BTC, ikinci en büyük ETF varlığı haline geldi, bu da gelecekte daha fazla kripto varlığının ETF yolunu izleyeceği ve ana akım varlık dağılımı haline geleceği anlamına geliyor. Bu ETF varlıkları kurumsal yatırımcılar tarafından büyük ölçüde tahsis edildiğinde, kripto sektöründeki fon havuzu giderek büyüyecek, yeni fonların girişi tüm sektörün piyasa değerinin artmasını sağlayacak ve bu da erken yatırımcıların kâr alanını genişletecektir.
Taşan zenginlik, altyapı yatırımları gibi sektörün ana anlatılarına akmaya devam edecek. Altyapı geliştiren ekipler, temelde çok sayıda kaliteli kullanıcı veya geliştiriciye ihtiyaç duyar. ABGA ve ICC Kampı yaparken, birçok halka açık blok zinciri, kendi ekosistemlerini geliştirmek için Web3 oyunları gibi büyük kullanıcıları barındırabilecek bir girişim aracılığıyla büyümek istiyor. Bu tür bir talep altında, daha fazla fon Web3 oyun alanına odaklanacak.
Elbette, Web3 oyunları, Web2 oyun geliştiricileri ve Web3 yerel geliştiricileri için büyük bir zorluktur. Eğer her iki tarafı iyi bir şekilde birleştirebilen bir ekip ortaya çıkarsa, pazar tarafından kolayca kabul görebilir.
Sunucu: AI teknolojisi hızla gelişiyor, sizce yapay zeka Web3 oyun ürünlerinin gelecekteki gelişimini nasıl etkileyecek, geleneksel oyun geliştirme yöntemlerini alt üst edecek mi?
Chen Yuetian: AI sadece Web3 oyunlarını etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin gelişimini etkiliyor, esas olarak oyuncuların oyun içindeki sanal deneyimlerini teşvik ve optimize ediyor. AI oyunlarının temel olarak iki ana kategorisi olduğunu düşünüyorum:
Birinci tür simülasyon oyunlarıdır, örneğin simülasyon yönetimi ve simülasyon strateji türleri. Kasaba modu sanal dünyanın prototipi olarak kabul edilir, bu tür oyunlar çok sayıda hesaplama gerektirir ve karakter mantığı üretimi, öz yansıma, karakter ölçeği, harita boyutu, sahne değişimi, 2D'den 3D'ye görsel değişim gibi karmaşık üretim unsurlarını içerir.
İkinci tür, ChatGPT tarafından yönlendirilen oyunlardır; AI etkileşimi aracılığıyla yeni oyun etkileşimleri yaratır, örneğin Bilibili'deki "Hastalık Takıntılı Kedi Kızı" ve Twitch'teki "Suck Up!".
Web3 oyunlarına dönersek, kripto teknolojisi genellikle simülasyon türü oyunlar ( ile özellikle simülasyon yönetim ve strateji türleri ) ile iyi bir şekilde birleşir. Bu tür oyun sunucuları çok sayıda oyuncuyu barındırır, oyuncular arasındaki etkileşim oyun deneyimini belirler ve birçok oyun içi işlem gerçekleştirir, bu da kripto teknolojisi için bir alan yaratır. Buna dayanarak, AI'nın simülasyon türü oyun deneyimini sürekli optimize etmesiyle, gelecekte sanal deneyimlerin daha iyi, daha fazla oyun tarzının ve daha hayal gücüyle dolu bir evrenin bulunduğu Web3 simülasyon türü oyunların ortaya çıkması mümkün olabilir.
Ayrıca, Web3 endüstrisinin genel düzeyinde, AI'nin hesap gücü ile birleşebileceği, örneğin AI hesap gücü madenciliği gibi.
Sunucu: 2024 yılında iki yatırımcının yeni yatırım planları veya oyun geliştirme planları var mı? Gelecekte başka yeni alanları denemeyi düşünüyorlar mı? 2024, blockchain oyun alanına yatırım yapmak için iyi bir zaman mı olacak?
Kevin: Yatırımda uzun vadeye bakmak kadar döngüsel yapıyı da göz önünde bulundurmak gerekir. Döngüsel yapıya odaklanmak, işin yarısını halletmek anlamına gelebilir; bu, girişimci ekiplerin ve yatırımcıların sektöre olan hassasiyetini test eder. 2022-2023 yılları arasında sektör aşağı yönlü bir süreçteydi ve birinci ve ikinci piyasa değerleri tersine döndü. Yatırım kuruluşları için bu aşamada, ikinci aşama yatırımı artırmak, doğrudan birinci aşama yatırımı yapmaktan daha maliyet etkin olabilir. Şu anda piyasa dipten sıçramaya başladı, en kötü dönem geride kaldı ve şu aşamada yatırımcılar birinci ve ikinci aşama yatırımları için daha aktif bir şekilde pozisyon alacaklar.
Girişimciler için, bir ayı piyasasından sonra, bu ekipler yatırımcılara daha rasyonel ve daha temkinli yaklaşacaklardır. Girişimciler daha fazla özgüvene sahip olmalı, ürünlerini iyi bir şekilde geliştirmeye devam etmeli ve cesurca ilerlemelidir.
Chen Yuetian: Bizim için, birincil piyasa yatırım metodolojisi sürekli evrim geçiriyor. Son zamanlarda, Web3 sektöründeki boğa ve ayı döngülerinin hızlı değişimi nedeniyle, kilit açma sürecine daha fazla odaklanacağız; çünkü bu yatırımcılar için çok önemli. Yatırım zamanı konusunda, 24 yılı 25 yılından daha iyi olabilir.
Genel olarak, yatırım yaparken ya da projeler geliştirirken, "yeni olanı yap, eski olanı bırak" anlayışı hâkimdir, özellikle küçük girişim ekipleri için. 2024'te piyasanın yeni trendlerini göz önünde bulundurarak yenilikçilik alanında daha fazla çaba sarf edilmesi gerekecek. 2024'te kesinlikle Web2'den Web3'e geçiş yapan bir grup yeni girişimci ortaya çıkacak, yerel girişimciler.