Token Global de Entretenimiento (GET): Conectando tokens de entretenimiento globales virtuales y del mundo real

5/15/2025, 5:49:59 PM
Global Entertainment Token (GET) es el token nativo en la cadena Cardano, dedicado a construir un ecosistema de entretenimiento Web3 que conecta mundos virtuales y reales, creadores y fans.

ÂŋQuÃĐ es GET?

Global Entertainment Token (GET) es un token nativo emitido en la cadena de bloques Cardano, con el objetivo de derribar las barreras jerÃĄrquicas de la industria del entretenimiento tradicional, permitiendo a los creadores y fans realmente 'co-crear valor' a travÃĐs de la tecnología Web3. GET, como token de gobernanza y utilidad de la plataforma, no solo respalda decisiones de votaciÃģn DAO, sino que tambiÃĐn se utiliza ampliamente en escenarios como compras de entradas, adquisiciÃģn de NFT e interacciones de fans.

GET cubre diversos sectores de entretenimiento como mÚsica, cine, juegos y deportes, con el objetivo de crear un ecosistema de entretenimiento verdaderamente global que integre lo virtual y lo real, e involucre a los fans y creadores juntos.

Problemas estructurales en la industria del entretenimiento actual

A pesar del gran tamaÃąo del mercado global del entretenimiento, sus problemas estructurales han sido difíciles de resolver durante mucho tiempo:

  • Los ingresos de los creadores se dividen por mÚltiples capas de intermediarios, y el mecanismo de distribuciÃģn es opaco;

  • Los fanÃĄticos son solo consumidores pasivos, careciendo de un sentido de participaciÃģn y poder de toma de decisiones;

  • La desconexiÃģn entre los productos digitales y las experiencias de la vida real crea una experiencia de usuario fragmentada;

  • El valor del contenido no se puede tokenizar, carece de mecanismos de incentivos sostenibles.

Estos problemas limitan la inclusiÃģn y la innovaciÃģn de la industria del entretenimiento, y tambiÃĐn alienan cada vez mÃĄs la conexiÃģn entre los fans y los creadores.

Las oportunidades de transformaciÃģn que trae Web3

Web3 proporciona soluciones:

  • Propiedad descentralizada: Los fans pueden tener acceso a boletos de conciertos, coleccionables digitales y otros derechos a travÃĐs de NFTs;

  • Economía participativaLa contribuciÃģn trae recompensas, los usuarios ya no son solo 'observadores';

  • Gobierno de DAOLa direcciÃģn del proyecto puede ser determinada por la votaciÃģn de la comunidad, mejorando la transparencia y el sentido de pertenencia;

  • Experiencia de integraciÃģn multiplataforma: La integraciÃģn de actividades reales e interacciones virtuales para construir un ecosistema de entretenimiento inmersivo.

GET es el token icÃģnico nacido en este contexto, posicionado como el activo puente de entretenimiento Web3.

ÂŋCÃģmo resuelve Gate los puntos de dolor de la industria?

GET se compromete a reformular la relaciÃģn de valor entre 'creadores-fans-plataforma'.

  • Realizar la transparencia de la cadena de distribuciÃģn de beneficios y distribuirla de forma proporcional a travÃĐs de contratos inteligentes;

  • Construir una plataforma interactiva unificada, que combine entradas NFT, interacciÃģn en vivo y beneficios exclusivos para los fanÃĄticos.

  • Apoyo a la financiaciÃģn colectiva de contenidos, la co-creaciÃģn y el mecanismo de ganar-ganar;

  • Establecer un fondo de incentivos creativos para proporcionar apoyo a largo plazo al ecosistema de contenido original.

Ya sea 'recompensas' de los fans o colaboraciones entre marcas y agencias de rendimiento, todos lograrÃĄn una colaboraciÃģn eficiente en el ecosistema GET.

El valor creciente de RWA como un puente con GET

RWA (TokenizaciÃģn de Activos del Mundo Real) es la direcciÃģn actualmente candente de Web3, y GET es un representante típico de aplicaciÃģn en este campo.

GET pondrÃĄ activos del mundo real, como entradas para conciertos, derechos de rendimiento, actividades de experiencia para los fanÃĄticos, en la cadena de bloques para formar credenciales digitales, que se pueden utilizar para negociar, apostar o votar en DAO. Por ejemplo:

  • Tickets NFT: Verificable, transferible, eliminando revendedores y entradas falsificadas;

  • Derechos de Experiencia Limitada: Las fotos de grupo VIP, pases de backstage, etc. tambiÃĐn pueden ser tokenizados;

  • AutenticaciÃģn en cadena de bienes físicos: Los ÃĄlbumes de ediciÃģn de firma, perifÃĐricos co-brandeados, etc. se pueden rastrear y circular.

Al estandarizar y poner 'activos no estÃĄndar' en la industria del entretenimiento en la cadena, GET estÃĄ remodelando la forma en que interactÚan lo virtual y lo real.

Tendencias del mercado global y perspectivas futuras

SegÚn el informe de PwC, se espera que la industria global del entretenimiento supere los $34 billones en 2028, con Web3, IA y tecnologías XR como los principales impulsores.

En el futuro, el ecosistema GET se expandirÃĄ a las siguientes direcciones:

  • ActualizaciÃģn de experiencia NFTApoyar actuaciones inmersivas, conciertos virtuales, etc;

  • Gobernanza de Fan DAOLos fans pueden participar en la configuraciÃģn de personajes y votaciÃģn de recorridos por la ciudad;

  • ColaboraciÃģn de contenido RWA: Los ÃĄlbumes digitales se lanzan de forma sincrÃģnica en el comercio minorista perifÃĐrico global;

  • Sistema de pago Web3 (GET Pay)Conectar activos virtuales con escenarios de consumo reales.

Estas tendencias impulsarÃĄn la transformaciÃģn de la industria del entretenimiento de la "consumiciÃģn de contenido" a la "co-creaciÃģn de valor".

ecosistema GET y distribuciÃģn de tokens

Para construir una infraestructura completa de entretenimiento Web3, el ecosistema GET abarcarÃĄ mÚltiples dimensiones como plataforma, billetera, mercado NFT, organizaciÃģn DAO, etc. La asignaciÃģn de tokens estÃĄ diseÃąada de la siguiente manera:

  • 60% para la gobernanza de la fundaciÃģn y el ecosistema (incluyendo incentivos para el DAO, liquidez y asociaciones);

  • El 15% se utiliza para recompensar a los desarrolladores y creadores, garantizando un flujo continuo de contenido;

  • 15% invertido en promociÃģn de mercado y construcciÃģn de comunidad;

  • 5% de inversiÃģn en desarrollo de infraestructura y soporte tÃĐcnico;

  • 5% asignado a inversores tempranos y usuarios de airdrop.

Entre ellos, la parte de incentivos para el creador se liberarÃĄ gradualmente en un plazo de 60 meses para garantizar un equilibrio ecolÃģgico a largo plazo e incentivos continuos.

Resumen

Global Entertainment Token (GET) no es solo una criptomoneda, representa una innovaciÃģn estructural en la futura industria del entretenimiento. Al combinar gobernanza descentralizada, NFT, RWA y modelos econÃģmicos de participaciÃģn en Web3, GET estÃĄ remodelando la definiciÃģn de "entretenimiento," permitiendo a cada usuario la oportunidad de convertirse en un co-creador de valor.

Gate.io primero lanza y recordatorio de actividad de airdrop

Gate.io lanzarÃĄ oficialmente el Token Global de Entretenimiento (GET) el 14 de mayo de 2025, y simultÃĄneamente comenzarÃĄ la actividad de regalo limitado para los HODLers.

  • Requisitos de participaciÃģn: Solo necesitas mantener 1 GT;

  • Cantidad total de airdrop: 8,000,000 monedas GET;

  • Fecha límite de entrega gratuitaïžš14 de mayo de 2025, 15:00 (UTC+8);

  • ProporciÃģn de desbloqueo de airdrop: 100%;

  • Horario de negociaciÃģn: A las 19:00 del mismo día, se lanzÃģ el par de trading GET/USDT.

    Haz clic para ver el anuncio oficial de Gate.io

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Token Global de Entretenimiento (GET): Conectando tokens de entretenimiento globales virtuales y del mundo real

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Global Entertainment Token (GET) es el token nativo en la cadena Cardano, dedicado a construir un ecosistema de entretenimiento Web3 que conecta mundos virtuales y reales, creadores y fans.

ÂŋQuÃĐ es GET?

Global Entertainment Token (GET) es un token nativo emitido en la cadena de bloques Cardano, con el objetivo de derribar las barreras jerÃĄrquicas de la industria del entretenimiento tradicional, permitiendo a los creadores y fans realmente 'co-crear valor' a travÃĐs de la tecnología Web3. GET, como token de gobernanza y utilidad de la plataforma, no solo respalda decisiones de votaciÃģn DAO, sino que tambiÃĐn se utiliza ampliamente en escenarios como compras de entradas, adquisiciÃģn de NFT e interacciones de fans.

GET cubre diversos sectores de entretenimiento como mÚsica, cine, juegos y deportes, con el objetivo de crear un ecosistema de entretenimiento verdaderamente global que integre lo virtual y lo real, e involucre a los fans y creadores juntos.

Problemas estructurales en la industria del entretenimiento actual

A pesar del gran tamaÃąo del mercado global del entretenimiento, sus problemas estructurales han sido difíciles de resolver durante mucho tiempo:

  • Los ingresos de los creadores se dividen por mÚltiples capas de intermediarios, y el mecanismo de distribuciÃģn es opaco;

  • Los fanÃĄticos son solo consumidores pasivos, careciendo de un sentido de participaciÃģn y poder de toma de decisiones;

  • La desconexiÃģn entre los productos digitales y las experiencias de la vida real crea una experiencia de usuario fragmentada;

  • El valor del contenido no se puede tokenizar, carece de mecanismos de incentivos sostenibles.

Estos problemas limitan la inclusiÃģn y la innovaciÃģn de la industria del entretenimiento, y tambiÃĐn alienan cada vez mÃĄs la conexiÃģn entre los fans y los creadores.

Las oportunidades de transformaciÃģn que trae Web3

Web3 proporciona soluciones:

  • Propiedad descentralizada: Los fans pueden tener acceso a boletos de conciertos, coleccionables digitales y otros derechos a travÃĐs de NFTs;

  • Economía participativaLa contribuciÃģn trae recompensas, los usuarios ya no son solo 'observadores';

  • Gobierno de DAOLa direcciÃģn del proyecto puede ser determinada por la votaciÃģn de la comunidad, mejorando la transparencia y el sentido de pertenencia;

  • Experiencia de integraciÃģn multiplataforma: La integraciÃģn de actividades reales e interacciones virtuales para construir un ecosistema de entretenimiento inmersivo.

GET es el token icÃģnico nacido en este contexto, posicionado como el activo puente de entretenimiento Web3.

ÂŋCÃģmo resuelve Gate los puntos de dolor de la industria?

GET se compromete a reformular la relaciÃģn de valor entre 'creadores-fans-plataforma'.

  • Realizar la transparencia de la cadena de distribuciÃģn de beneficios y distribuirla de forma proporcional a travÃĐs de contratos inteligentes;

  • Construir una plataforma interactiva unificada, que combine entradas NFT, interacciÃģn en vivo y beneficios exclusivos para los fanÃĄticos.

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  • Establecer un fondo de incentivos creativos para proporcionar apoyo a largo plazo al ecosistema de contenido original.

Ya sea 'recompensas' de los fans o colaboraciones entre marcas y agencias de rendimiento, todos lograrÃĄn una colaboraciÃģn eficiente en el ecosistema GET.

El valor creciente de RWA como un puente con GET

RWA (TokenizaciÃģn de Activos del Mundo Real) es la direcciÃģn actualmente candente de Web3, y GET es un representante típico de aplicaciÃģn en este campo.

GET pondrÃĄ activos del mundo real, como entradas para conciertos, derechos de rendimiento, actividades de experiencia para los fanÃĄticos, en la cadena de bloques para formar credenciales digitales, que se pueden utilizar para negociar, apostar o votar en DAO. Por ejemplo:

  • Tickets NFT: Verificable, transferible, eliminando revendedores y entradas falsificadas;

  • Derechos de Experiencia Limitada: Las fotos de grupo VIP, pases de backstage, etc. tambiÃĐn pueden ser tokenizados;

  • AutenticaciÃģn en cadena de bienes físicos: Los ÃĄlbumes de ediciÃģn de firma, perifÃĐricos co-brandeados, etc. se pueden rastrear y circular.

Al estandarizar y poner 'activos no estÃĄndar' en la industria del entretenimiento en la cadena, GET estÃĄ remodelando la forma en que interactÚan lo virtual y lo real.

Tendencias del mercado global y perspectivas futuras

SegÚn el informe de PwC, se espera que la industria global del entretenimiento supere los $34 billones en 2028, con Web3, IA y tecnologías XR como los principales impulsores.

En el futuro, el ecosistema GET se expandirÃĄ a las siguientes direcciones:

  • ActualizaciÃģn de experiencia NFTApoyar actuaciones inmersivas, conciertos virtuales, etc;

  • Gobernanza de Fan DAOLos fans pueden participar en la configuraciÃģn de personajes y votaciÃģn de recorridos por la ciudad;

  • ColaboraciÃģn de contenido RWA: Los ÃĄlbumes digitales se lanzan de forma sincrÃģnica en el comercio minorista perifÃĐrico global;

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Estas tendencias impulsarÃĄn la transformaciÃģn de la industria del entretenimiento de la "consumiciÃģn de contenido" a la "co-creaciÃģn de valor".

ecosistema GET y distribuciÃģn de tokens

Para construir una infraestructura completa de entretenimiento Web3, el ecosistema GET abarcarÃĄ mÚltiples dimensiones como plataforma, billetera, mercado NFT, organizaciÃģn DAO, etc. La asignaciÃģn de tokens estÃĄ diseÃąada de la siguiente manera:

  • 60% para la gobernanza de la fundaciÃģn y el ecosistema (incluyendo incentivos para el DAO, liquidez y asociaciones);

  • El 15% se utiliza para recompensar a los desarrolladores y creadores, garantizando un flujo continuo de contenido;

  • 15% invertido en promociÃģn de mercado y construcciÃģn de comunidad;

  • 5% de inversiÃģn en desarrollo de infraestructura y soporte tÃĐcnico;

  • 5% asignado a inversores tempranos y usuarios de airdrop.

Entre ellos, la parte de incentivos para el creador se liberarÃĄ gradualmente en un plazo de 60 meses para garantizar un equilibrio ecolÃģgico a largo plazo e incentivos continuos.

Resumen

Global Entertainment Token (GET) no es solo una criptomoneda, representa una innovaciÃģn estructural en la futura industria del entretenimiento. Al combinar gobernanza descentralizada, NFT, RWA y modelos econÃģmicos de participaciÃģn en Web3, GET estÃĄ remodelando la definiciÃģn de "entretenimiento," permitiendo a cada usuario la oportunidad de convertirse en un co-creador de valor.

Gate.io primero lanza y recordatorio de actividad de airdrop

Gate.io lanzarÃĄ oficialmente el Token Global de Entretenimiento (GET) el 14 de mayo de 2025, y simultÃĄneamente comenzarÃĄ la actividad de regalo limitado para los HODLers.

  • Requisitos de participaciÃģn: Solo necesitas mantener 1 GT;

  • Cantidad total de airdrop: 8,000,000 monedas GET;

  • Fecha límite de entrega gratuitaïžš14 de mayo de 2025, 15:00 (UTC+8);

  • ProporciÃģn de desbloqueo de airdrop: 100%;

  • Horario de negociaciÃģn: A las 19:00 del mismo día, se lanzÃģ el par de trading GET/USDT.

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