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A Transformação da IA em 2026: Como as Equipes de Investimento da a16z Enxergam a Mudança de Ferramentas para Agentes, Apresentando a Visão de Justine Moore sobre Fronteiras Criativas
À medida que a inteligência artificial evolui para além de aplicações isoladas de ferramentas, as mudanças estruturais que se aproximam na infraestrutura tecnológica, nos fluxos de trabalho empresariais e na produção criativa são profundas e interligadas. No seu relatório anual “Big Ideas 2026”, as equipas de investimento da Andreessen Horowitz descrevem como a IA está a reposicionar-se fundamentalmente — não como uma utilidade que responde a comandos humanos, mas como um sistema autónomo que colabora com os humanos, antecipa necessidades e remodela indústrias inteiras. Justine Moore e os seus colegas das equipas de infraestrutura, crescimento, saúde e media interativos pintam um quadro de 2026 onde a arquitetura que suporta cargas de trabalho de IA, as ferramentas que os profissionais criativos usam e a forma como as empresas operam estão todas a passar por uma transformação simultânea.
Entropia de Dados e a Oportunidade de Dados Não Estruturados
A base de sistemas de IA fiáveis reside em domar o que Jennifer Li identifica como o desafio central para a IA empresarial: a entropia de dados. Cada organização afoga-se em informações multimodais não estruturadas — PDFs, vídeos, logs, emails e conjuntos de dados semi-estruturados que contêm 80% do conhecimento institucional de uma empresa, mas permanecem em grande parte inacessíveis a sistemas inteligentes. Este “lodo de dados” cria um ciclo vicioso onde sistemas RAG têm alucinações, agentes cometem erros dispendiosos e fluxos de trabalho críticos continuam dependentes de validação manual humana.
As empresas agora reconhecem que extrair estrutura deste caos não é apenas um desafio técnico, mas uma vantagem competitiva. Startups focadas em inteligência de documentos, processamento de imagens e análise de vídeos que possam continuamente limpar, validar e governar dados multimodais desbloquearão o “reino” do conhecimento empresarial. As aplicações abrangem análise de contratos, conformidade, atendimento ao cliente, compras e, cada vez mais, fluxos de trabalho dirigidos por agentes que requerem contexto fiável para funcionar eficazmente.
Remodelando a Cibersegurança Através da Automação
A escassez global de talento em cibersegurança — que cresceu de menos de 1 milhão em 2013 para 3 milhões em 2021 — não advém de falta de talento, mas de fluxos de trabalho desalinhados. As equipas de segurança criaram a sua própria carga: implementando ferramentas de deteção indiscriminadas, depois obrigadas a rever manualmente e a “censurar” tudo, criando um ciclo de escassez artificial.
Em 2026, a IA inverterá esta dinâmica. Automatizando o trabalho repetitivo de Nível 1 em segurança que ninguém quer fazer — analisar logs, identificar padrões, executar tarefas rotineiras — a IA liberta os profissionais de segurança para fazerem o que entraram na área para realizar: rastrear atacantes, construir sistemas seguros e corrigir vulnerabilidades. Esta automação não se trata de substituir pessoas; trata-se de libertar do tédio.
Infraestrutura Nativa de Agentes: Preparar-se para a Manada Trovejante
Malika Aubakirova destaca a upheava na infraestrutura que 2026 trará: backends empresariais desenhados para tráfego “humano, baixa concorrência” não conseguem lidar com cargas de trabalho “agente, recursivas, explosivas”. Quando um único agente direciona uma tarefa, pode gerar 5.000 subtarefas, consultas a bases de dados e chamadas API em milissegundos — assemelhando-se a um ataque DDoS para sistemas tradicionais desenhados para interações humanas.
A solução exige redesenhar o próprio plano de controlo. A infraestrutura nativa de agentes deve aceitar efeitos de manada trovejantes como padrão, encurtar drasticamente os arranques a frio, reduzir as flutuações de latência e aumentar os limites de concorrência por ordens de magnitude. O verdadeiro gargalo torna-se a coordenação: roteamento, controlo de bloqueios, gestão de estado e aplicação de políticas através de execução massivamente paralela. Plataformas capazes de sobreviver a esta enxurrada emergirão vitoriosas.
Multimodalidade Criativa de Justine Moore: A Convergência de Vídeo, Personagem e Coerência
Entre as mudanças mais transformadoras encontra-se a visão de Justine Moore para ferramentas criativas atingirem a verdadeira multimodalidade. Embora os blocos de construção da narrativa de IA — som gerado, música, imagens e vídeo — já existam, permanecem fragmentados. Um criador que alimenta um vídeo de 30 segundos a um modelo de IA deveria poder introduzir novos personagens, combinar movimentos com material de referência e refazer cenas de diferentes ângulos — mantendo consistência, causalidade e física coerente ao longo de todo o processo.
Justine Moore identifica 2026 como o ponto de inflexão onde a IA permite uma criação multimodal fluida. Produtos como Kling O1 e Runway Aleph representam soluções de primeira geração, mas a verdadeira revolução exige inovação tanto ao nível do modelo quanto da aplicação. A criação de conteúdo representa uma das “aplicações matadoras” da IA, e Justine Moore espera que surjam múltiplos produtos inovadores — desde criadores de memes que aproveitam edições rápidas até diretores de Hollywood a orquestrar produções complexas. A capacidade de trabalhar de forma fluida entre texto, imagem, vídeo e som redefinirá não apenas a forma como os criadores trabalham, mas o que é criativamente possível.
A Evolução da Pilha de Dados Nativa de IA
Embora a pilha de dados moderna tenha se consolidado em plataformas unificadas — evidenciado pela fusão da Fivetran e dbt, expansão do Databricks — ainda estamos nos estágios iniciais de uma arquitetura de dados verdadeiramente nativa de IA. Jason Cui identifica três fronteiras críticas: como os dados fluem continuamente além do armazenamento estruturado tradicional para bancos de dados vetoriais de alto desempenho; como os agentes de IA resolvem o “problema do contexto” ao manter uma compreensão consistente através de múltiplos sistemas por meio de acesso contínuo a semânticas corretas de dados; e como as ferramentas tradicionais de BI e folhas de cálculo evoluem à medida que os fluxos de trabalho se tornam mais inteligentes e automatizados.
A integração de infraestrutura de dados e infraestrutura de IA é irreversível, criando sistemas onde dados e agentes estão profundamente interligados em vez de isolados.
Vídeo Interativo: De Conteúdo Passivo a Ambientes Exploratórios
A previsão de Yoko Li impulsiona o vídeo além da visualização passiva. Em 2026, o vídeo torna-se um lugar onde “entramos” — ambientes que compreendem o tempo, lembram estados anteriores, reagem às nossas ações e mantêm a coerência física. Personagens, objetos e leis físicas persistem ao longo de interações prolongadas, criando uma sensação de causalidade onde ações têm impacto genuíno.
Esta transformação permite que o vídeo se torne um meio de construção: robôs treinados em ambientes simulados, mecânicas de jogos que evoluem, designers a prototipar experiências, e agentes de IA a aprenderem por interação direta. O “ambiente vivo” gerado por modelos de vídeo reduz a lacuna entre perceção e ação de formas anteriormente impossíveis.
O Declínio do Domínio do Sistema de Registo
No software empresarial, Sarah Wang prevê uma mudança sísmica: o papel central dos sistemas de registo começará finalmente a vacilar. A IA liga “intenção” e “execução”, lendo, escrevendo e inferindo dados operacionais diretamente. Sistemas ITSM e CRM transformam-se de bases de dados passivas em motores de fluxo de trabalho autónomos capazes de prever, coordenar e executar processos de ponta a ponta. A camada de interface torna-se a camada de agentes inteligentes, enquanto os registos tradicionais recuam para um “armazenamento persistente barato”. O domínio estratégico transfere-se para quem controla o ambiente de execução inteligente.
Ascensão da IA Vertical: De Informação a Colaboração Multi-Agente
Alex Immerman acompanha a trajetória da IA vertical nos setores de direito, saúde e imobiliário — setores onde as empresas já ultrapassaram os 100 milhões de dólares em ARR. A primeira revolução concentrou-se na aquisição de informação: extrair e resumir dados. A vaga de 2025 trouxe capacidades de inferência. Em 2026, desbloqueia-se o modo “multijogador”: o software vertical possui naturalmente interfaces e dados específicos de setor, enquanto o trabalho na indústria vertical envolve inerentemente múltiplas partes interessadas com permissões, processos e requisitos de conformidade diferentes.
A IA multijogador coordena automaticamente entre as partes, mantém o contexto, sincroniza alterações, encaminha para especialistas funcionais e permite que IA adversária negocie dentro de limites. Quando a colaboração entre múltiplos agentes e humanos melhora a qualidade das transações, os custos de mudança disparam, criando a “muralha” que as aplicações de IA há muito tempo não tinham.
Redesenhar para Máquinas, Não para Humanos
Stephenie Zhang desafia uma suposição fundamental: as aplicações futuras já não são otimizadas para a perceção humana. À medida que as pessoas interagem através de agentes inteligentes, a otimização de conteúdo orientada para humanos perde relevância. Os agentes inteligentes encontrarão insights profundos na quinta página que os humanos deixam passar. O design de software acompanha esta mudança: engenheiros já não olham para dashboards do Grafana — os SREs de IA analisam automaticamente telemetria e apresentam insights no Slack. As equipas de vendas já não percorrem manualmente CRMs — agentes inteligentes resumem automaticamente padrões.
A nova otimização visa a legibilidade por máquinas em detrimento da hierarquia visual, mudando fundamentalmente a forma como o conteúdo é criado e as ferramentas que os desenvolvedores usam.
Além do Tempo de Tela: A Revolução do ROI
Santiago Rodriguez afirma que o “tempo de tela” — o padrão de 15 anos para medir o valor do produto — está obsoleto. As consultas DeepResearch do ChatGPT oferecem valor imenso com um envolvimento mínimo na tela. Abridge grava e gere automaticamente seguimentos médicos com os médicos mal a olharem para as telas. Cursor completa o desenvolvimento completo de aplicações. Hebbia gera apresentações de investimento a partir de vastas coleções de documentos, permitindo finalmente que analistas durmam.
A precificação baseada em resultados substitui métricas de envolvimento. O desafio passa a ser medir um ROI sofisticado: satisfação do médico, produtividade do desenvolvedor, bem-estar do analista, felicidade do utilizador — todos a crescer com a IA. Empresas que articularem claramente a sua história de ROI continuarão a vencer.
MAUs Saudáveis: O Futuro da Saúde Focado na Prevenção
Julie Yoo identifica um grupo de utilizadores emergente que está a remodelar a saúde: os “Healthy MAUs” — pessoas que não estão doentes, mas monitorizam ativamente o seu estado de saúde. A medicina tradicional serve três grupos: Sick MAUs (alto custo, cíclicos), Sick DAUs (cuidados crônicos) e Healthy YAUs (raramente procuram cuidados). Os Healthy MAUs representam a maior população inexplorada, dispostos a pagar subscrições por serviços preventivos e confortáveis com insights baseados em dados.
À medida que a IA reduz os custos de prestação de cuidados de saúde e surgem produtos de seguro preventivo, este demográfico consciente de dados e orientado à prevenção torna-se na base de clientes mais promissora para a tecnologia de saúde de próxima geração.
Modelos de Mundo, Personalização Extrema e Universidades Nativas de IA
A equipa do Speedrun (media interativos e jogos) articula três mudanças interligadas. Jon Lai prevê que os modelos de mundo de IA gerarão mundos 3D exploráveis a partir de descrições de texto — tecnologias como Marble e Genie 3 — permitindo novas formas de narrativa e criando economias digitais partilhadas onde os criadores ganham rendimento através de ativos, orientações e ferramentas interativas. Estes mundos tornam-se ambientes de treino para agentes de IA e robôs.
Josh Lu prevê a era do “My Year”, onde os produtos abandonam a otimização de mercado de massa para personalização individual. A educação adapta-se ao ritmo de cada estudante; suplementos de saúde e rotinas de exercício personalizam-se ao indivíduo; remixes de mídia em tempo real ajustam-se ao gosto pessoal. Os gigantes do passado venciam ao encontrar o “utilizador médio”; os gigantes do futuro vencerão ao encontrar o indivíduo dentro das médias.
Emily Bennett imagina a primeira universidade verdadeiramente nativa de IA — um “organismo académico adaptativo” construído do zero em torno de sistemas inteligentes. Cursos, mentoria, colaborações de investigação e operações ajustam-se em tempo real com base no feedback. Listas de leitura atualizam-se dinamicamente à medida que surgem novas pesquisas; percursos de aprendizagem mudam individualmente. Professores tornam-se “arquitectos de sistemas de aprendizagem”; a avaliação passa a ser “consciência de IA” — não se trata de se os estudantes usaram IA, mas de como a usaram. Com indústrias desesperadas por talento capaz de colaborar com sistemas inteligentes, as universidades nativas de IA tornam-se motores de talento para a nova economia.
A Visão Unificada: De Ferramentas a Ambientes a Agentes
O que emerge das quatro equipas de investimento da a16z é uma narrativa coerente: a evolução da IA de ferramenta isolada a ambiente incorporado a agente autónomo a operar ao lado dos humanos. Isto não é uma melhoria incremental — representa uma reorganização estrutural da infraestrutura, dos fluxos de trabalho empresariais e da produção criativa. Organizações que reconhecerem esta mudança fundamental e reconstruírem os seus sistemas, processos e estratégias de talento de acordo, prosperarão em 2026. Aquelas que se agarram a modelos de otimização centrados no humano acabarão por estar em desvantagem à medida que os sistemas que alimentam as suas indústrias se adaptam para servir primeiro agentes inteligentes, preservando a supervisão humana onde mais importa.