Acabei de experimentar Maze of Gains, um novo dungeon crawler desenvolvido pela equipa por trás de Onchain Heroes. A apresentação visual destaca-se realmente—aqueles sprites de personagens e os designs ambientais têm um impacto diferente. O que mais me impressionou, no entanto, foi a banda sonora; o design de áudio confere a toda a experiência um toque polido que eleva a jogabilidade.



Consegui chegar ao Piso 2, mas joguei certamente de forma errada. Deveria ter priorizado a habilidade de roubar vida desde cedo. Erro clássico quando estás a aprender as mecânicas em tempo real.

Ainda está em fase de testes, por isso ainda não ativaram a economia de tokens, mas a base parece sólida. Vale a pena acompanhar se gostas de jogos Play-to-Earn com profundidade de jogabilidade.
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MEVictimvip
· 01-17 11:11
Parece uma boa ideia, realmente o design musical pode salvar a qualidade geral de um jogo
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¯\_(ツ)_/¯vip
· 01-16 00:54
O design de som está realmente excelente, isto é o verdadeiro jeito de fazer jogos a sério
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PretendingToReadDocsvip
· 01-16 00:54
onchain heroes Essa galera está a fazer coisas novas, a música até que não é má, mas a segunda camada foi direto ao chão haha

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lifesteal É assim tão importante? Só percebemos a prioridade depois de levar na cabeça

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A arte realmente é boa, só tenho medo que, assim que o token for lançado, se torne uma lógica diferente... vamos ver

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Mais um jogo p2e... Será que tem jogabilidade profunda ou é só mais do mesmo para cortar os lucros dos jogadores

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O design de áudio está excelente, mas a segunda camada foi um fracasso, como se explica
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GateUser-4745f9cevip
· 01-16 00:34
Amigo, este estilo é realmente incrível, os efeitos sonoros são ainda melhores, e no segundo andar foi um desastre, haha
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