Muitas pessoas amam críquete (cricket), mas nunca pensaram que poderiam realmente ter seus momentos de jogo favoritos na Web3. O @SIXR_cricket está mudando essa situação. É um ecossistema de críquete Web3 construído na Blockchain TON, combinando mecanismos de jogar para ganhar, ativos digitais e participação dos fãs, tornando o críquete ao mesmo tempo esportivo e financeiro.
A visão da SIXR é muito inspiradora, pois pretende gravar para sempre no blockchain os momentos de seis corridas do cricket, transformando cada jogada emocionante do jogo em ativos digitais valiosos. Os jogadores podem possuir tacos de cricket NFT únicos, equipamentos e outros itens; esses objetos pertencem verdadeiramente a você, e você pode negociá-los, emprestá-los e armazená-los.
O jogo apresenta várias modalidades, incluindo PvP, partidas rápidas, o modo SIXR focado em seis pontos, e torneios regionais. No Medium, você pode marcar seis pontos através de habilidades, e também ganhar Gems e Coins, que são recompensas importantes dentro do ecossistema.
O que torna tudo ainda mais caloroso é que o SIXR não é apenas um jogo, mas também possui uma forte comunidade e um senso de participação, convidando fãs, jogadores e criadores a se envolverem. Além disso, foi projetado um mecanismo para interagir com verdadeiras lendas do críquete, como a lenda Chris Gayle, que se tornou o jogador ícone do SIXR. Ele lançou o #SIXRChallenge, na esperança de encontrar o próximo Rei dos Seis, e os jogadores que participarem do desafio terão a chance de ganhar um NFT exclusivo do Gayle.
SIXR tem também uma moeda estável ou um mecanismo de empréstimo: os jogadores podem bloquear $SIXR para cunhar uma moeda estável atrelada ao dólar chamada OFD (Oracle‑Free Dollars), permitindo que o token seja utilizado não apenas para jogos, mas também para participar em DeFi.
A SIXR não se limita a marcar seis pontos no mundo virtual, a sua fundação também realiza atividades de críquete no mundo real. Por exemplo, em Bengala, a SIXR Cricket Foundation organizou um torneio de batida de seis pontos, onde muitas crianças participaram, e também convidou antigos jogadores e treinadores de críquete locais para guiar os jovens a transformar a paixão pelo jogo em sonhos de campo real.
De um modo geral, o SIXR é um abraço gentil à cultura do críquete e à tecnologia Web3, que não só oferece aos jogadores uma maneira de adquirir ativos digitais, mas também constrói uma plataforma verdadeiramente envolvente, criativa e compartilhada para os fãs de críquete, criadores e comunidade.
Neste era cada vez mais digital, a SIXR oferece um novo caminho, permitindo que se crie valor enquanto se joga, se conecta com a comunidade e se desfruta do jogo.
Para aqueles interessados em críquete + criptomoeda, este é um novo jogo de críquete que vale a pena participar.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
Muitas pessoas amam críquete (cricket), mas nunca pensaram que poderiam realmente ter seus momentos de jogo favoritos na Web3. O @SIXR_cricket está mudando essa situação. É um ecossistema de críquete Web3 construído na Blockchain TON, combinando mecanismos de jogar para ganhar, ativos digitais e participação dos fãs, tornando o críquete ao mesmo tempo esportivo e financeiro.
A visão da SIXR é muito inspiradora, pois pretende gravar para sempre no blockchain os momentos de seis corridas do cricket, transformando cada jogada emocionante do jogo em ativos digitais valiosos. Os jogadores podem possuir tacos de cricket NFT únicos, equipamentos e outros itens; esses objetos pertencem verdadeiramente a você, e você pode negociá-los, emprestá-los e armazená-los.
O jogo apresenta várias modalidades, incluindo PvP, partidas rápidas, o modo SIXR focado em seis pontos, e torneios regionais. No Medium, você pode marcar seis pontos através de habilidades, e também ganhar Gems e Coins, que são recompensas importantes dentro do ecossistema.
O que torna tudo ainda mais caloroso é que o SIXR não é apenas um jogo, mas também possui uma forte comunidade e um senso de participação, convidando fãs, jogadores e criadores a se envolverem. Além disso, foi projetado um mecanismo para interagir com verdadeiras lendas do críquete, como a lenda Chris Gayle, que se tornou o jogador ícone do SIXR. Ele lançou o #SIXRChallenge, na esperança de encontrar o próximo Rei dos Seis, e os jogadores que participarem do desafio terão a chance de ganhar um NFT exclusivo do Gayle.
SIXR tem também uma moeda estável ou um mecanismo de empréstimo: os jogadores podem bloquear $SIXR para cunhar uma moeda estável atrelada ao dólar chamada OFD (Oracle‑Free Dollars), permitindo que o token seja utilizado não apenas para jogos, mas também para participar em DeFi.
A SIXR não se limita a marcar seis pontos no mundo virtual, a sua fundação também realiza atividades de críquete no mundo real. Por exemplo, em Bengala, a SIXR Cricket Foundation organizou um torneio de batida de seis pontos, onde muitas crianças participaram, e também convidou antigos jogadores e treinadores de críquete locais para guiar os jovens a transformar a paixão pelo jogo em sonhos de campo real.
De um modo geral, o SIXR é um abraço gentil à cultura do críquete e à tecnologia Web3, que não só oferece aos jogadores uma maneira de adquirir ativos digitais, mas também constrói uma plataforma verdadeiramente envolvente, criativa e compartilhada para os fãs de críquete, criadores e comunidade.
Neste era cada vez mais digital, a SIXR oferece um novo caminho, permitindo que se crie valor enquanto se joga, se conecta com a comunidade e se desfruta do jogo.
Para aqueles interessados em críquete + criptomoeda, este é um novo jogo de críquete que vale a pena participar.
#KaitoYap @KaitoAI #Yap