A plataforma de streaming Web3 renova-se: os gigantes da indústria reiniciam funções que despertam interesse
Recentemente, uma grande plataforma de lançamento de tokens no campo do Web3 reativou sua função de transmissão ao vivo, o que gerou ampla discussão na indústria. Este movimento não só valida a posição importante da transmissão ao vivo no ecossistema Web3, como também promete expandir ainda mais o espaço de desenvolvimento de toda a indústria.
Gigantes da indústria retornam à pista
Como um importante participante no campo do Web3, a plataforma tentou pela primeira vez combinar a emissão de tokens com transmissões ao vivo em novembro de 2024, tornando-se rapidamente popular. No entanto, devido à incapacidade de controlar o conteúdo em tempo hábil, a plataforma teve que fechar temporariamente a funcionalidade de transmissão ao vivo. Esta pausa durou quase um ano, até que foi reaberta em setembro de 2025.
Durante este período de pausa, o mercado não parou. Algumas plataformas emergentes aproveitaram a oportunidade para surgir rapidamente, destacando-se especialmente a Sidekick, que não apenas completou o arranque frio do ecossistema, mas também conseguiu emitir o seu próprio token.
A estrutura de competição diferenciada começa a surgir
Com o retorno dos líderes do setor às transmissões ao vivo, o panorama competitivo do mercado voltou a chamar a atenção. No entanto, ao examinar mais de perto, pode-se perceber que existe uma clara dinâmica de competição diferenciada entre os principais participantes.
A plataforma líder, aproveitando suas vantagens centrais no campo da emissão de tokens, está combinando a funcionalidade de transmissão ao vivo com a emissão de tokens, com a esperança de se tornar um canal de "moeda de fãs" para os emissores. Em comparação, o Sidekick está aproveitando plenamente sua tecnologia de transmissão ao vivo e experiência de crescimento de usuários acumuladas na era Web2, moldando uma plataforma de transmissão ao vivo Web3 de natureza geral.
Esta diferenciação de posicionamento faz com que as duas plataformas tenham ênfases distintas no mercado: a primeira vê a transmissão ao vivo como um catalisador para a emissão de tokens, enquanto a segunda considera a transmissão ao vivo como um veículo para conteúdo diversificado. Em termos de tonalidade do conteúdo, a transmissão ao vivo da plataforma líder tende a servir a emissão de tokens, podendo ter uma forte carga emotiva; a Sidekick, por sua vez, foca mais na riqueza do conteúdo em si, abrangendo pesquisa de investimentos, experiências de jogos em cadeia, interações online e treinamento educacional, entre outros conteúdos diversificados.
A evolução da plataforma de conteúdo Web3
A indústria Web3, devido à sua especificidade, necessita urgentemente de uma plataforma de transmissão ao vivo que se adeque às suas características. As plataformas de transmissão tradicionais têm requisitos de conformidade elevados em relação ao conteúdo relacionado com criptomoedas, o que frequentemente resulta no bloqueio de contas, e os modelos de monetização não se encaixam muito bem no ecossistema Web3. Atualmente, o Twitter continua a ser o principal ponto de encontro para os utilizadores deste setor, mas como se concentra em conteúdo gráfico e textual, tem dificuldade em satisfazer a demanda dos utilizadores por conteúdo de vídeo e transmissão ao vivo.
Com a contínua diversificação das formas de conteúdo, desde texto, imagens e vídeos até transmissões ao vivo, o espaço de desenvolvimento para o setor de transmissões ao vivo Web3 é enorme. Diferentes plataformas podem encontrar suas respectivas posições neste vasto mercado através de estratégias diferenciadas. Assim como as transmissões ao vivo de comércio eletrônico servem principalmente à venda de produtos, as plataformas de transmissão ao vivo mais abrangentes oferecem conteúdos mais variados e formas de monetização, incluindo pagamento por conhecimento, doações e outros modelos.
A competição no campo do Web3 ao vivo está apenas a começar, e no futuro surgirão mais modelos inovadores e cenários de aplicação, impulsionando toda a indústria para a frente.
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GasSavingMaster
· 17h atrás
Já estou a fazer novas atividades, se não consigo controlar, para que é que vou fazer livestream?
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DAOTruant
· 17h atrás
Estou ansioso para ver a calça desmoronar.
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ParanoiaKing
· 17h atrás
Clássica armadilha, pare assim que começar.
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PortfolioAlert
· 17h atrás
Tsk tsk, depois de um ano finalmente reiniciou, já estava na hora.
Gigante do Web3 reinicia funções, o padrão de competição diferenciada atrai seguidores.
A plataforma de streaming Web3 renova-se: os gigantes da indústria reiniciam funções que despertam interesse
Recentemente, uma grande plataforma de lançamento de tokens no campo do Web3 reativou sua função de transmissão ao vivo, o que gerou ampla discussão na indústria. Este movimento não só valida a posição importante da transmissão ao vivo no ecossistema Web3, como também promete expandir ainda mais o espaço de desenvolvimento de toda a indústria.
Gigantes da indústria retornam à pista
Como um importante participante no campo do Web3, a plataforma tentou pela primeira vez combinar a emissão de tokens com transmissões ao vivo em novembro de 2024, tornando-se rapidamente popular. No entanto, devido à incapacidade de controlar o conteúdo em tempo hábil, a plataforma teve que fechar temporariamente a funcionalidade de transmissão ao vivo. Esta pausa durou quase um ano, até que foi reaberta em setembro de 2025.
Durante este período de pausa, o mercado não parou. Algumas plataformas emergentes aproveitaram a oportunidade para surgir rapidamente, destacando-se especialmente a Sidekick, que não apenas completou o arranque frio do ecossistema, mas também conseguiu emitir o seu próprio token.
A estrutura de competição diferenciada começa a surgir
Com o retorno dos líderes do setor às transmissões ao vivo, o panorama competitivo do mercado voltou a chamar a atenção. No entanto, ao examinar mais de perto, pode-se perceber que existe uma clara dinâmica de competição diferenciada entre os principais participantes.
A plataforma líder, aproveitando suas vantagens centrais no campo da emissão de tokens, está combinando a funcionalidade de transmissão ao vivo com a emissão de tokens, com a esperança de se tornar um canal de "moeda de fãs" para os emissores. Em comparação, o Sidekick está aproveitando plenamente sua tecnologia de transmissão ao vivo e experiência de crescimento de usuários acumuladas na era Web2, moldando uma plataforma de transmissão ao vivo Web3 de natureza geral.
Esta diferenciação de posicionamento faz com que as duas plataformas tenham ênfases distintas no mercado: a primeira vê a transmissão ao vivo como um catalisador para a emissão de tokens, enquanto a segunda considera a transmissão ao vivo como um veículo para conteúdo diversificado. Em termos de tonalidade do conteúdo, a transmissão ao vivo da plataforma líder tende a servir a emissão de tokens, podendo ter uma forte carga emotiva; a Sidekick, por sua vez, foca mais na riqueza do conteúdo em si, abrangendo pesquisa de investimentos, experiências de jogos em cadeia, interações online e treinamento educacional, entre outros conteúdos diversificados.
A evolução da plataforma de conteúdo Web3
A indústria Web3, devido à sua especificidade, necessita urgentemente de uma plataforma de transmissão ao vivo que se adeque às suas características. As plataformas de transmissão tradicionais têm requisitos de conformidade elevados em relação ao conteúdo relacionado com criptomoedas, o que frequentemente resulta no bloqueio de contas, e os modelos de monetização não se encaixam muito bem no ecossistema Web3. Atualmente, o Twitter continua a ser o principal ponto de encontro para os utilizadores deste setor, mas como se concentra em conteúdo gráfico e textual, tem dificuldade em satisfazer a demanda dos utilizadores por conteúdo de vídeo e transmissão ao vivo.
Com a contínua diversificação das formas de conteúdo, desde texto, imagens e vídeos até transmissões ao vivo, o espaço de desenvolvimento para o setor de transmissões ao vivo Web3 é enorme. Diferentes plataformas podem encontrar suas respectivas posições neste vasto mercado através de estratégias diferenciadas. Assim como as transmissões ao vivo de comércio eletrônico servem principalmente à venda de produtos, as plataformas de transmissão ao vivo mais abrangentes oferecem conteúdos mais variados e formas de monetização, incluindo pagamento por conhecimento, doações e outros modelos.
A competição no campo do Web3 ao vivo está apenas a começar, e no futuro surgirão mais modelos inovadores e cenários de aplicação, impulsionando toda a indústria para a frente.