Tenho mergulhado em filmes do metaverso ultimamente e, honestamente, eles estão a começar a parecer menos ficção científica e mais como as manchetes de amanhã. O conceito de viver em realidades digitais costumava parecer descabido, mas a cada ciclo cripto que impulsiona novos projetos virtuais, esses filmes têm um impacto diferente agora.
Ready Player One deixou-me de boca aberta quando o assisti pela primeira vez. Passado em 2045, mas caramba, parece que já estamos a meio caminho. Pessoas a escapar das suas vidas deprimentes através do OASIS - um mundo virtual onde podem ser qualquer coisa. Soa familiar? Veja quantas pessoas estão a passar mais tempo em espaços digitais do que nos reais. O aspecto da caça ao tesouro faz um ótimo cinema, mas não consegui deixar de me perguntar: não estamos todos apenas a perseguir ativos digitais no nosso próprio OASIS nowadays? O paralelo com a nossa atual obsessão pelo mercado de terrenos e itens virtuais é inquietante.
Minority Report toma um rumo mais sombrio com as suas interfaces baseadas em gestos e anúncios personalizados. Eu me contorci ao assistir aquelas cenas - já estamos sendo rastreados em todo o lado online, e este futuro não parece assim tão distante. Cada vez que recebo um anúncio de algo em que acabei de pensar, lembro-me deste filme e sinto arrepios.
Tron estava à frente do seu tempo em '82. Ao assisti-lo novamente recentemente, não pude deixar de rir de como estamos basicamente a viver uma versão disto agora - lutando contra código malicioso e sistemas centralizados. O conflito "utilizadores vs. programas" parece a batalha de hoje entre comunidades descentralizadas e gigantes tecnológicos corporativos.
Altered Carbon perturbou-me com o seu conceito de transferência de consciência. Não estamos lá tecnicamente, mas filosoficamente? Com pessoas a construir identidades digitais que valem mais do que as suas identidades físicas, estamos a aproximar-nos dessa separação mental. Quando vejo comerciantes perderem o sono devido aos seus portfólios ou celebrarem vitórias virtuais enquanto as suas vidas reais desmoronam, vejo ecos desta distopia.
Avatar 2 foi visualmente impressionante, mas por trás do espetáculo há algo inquietante. O filme mostra-nos a transcender as limitações humanas através de meios digitais - exatamente o que os defensores do metaverso prometem. Saí do cinema a perguntar-me: estamos a tentar escapar da realidade ou melhorá-la? E quem lucra com essa fuga?
A popularidade desses filmes revela nossa fascinação coletiva pela escapismo digital. Enquanto plataformas como Decentraland e The Sandbox se esforçam para tornar essas visões reais, temo que estamos caminhando sonambulamente para esses futuros sem questioná-los. A pressa em tokenizar tudo através de NFTs parece que estamos mercantilizando as próprias rotas de fuga do capitalismo que esses filmes frequentemente alertam.
Quando a arte reflete a vida com tanta precisão, talvez seja hora de pausar o filme e perguntar para onde realmente estamos indo.
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Metaverso Movies: Hollywood's Digital Escape That's Too Close For Comfort
Tenho mergulhado em filmes do metaverso ultimamente e, honestamente, eles estão a começar a parecer menos ficção científica e mais como as manchetes de amanhã. O conceito de viver em realidades digitais costumava parecer descabido, mas a cada ciclo cripto que impulsiona novos projetos virtuais, esses filmes têm um impacto diferente agora.
Ready Player One deixou-me de boca aberta quando o assisti pela primeira vez. Passado em 2045, mas caramba, parece que já estamos a meio caminho. Pessoas a escapar das suas vidas deprimentes através do OASIS - um mundo virtual onde podem ser qualquer coisa. Soa familiar? Veja quantas pessoas estão a passar mais tempo em espaços digitais do que nos reais. O aspecto da caça ao tesouro faz um ótimo cinema, mas não consegui deixar de me perguntar: não estamos todos apenas a perseguir ativos digitais no nosso próprio OASIS nowadays? O paralelo com a nossa atual obsessão pelo mercado de terrenos e itens virtuais é inquietante.
Minority Report toma um rumo mais sombrio com as suas interfaces baseadas em gestos e anúncios personalizados. Eu me contorci ao assistir aquelas cenas - já estamos sendo rastreados em todo o lado online, e este futuro não parece assim tão distante. Cada vez que recebo um anúncio de algo em que acabei de pensar, lembro-me deste filme e sinto arrepios.
Tron estava à frente do seu tempo em '82. Ao assisti-lo novamente recentemente, não pude deixar de rir de como estamos basicamente a viver uma versão disto agora - lutando contra código malicioso e sistemas centralizados. O conflito "utilizadores vs. programas" parece a batalha de hoje entre comunidades descentralizadas e gigantes tecnológicos corporativos.
Altered Carbon perturbou-me com o seu conceito de transferência de consciência. Não estamos lá tecnicamente, mas filosoficamente? Com pessoas a construir identidades digitais que valem mais do que as suas identidades físicas, estamos a aproximar-nos dessa separação mental. Quando vejo comerciantes perderem o sono devido aos seus portfólios ou celebrarem vitórias virtuais enquanto as suas vidas reais desmoronam, vejo ecos desta distopia.
Avatar 2 foi visualmente impressionante, mas por trás do espetáculo há algo inquietante. O filme mostra-nos a transcender as limitações humanas através de meios digitais - exatamente o que os defensores do metaverso prometem. Saí do cinema a perguntar-me: estamos a tentar escapar da realidade ou melhorá-la? E quem lucra com essa fuga?
A popularidade desses filmes revela nossa fascinação coletiva pela escapismo digital. Enquanto plataformas como Decentraland e The Sandbox se esforçam para tornar essas visões reais, temo que estamos caminhando sonambulamente para esses futuros sem questioná-los. A pressa em tokenizar tudo através de NFTs parece que estamos mercantilizando as próprias rotas de fuga do capitalismo que esses filmes frequentemente alertam.
Quando a arte reflete a vida com tanta precisão, talvez seja hora de pausar o filme e perguntar para onde realmente estamos indo.