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Star Atlas continua a lançar atualizações do motor UE5, e no início de 2026 já chega a segunda onda de melhorias importantes. Os destaques da otimização do modo Siege incluem: o sistema agora corrige o mecanismo de bloqueio de alvo para destruir naves — os jogadores não podem mais bloquear naves já destruídas, evitando interferências de erros durante o combate. Além disso, a barra de estado das naves destruídas também foi aprimorada, agora pode ser ocultada corretamente, mantendo a clareza das informações no campo de batalha. Essas mudanças aparentemente sutis refletem o refinamento da equipe de desenvolvimento na experiência do jogo, criando uma fase de combate mais fluida para os jogadores.