Honestamente, este tipo de ferramenta é o que os criadores de conteúdo estavam à espera. Basta lançar as suas ideias brutas e vê-las transformar-se em produções de vídeo polidas—sem mais luta com software de edição complexos ou contratação de equipas caras. O fluxo de trabalho vai do conceito ao produto acabado quase instantaneamente. Estamos a assistir a uma verdadeira mudança na forma como o conteúdo de vídeo é feito, especialmente para criadores independentes e pequenas equipas que não podiam pagar por pipelines de produção tradicionais antes.
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NotFinancialAdviser
· 11h atrás
ngl, esta coisa realmente pode mudar as regras do jogo... mas, por outro lado, os indie não precisam aprender a editar, vão ficar desempregados ou vão Até à lua?
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LiquidityWizard
· 11h atrás
Caramba, isso não é exatamente o que sempre quisemos? Finalmente podemos relaxar.
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WenMoon42
· 11h atrás
não posso acreditar que isto realmente pode salvar vidas, nunca mais serei atormentado por software de edição.
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SchrodingerGas
· 11h atrás
Fala-se bem, mas essa coisa realmente resolve o problema do *custo de interação* na produção de conteúdo. Não passa de uma centralização do consumo de gás que antes estava disperso em várias etapas; do ponto de vista da teoria dos jogos, realmente reduziu a barreira de entrada para criadores indie... Mas espera, isso não vai acelerar a homogeneização do conteúdo? Com a eficiência do mercado aumentando, o espaço para arbitragem criativa não está sendo comprimido?
Honestamente, este tipo de ferramenta é o que os criadores de conteúdo estavam à espera. Basta lançar as suas ideias brutas e vê-las transformar-se em produções de vídeo polidas—sem mais luta com software de edição complexos ou contratação de equipas caras. O fluxo de trabalho vai do conceito ao produto acabado quase instantaneamente. Estamos a assistir a uma verdadeira mudança na forma como o conteúdo de vídeo é feito, especialmente para criadores independentes e pequenas equipas que não podiam pagar por pipelines de produção tradicionais antes.