Jogos de Blockchain: 7 Descobertas Após Entrevistar 62 Jogadores
O setor de jogos Web3 tem sido um tópico muito debatido. Embora tenha se desenvolvido por muitos anos, ainda não surgiu um projeto realmente competitivo, mas o capital continua a fluir em grande quantidade, apoiando o desenvolvimento de muitos jogos de cadeia de nível AAA. Então, o que os jogos de cadeia realmente precisam: "jogabilidade" ou "gamificação"? Qual é a diferença entre os dois? E o que os jogadores de Web3 realmente precisam?
Para investigar essas questões, realizamos uma pesquisa aprofundada com 62 jogadores e chegamos a 7 conclusões-chave. Antes de analisar os resultados da pesquisa, vamos primeiro dar uma olhada na questão "jogabilidade", que tem gerado muito debate na indústria, e a diferença entre "gamificação".
Jogabilidade vs Gamificação: Uma letra de diferença, um abismo de distância
"Jogabilidade" refere-se à mecânica central e à experiência do jogo, incluindo regras, desafios e interação, que determinam como os jogadores obtêm prazer no jogo. Pode ser comparado à parte principal do bolo, que determina o sabor e a forma básicos do bolo.
"Gamificação" é a aplicação de elementos de jogo em cenários não relacionados a jogos, com o objetivo de aumentar o envolvimento do usuário. É como a decoração de um bolo, que torna o bolo mais apetitoso, mas não é o bolo em si.
Em resumo, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que queiras "comer", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando o "quão bom é".
Nos jogos blockchain Web3, a jogabilidade é a sua base como jogo, enquanto a gamificação é a forma como os mecanismos de jogo incentivam os jogadores a participar na construção da comunidade, nas transações de mercado e em outras atividades características do Web3.
Bigtime e Cards AHoy são exemplos representativos de jogos Web3 que possuem "jogabilidade". Eles inovaram em aspectos como design de cenários, quedas aleatórias e evolução de habilidades, proporcionando uma boa experiência de jogo aos jogadores.
E quando alguns projetos descobriram que era difícil melhorar a "jogabilidade", voltaram-se para a "gamificação". Por exemplo, o Spacebar do ecossistema Blast, embora a interface tenha um estilo interestelar, na verdade apenas gamificou o processo de os usuários conhecerem projetos Web3, atraindo a participação dos usuários através de pontos de check-in e outras formas.
Então, será que o Web3 é mais adequado para fazer um bolo que faz as pessoas "querer comer" ou um bolo que faz as pessoas acharem "saboroso"? Para responder a essa pergunta, precisamos ouvir a verdadeira "clientela" - a voz dos jogadores de Web3.
O que os jogadores de Web3 realmente se importam? 7 descobertas chave
Através de uma pesquisa de questionário aos jogadores de Web3, chegámos às seguintes 7 conclusões:
A maioria dos jogadores jogou menos de 5 jogos em cadeia.
O Twitter é o principal canal que os jogadores usam para obter informações sobre jogos em blockchain.
90% dos jogadores jogam jogos baseados em blockchain por menos de 2 horas por dia, 57,5% por menos de 1 hora.
A popularidade do jogo é o principal fator que os jogadores consideram ao escolher jogos em blockchain.
30,6% dos jogadores jogam jogos em blockchain devido ao fator de "gamificação" ( para ganhar dinheiro, 29% jogam devido à "jogabilidade" ) que é rica em opções.
38,7% dos jogadores abandonaram os jogos de blockchain devido à "desaparecimento da gamificação"(, que já não oferece atratividade para ganhar dinheiro), e igualmente 38,7% abandonaram devido à "desaparecimento da jogabilidade"(, que já não é divertido).
Os 5 jogos de cadeia mais esperados: jogos de cadeia do ecossistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Estes resultados são surpreendentes, mostrando que metade dos jogadores já começou a prestar atenção ao grau de "diversão" do jogo em si, em vez de apenas se preocupar em ganhar dinheiro. Isso indica que o Web3 Gaming pode estar em um ponto de viragem, começando a voltar a um desenvolvimento saudável.
Os atuais jogadores de Web3 parecem valorizar simultaneamente a "jogabilidade" e a "gamificação", buscando um equilíbrio entre ambos. O gosto dos jogadores está a aumentar, e eles esperam que os jogos não sejam apenas visualmente atraentes, mas que o conteúdo também tenha qualidade.
Conclusão
Quer se trate de inovações em "jogabilidade" ou "gamificação", desde que satisfaçam as necessidades dos jogadores, são boas. E as necessidades básicas da humanidade permanecem as mesmas; o que muda é apenas a forma como essas necessidades são atendidas.
O Web3 Gaming é essencialmente uma nova forma de satisfazer a necessidade das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional. Embora atualmente existam poucos jogos Web3 verdadeiramente jogáveis, enquanto essa necessidade existir, o Web3 Gaming terá futuro.
O mercado está à espera de um ponto de explosão. Quer se trate de fazer um "bolo" gamificado que faz as pessoas "quererem comer", ou de fazer um bolo com jogabilidade que faz as pessoas acharem "saboroso", o objetivo final é aumentar o "bolo". Assim, tanto os desenvolvedores como os jogadores podem beneficiar-se.
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retroactive_airdrop
· 21h atrás
Os jogos em blockchain ainda estão a estudar as necessidades dos jogadores? Já é tarde.
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SquidTeacher
· 21h atrás
Só essas pessoas se atreveram a fazer um relatório?
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GraphGuru
· 21h atrás
Dez anos a cavar, dez anos a preencher; o jogo em cadeia ainda é o mesmo jogo em cadeia.
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RugPullSurvivor
· 21h atrás
Preço do chão está sempre amanhã!
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EyeOfTheTokenStorm
· 21h atrás
62 pessoas merecem ser chamadas de análise de dados? O modelo me diz que pelo menos 1000+ amostras são necessárias para ser convincente.
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MEVHunterLucky
· 21h atrás
Quem ainda joga jogos de blockchain não corre rápido o suficiente?
Ponto de Viragem nos Jogos em Cadeia: Uma pesquisa com 62 jogadores revela que o equilíbrio entre jogabilidade e gamificação é fundamental.
Jogos de Blockchain: 7 Descobertas Após Entrevistar 62 Jogadores
O setor de jogos Web3 tem sido um tópico muito debatido. Embora tenha se desenvolvido por muitos anos, ainda não surgiu um projeto realmente competitivo, mas o capital continua a fluir em grande quantidade, apoiando o desenvolvimento de muitos jogos de cadeia de nível AAA. Então, o que os jogos de cadeia realmente precisam: "jogabilidade" ou "gamificação"? Qual é a diferença entre os dois? E o que os jogadores de Web3 realmente precisam?
Para investigar essas questões, realizamos uma pesquisa aprofundada com 62 jogadores e chegamos a 7 conclusões-chave. Antes de analisar os resultados da pesquisa, vamos primeiro dar uma olhada na questão "jogabilidade", que tem gerado muito debate na indústria, e a diferença entre "gamificação".
Jogabilidade vs Gamificação: Uma letra de diferença, um abismo de distância
"Jogabilidade" refere-se à mecânica central e à experiência do jogo, incluindo regras, desafios e interação, que determinam como os jogadores obtêm prazer no jogo. Pode ser comparado à parte principal do bolo, que determina o sabor e a forma básicos do bolo.
"Gamificação" é a aplicação de elementos de jogo em cenários não relacionados a jogos, com o objetivo de aumentar o envolvimento do usuário. É como a decoração de um bolo, que torna o bolo mais apetitoso, mas não é o bolo em si.
Em resumo, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que queiras "comer", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando o "quão bom é".
Nos jogos blockchain Web3, a jogabilidade é a sua base como jogo, enquanto a gamificação é a forma como os mecanismos de jogo incentivam os jogadores a participar na construção da comunidade, nas transações de mercado e em outras atividades características do Web3.
Bigtime e Cards AHoy são exemplos representativos de jogos Web3 que possuem "jogabilidade". Eles inovaram em aspectos como design de cenários, quedas aleatórias e evolução de habilidades, proporcionando uma boa experiência de jogo aos jogadores.
E quando alguns projetos descobriram que era difícil melhorar a "jogabilidade", voltaram-se para a "gamificação". Por exemplo, o Spacebar do ecossistema Blast, embora a interface tenha um estilo interestelar, na verdade apenas gamificou o processo de os usuários conhecerem projetos Web3, atraindo a participação dos usuários através de pontos de check-in e outras formas.
Então, será que o Web3 é mais adequado para fazer um bolo que faz as pessoas "querer comer" ou um bolo que faz as pessoas acharem "saboroso"? Para responder a essa pergunta, precisamos ouvir a verdadeira "clientela" - a voz dos jogadores de Web3.
O que os jogadores de Web3 realmente se importam? 7 descobertas chave
Através de uma pesquisa de questionário aos jogadores de Web3, chegámos às seguintes 7 conclusões:
30,6% dos jogadores jogam jogos em blockchain devido ao fator de "gamificação" ( para ganhar dinheiro, 29% jogam devido à "jogabilidade" ) que é rica em opções.
38,7% dos jogadores abandonaram os jogos de blockchain devido à "desaparecimento da gamificação"(, que já não oferece atratividade para ganhar dinheiro), e igualmente 38,7% abandonaram devido à "desaparecimento da jogabilidade"(, que já não é divertido).
Estes resultados são surpreendentes, mostrando que metade dos jogadores já começou a prestar atenção ao grau de "diversão" do jogo em si, em vez de apenas se preocupar em ganhar dinheiro. Isso indica que o Web3 Gaming pode estar em um ponto de viragem, começando a voltar a um desenvolvimento saudável.
Os atuais jogadores de Web3 parecem valorizar simultaneamente a "jogabilidade" e a "gamificação", buscando um equilíbrio entre ambos. O gosto dos jogadores está a aumentar, e eles esperam que os jogos não sejam apenas visualmente atraentes, mas que o conteúdo também tenha qualidade.
Conclusão
Quer se trate de inovações em "jogabilidade" ou "gamificação", desde que satisfaçam as necessidades dos jogadores, são boas. E as necessidades básicas da humanidade permanecem as mesmas; o que muda é apenas a forma como essas necessidades são atendidas.
O Web3 Gaming é essencialmente uma nova forma de satisfazer a necessidade das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional. Embora atualmente existam poucos jogos Web3 verdadeiramente jogáveis, enquanto essa necessidade existir, o Web3 Gaming terá futuro.
O mercado está à espera de um ponto de explosão. Quer se trate de fazer um "bolo" gamificado que faz as pessoas "quererem comer", ou de fazer um bolo com jogabilidade que faz as pessoas acharem "saboroso", o objetivo final é aumentar o "bolo". Assim, tanto os desenvolvedores como os jogadores podem beneficiar-se.