Найсильніший ігровий публічний ланцюг? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри?

Автор | 黑米@白泽研究院

Деякі перші ігри Web3 (GameFi) зазнали широкої критики за їх спекулятивний характер, «в ігри нецікаво грати, оскільки вони надто орієнтовані на прибуток», деякі ігри схожі на схеми Понці, а дохід залежить від залучення нових гравців для покупки NFT або жетони, валюта. Провал цих ранніх ігор Web3 викликав тривогу у розробників, які прагнули швидкого успіху, підкреслюючи важливість створення моделі «хороший ігровий процес + стійкі стимули». З приходом холодної зими на ринку шифрування ігровий трек Web3 увійшов у глибокий ведмежий стан, що інтуїтивно проявляється в короткому життєвому циклі проекту та швидкій втраті користувачів.

На Японському тижні блокчейну, який нещодавно завершився, публічна мережа Oasys, орієнтована на ігри, внесла нову життєву силу в ігровий трек Web3. На спеціальній події Oasys компанія Oasys оголосила про партнерство з ігровими гігантами та надала нам короткий огляд ігор, які розробляються в мережі. Com2uS оголосив про запуск своєї ланцюжкової гри 3A «Summoners War: Chronicles» (Summoners War: Chronicles) на Oasys.Sega (SEGA) і Ubisoft (Ubisoft) розробляють свою першу блокчейн-гру на основі Oasys. Sega співпрацюватиме з мережевою компанією з розробки ігор Double Jump Tokyo, щоб використовувати її класичний IP для розробки карткової стратегії «Sangokushi Taisen» (Війна трьох королівств), а першою мережевою грою Ubisoft є «Champions Tactics: Grimoria Chronicles». (Пов’язана інформація: «Докладне пояснення Oasys: безкоштовна високошвидкісна ігрова публічна мережа, сумісна з EVM»)

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Насправді, за обставин поточного спаду ринку шифрування, регуляторного опору та кількох компаній Web2, які «вийшли з групи», Sega та Ubisoft розробили першу ланцюжкову гру через мережу Oasys, відзначивши двох традиційних ігрових гігантів за останні кілька років. Після дослідження Web3 і «скремблування» ми докладемо всіх зусиль, щоб вийти на сферу Web3. І їх впровадження також є величезним поштовхом для Web3 і найкращим доказом того, що ігри Web3 тут залишаться.

Ubisoft: не вдалося продати NFT, але нарешті увійшли в гру на блокчейні

Ubisoft, зрозуміло, є відомим видавцем відеоігор у Франції з величезною кількістю хітових ігор: серії Far Cry, серії Assassin's Creed, серії Ghost Recon, Rainbow Six: Siege, серії Watch Dogs і Call серії Duty та ін.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

У пошуках інновацій Ubisoft зробила сміливий крок, вирушивши на сферу Web3 для «експериментів» у 2021 році, найгарячішому році NFT, — представивши віртуальний NFT на основі мережі Tezos для ПК-версії «Ghost Recon: Breakpoint» річ. Але результати не виправдали очікувань: було заявлено лише 15 віртуальних предметів, а загальний обсяг транзакцій на ринку NFT склав навіть менше 400 доларів.

«Експеримент» Ubisoft не тільки не зацікавив геймерів, але навіть ентузіастів NFT, здавалося, мало цікавив.

Що стосується геймерів, то NFT майже нікого не хвилюють. На форумі Reddit Ghost Recon Breakpoint більшість геймерів скептично ставляться до NFT, і лише незначна меншість зацікавлена в їх придбанні. Однак для отримання двох із трьох NFT гравець потребує 100 годин і 600 годин ігрового часу відповідно.Очевидно, що наприкінці події мало хто міг навіть претендувати на ці два NFT.

З точки зору ентузіастів NFT, у них є проста причина відсутності інтересу. Чому ми зацікавлені у віртуальній гарнітурі, для отримання якої потрібно 600 годин гри, коли ми можемо знайти необмежені інвестиційні можливості на всьому ринку криптовалют? Хіба «мавпочки» з атрибутами мемів і багатими варіантами використання не ароматніші за цей шолом?

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, використаного Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Перед обличчям цієї поразки Ubisoft не відступила. Вони продовжували проникати в сферу Web3, інвестуючи в мережеву компанію з розробки ігор Animoca Brands і мережевий ігровий проект Frontier. Також знову було випущено різноманітні NFT з темами, що охоплюють класичні IP Ubisoft «Crazy Rabbit» і «Assassin's Creed».

Повертаючись до нещодавно офіційно анонсованої ланцюжкової гри Ubisoft «Champions Tactics: Grimoria Chronicles», це тактична рольова гра, заснована на мережі Oasys для гравців на ПК.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Судячи зі вступу, Ubisoft назвала гру «експериментом», а не «грою на блокчейні», що може бути проявом «прагнення до виживання» (щоб не відлякувати традиційних геймерів). Детальна інформація про гру, час випуску та інформація про NFT ще не оголошена, але є крутий трейлер і поляризований розділ коментарів, які варто переглянути. (

Найцікавіше, що при виході гри може бути аірдроп OG.

![Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження OASYS, прийнятому Ubisoft та Sega для першої гри Blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-69a80767fe-7c4c1e91c6-d1a6f-7649e1 "9tl0lr70zyjxmggggggg999999e1" кілочка ")

І найрозумніші венчурні капіталісти в бізнесі звертають увагу.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Як ігровому гіганту, неважко здогадатися, що зіркове море Ubisoft обов'язково розроблятиме ігри Web3. Це відображено в його звіті «Бачення для блокчейну», опублікованому в 2021 році:

«Технологія блокчейн — це засіб, за допомогою якого можна повернути ігри в суспільство, щоб час, витрачений гравцями, придбані предмети = їхній внесок у гру = цінність. Наша позиція полягає в тому, що інтегрувати блокчейн лише в чи можемо ми досягти більш справедливого та орієнтованого на гравця шляху».

Але чи зможе «Champions Tactics: Grimoria Chronicles» справді реалізувати своє бачення, можна буде дізнатися лише після виходу гри.

Sega: Нове вино в старих пляшках, омолоджуючий IP

Sega, японська компанія з розробки ігор, є силою, з якою потрібно рахуватися в ігровій індустрії. Його популярні ігрові франшизи включають: Sonic the Hedgehog (понад 1,5 мільярда копій, проданих у всьому світі), Yakuza, Phantasy Star і Virtual Warrior, серед інших.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Як і Ubisoft, Sega не є чужою для Web3.

Ще на початку 2022 року Sega зареєструвала торгову марку «SEGA NFT», що вказує на їхні наміри щодо NFT і технології блокчейн протягом більше року. На Gamescom 2022, ігровій виставці того ж року, Sega знову висловила інтерес до блокчейну.

У травні цього року Sega запустила першу NFT через NFT-маркетплейс Oasy у мережі Oasys, присвячений її класичному IP-адресу «Віртуальний воїн».

Будучи першою блокчейн-грою Sega, Romance of the Three Kingdoms — це не нова IP-адреса, а ремейк Web2 IP-адреси Web3. Гра дуже популярна в ігровому світі, особливо в Японії.

Оскільки карткові стратегії, такі як Gods Unchained, стають все більш популярними в криптоіндустрії, Romance of the Three Kingdoms (Web3 Remake) з такою ж високою якістю та геймплеєм відкриє нову базу шанувальників для цього старого IP.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, використаного Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Згідно з наявною інформацією, «Війна трьох королівств» (ремейк Web3) — це карткова стратегія, побудована на мережі Oasys, у якій два гравці грають один проти одного, а дизайн гри є новим (створюйте колоду та завершуйте автоматичні битви протягом 3 хвилин ). Офіційний трейлер демонструє гру з чудовою графікою. Гра буде запущена наприкінці 2023 року, виключно на ПК, з такими мовами, як японська та англійська (китайська та корейська будуть додані у 2024 році).

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Oasys: спеціальний ігровий ланцюжок, спільно створений гігантами, ураган, який неможливо ігнорувати

«Війна трьох королівств» Sega надасть дозвіл на розробку мережевій компанії-розробнику ігор Double Jump Tokyo. Для тих, хто не знає, одним із напрямків діяльності Double Jump Tokyo є надання послуг з розробки ігор на блокчейні для традиційних ігрових компаній. Вона вже співпрацювала з Sega, Square Enix, співпраця з багатьма ігровими гігантами, включаючи Bandai Namco.

Double Jump Tokyo розробила кілька блокчейн-ігор, найвідоміші з яких My Crypto Heroes і My Crypto Saga. У 2018 році на Ethereum було запущено програму «My Encryption Hero», яка за короткий проміжок часу залучила до участі велику кількість гравців, але поганий досвід роботи з Ethereum обмежив вхід нових користувачів. Тому Double Jump Tokyo змінив свою позицію та почав розробляти спеціальний публічний ланцюжок, спрямований на покращення ігрового досвіду гравців, це Oasys.

Популярність NFT досягла піку в 2021 році, що також є початком зосередження ігрового гіганта на сфері Web3. Незважаючи на те, що за останні кілька років було запущено сотні ланцюжкових ігор, ігровий досвід гравців не був повністю оптимізований. Проблеми, пов’язані з високою платою за газ, низькою швидкістю роботи, важкою роботою для нових користувачів і ризиками на стороні розробки завжди існували . Таким чином, ми також бачимо, що після того, як Oasys було виділено з Double Jump Tokyo, нова команда прийшла з провідних розробників ігор і компаній Web3:

  • Габбі Дізон: співзасновник профспілки ігрових мереж YGG.
  • Хаджіме Накатані: президент і генеральний директор Bandai Namco.
  • Хіронобу Уено: генеральний директор Double Jump Tokyo.
  • Хіронао Куніміцу: засновник Gumi та генеральний директор Thirdverse. *Шудзі Уцумі: виконавчий віце-президент Sega.

Незалежно від того, чи це Com2uS, Sega чи Ubisoft, найвідоміший у світі ігровий гігант, не дивно прийняти мережу Oasys, зрештою, вони також є початковими валідаторами мережі.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Порівняно з «поверхневою роботою», виконаною більшістю інших публічних мереж для ігор, Oasys вибрав альтернативний шлях. Завдяки модульній структурі «публічний L1 + виділений L2» він використовує власний новий метод для покращення досвіду гравців.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Користувачам не потрібно платити за газ

Теоретично Oasys не вимагає від користувачів сплати плати за газ, і ці витрати покриватиме рівень Verse (описано пізніше). Таким чином, кінцевим користувачам не потрібно готувати початкові комісії, такі як плата за газ, щоб грати в ігри. Наразі багато мережевих ігор потребують сплати початкових витрат, таких як плата за газ, що є основною перешкодою для входу звичайних користувачів/гравців Web2.

Швидко біжить

У багатьох існуючих блокчейн-мережах транзакція зазвичай займає від кількох секунд до десятків секунд. Це відставання в часі, ймовірно, чинить великий тиск на геймерів Web2. З цією метою Oasys прагне забезпечити рівень чуйності, який можна порівняти з Web2, щоб дозволити звичайним користувачам/гравцям Web2 мати плавний ігровий досвід.

Уникайте ризику розробника

Oasys усуває ризики, яких боялися традиційні ігрові компанії з IP.

Існують великі перешкоди для компаній і розробників із існуючими IP-адресами для входу в поточні сфери NFT і ланцюжкових ігор, включаючи репутаційні ризики (негативна репутація, чутки тощо), захист IP тощо. Це пов’язано з відкритою природою блокчейну без дозволів. Оскільки блокчейн не має дозволу, статус-кво такий, що Web3, незважаючи на привабливість, також має багато шахрайських пропозицій.

Oasys долає зазначені вище бар’єри, дозволяючи компаніям, які вже володіють IP, безпечно входити в простір Web3.

Щоб досягти цих трьох функцій, ми повинні згадати мережевий механізм Oasys. Мережа Oasys має три рівні, кожен з яких відіграє важливу роль.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

рівень dApp

Рівень програми, рівень, на якому користувачі використовують dApp.

Віршовий шар

Рівень Verse – це рівень, на якому розробники створюють dApps (ігри тощо). Кожен dApps може налаштувати свій власний виділений L2 (Opsitimic rollup) або вибрати використання існуючого L2, що може уникнути керування L2.

Найбільша відмінність між Optimistic-rollup ланцюга Oasys і Optimistic-rollup Ethereum полягає в тому, що для нього не потрібен період перевірки (часове вікно), але перевіряється кожним призначеним верифікатором L2. У такої конструкції є плюси і мінуси. Незважаючи на те, що це втрачає певний час для запобігання помилкам перевірки, кожен Oasys L2 може досягти фіналізації якнайшвидше, що є найважливішою можливістю, яку повинні мати ланцюгові ігри.

Будь-який розробник, який обіцяє 1 мільйон OAS (власний токен Oasys), може швидко налаштувати L2 відповідно до своїх конкретних потреб і встановити різні параметри, наприклад створити L2 для різних категорій ігор, L2, який зосереджується на проектах NFT, і виділений У L2 DeFi. Вищезазначене «користувачам не потрібно сплачувати комісію за газ» залежить від цього пункту, і розробники можуть самі брати плату за газ під час налаштування параметрів.

Тому розробники мають власний виділений L2, де вони можуть розробляти ігри та випускати власні FT/NFT:

  • Вартість Bear Gas - оптимізація досвіду гравця
  • Виключайте контрафактні проекти - уникайте ризику розробників
  • Створіть лише обмежену кількість dApps - пришвидште роботу

Варто зазначити, що на цьому етапі існує ризик централізації на рівні Verse. Якщо є проблеми з розробником, репутація під загрозою або L2 більше не працює, то користувач програє.

Шар концентратора

Рівень Hub є L1 від Oasys, сумісний з EVM, і його основною метою є безпечний обмін і зберігання даних з високою стабільністю.

Рівень Hub не виконує та не обробляє детальні транзакції, як рівень Verse. Натомість рівень Hub обробляє транзакції та керування даними, пов’язаними з усією екосистемою Oasys, включаючи:

  • Записуйте та керуйте даними Rollup шару Verse
  • Керуйте FT/NFT
  • Керуйте міжланцюговими мостами

Рівень Verse (усі L2) побудовано поверх рівня Hub, тому, навіть якщо кожен L2 вийде з ладу, розробники все ще можуть отримати доступ до даних із рівня Hub.

На рівні Hub використовується алгоритм консенсусу Proof of Stake (PoS), і кожен, хто пообіцяв 10 мільйонів OAS, може стати валідатором.

Що стосується розробки ланцюжків ігор, Oasys надає розробникам високий ступінь свободи завдяки трьом новим стандартам токенів.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Користувацькі токени (vFT/vNFT)

Кожен розробник може випускати vFT/vNFT у своєму власному L2, і цей стандарт маркерів має особливість, що його можна використовувати лише в певному L2. Таким чином, він не може бути перехресним ланцюгом і не може використовуватися в інших L2.

Вгадайте варіант використання, який стоїть за цим, це може бути внутрішньоігрова валюта (vFT) та IP (vNFT). Як внутрішньоігрову валюту, vFT не можна конвертувати назад у законний платіжний засіб і можна використовувати лише в грі. vNFT може захистити IP-адресу NFT, наприклад, запобігти використанню NFT у непередбачених цілях і запобігати підробці. Наприклад, розробник може створити NFT, який можна буде використовувати лише у його власному L2.

Токени з високою сумісністю (oFT/oNFT)

oFT/oNFT — це токен, створений на рівні Hub, який характеризується тим, що він доступний для всієї екосистеми Oasys (рівень Verse та Hub) і перехресний з іншими мережами (наприклад, Ethereum).

Розробник гри надав велику гнучкість. Використовуючи oFT/oNFT і vFT/vNFT одночасно, розробник може відкривати лише деякі внутрішньоігрові токени для груп користувачів, окрім своєї власної L2. Наприклад, персонаж NFT у гра є vNFT, земля або предмет є oNFT.

Зовнішні токени (exFT/exNFT)

exFT/exNFT — це токени, викарбувані в мережах, відмінних від Oasys, і їх можна перехресно підключити до екосистеми Oasys (рівень Hub і Verse) через перехресний міст.

Наразі шар Verse Oasys має 5 L2, кожен з яких схожий на маленьку всеосяжну ігрову екосистему:

  1. MCH Verse: спочатку створено Double Jump Tokyo для My Crypto Heroes, пізніше додано інші ігри, зокрема My Crypto Legends, Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix і Harbour Bcg.
  2. TCG Verse: L2, присвячений картковим іграм, наразі існує 8 карткових онлайн-ігор, включаючи «NFTWars», «Climate Guardians Clicker», «CryptoSpells», «The Nemots», «OasChoice», « Kyrie & Terra, Eveden : карткова гра нового рівня та Lootadog.
  3. Home Verse: ігри всіх жанрів, розроблені та керовані Double Jump Tokyo, можуть виходити на L2. Загалом на даний момент доступно 8 ігор, включаючи «DimeTime», «Defend the kingdoms», «Alkenome Monsters», «Sheepfarm in Meta-land», «Yomi Gradens», «9Lives Arena», «Brave Frontier Heroes» і « Темний трон" ".
  4. Chain Verse: розроблений і керований ChainGardians (платформою розподілу ігрових активів на основі DAO), він приймає всі незалежні ігри. На даний момент є 3 ігри: «ChainArena», «Voxel Worlds» і «Race4Sky».
  5. Saakuru Verse: розроблений і керований AAG (інфраструктурна компанія Web3), усі типи dApps можуть бути запущені на цьому L2. Наразі запущено лише 2 міні-ігри, «GOGA» та «TomoOne».

![Найсильніша публічна мережа ігор? Що таке OASYS, використаний у першому ланцюжковому турі Ubisoft і Sega] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-69a80767Fe-99FD42A5-7649e1 "GHL81kxbagjzlm4ugtpmnh0a Xeoql8gkjafmzp3z.jpeg "))

Висновок

Як зазначено в офіційному документі, Oasys підкреслює важливість довіри користувачів до розробників рівня 2. Тому на цьому етапі ми можемо назвати Oasys блокчейном Web2.5, оскільки він компрометує децентралізацію рівня Verse. Але згідно з дорожньою картою, бачення Oasys полягає в тому, щоб зрештою стати DAO, що дозволить керувати спільнотою мережевим управлінням.

Крім того, оскільки для запуску гри потрібен дозвіл від валідаторів L2, ми можемо очікувати, що ранній розвиток екосистеми Oasys буде повільнішим, ніж інші нові публічні мережі, так само, як рання екосистема Optimism розвивалася повільніше, ніж Arbitrum. Таким чином, чи зможе Oasys досягти успіху в короткостроковій перспективі, залежатиме від того, чи зможе вона продовжувати впроваджувати основну IP ігрових гігантів, щоб залучити більше розробників і користувачів Web3.

Однак, що стосується поточної ситуації, Oasys схожий на зароджується ураган, що охоплює ігровий світ Web3. З моменту запуску основної мережі в жовтні 2022 року Oasys запустила 28 ланцюжкових ігор і встановила партнерські відносини з багатьма ігровими гігантами.Тут також буде створено «дебют» ланцюжкової гри Ubisoft і Sega. У міру встановлення нових партнерських зв’язків і розвитку дорожньої карти Oasys є тим, за яким слід спостерігати в довгостроковій перспективі.

Співзасновник Polygon Сандіп Нейлвал якось сказав: «Ігри Web3 є одним із найбільших факторів масового впровадження криптовалют. Протягом наступних 6–18 місяців буде випущено кілька найкращих ігор у Web3. Тільки минулого року фінансування Web3 гри перевищує 2 мільярди доларів».

Прощайте варварський розвиток, вступ цих "регулярних військ", чи почнеться друга половина гри Web3? давайте почекаємо і побачимо.

попередження про ризик:

Згідно з «Повідомленням про подальше запобігання та боротьбу з ризиком ажіотажу в транзакціях віртуальної валюти», виданим центральним банком та іншими департаментами, зміст цієї статті призначено лише для обміну інформацією та не рекламує та не схвалює будь-які операції та інвестиції. Брати участь у будь-якій незаконній фінансовій діяльності.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити