Star Atlas continúa lanzando parches de actualización del motor UE5, y en el inicio de 2026 llega la segunda ola de mejoras importantes. Los aspectos destacados de la optimización del modo Siege incluyen: el sistema ahora ha corregido el mecanismo de bloqueo de objetivos para destruir naves — los jugadores ya no podrán bloquear naves que hayan sido destruidas, lo que evita errores durante el combate. Además, la barra de estado de las naves destruidas también ha sido mejorada, ahora puede ocultarse correctamente, manteniendo la claridad de la información en el campo de batalla. Estos ajustes, que parecen menores, reflejan el pulido meticuloso del equipo de desarrollo en la experiencia del juego, creando una fase de combate más fluida para los jugadores.
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SybilAttackVictim
· 01-18 01:39
El equipo de desarrollo finalmente se acordó de arreglar esto, cuánto tiempo han estado con el bug que bloquea el barco...
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ShadowStaker
· 01-18 00:06
Ngl, la solución para el bloqueo de destino es solo una higiene básica de la interfaz, la verdad es que no debería haber tomado tanto tiempo... pero sí, la claridad en la gestión del estado importa para las mecánicas de PVP, supongo. Sin embargo, la topología de red de las naves destruidas todavía parece un poco desordenada desde un punto de vista sistémico, ¿verdad?
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CommunityWorker
· 01-16 04:07
Los detalles al máximo, este es el equipo de desarrollo que realmente entiende a los jugadores
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GasFeeDodger
· 01-16 03:08
El perfeccionista de los detalles ha llegado, esta es la actitud de juego que se debe tener
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just_here_for_vibes
· 01-16 01:56
La optimización de los detalles está realmente bien hecha, pero ¿por qué la frecuencia de actualización es tan alta? ¿Es para acelerar el ritmo?
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0xOverleveraged
· 01-16 01:51
Jaja, por fin arreglaron este bug de bloqueo... pensé que siempre disparaba a barcos ya hundidos
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DancingCandles
· 01-16 01:46
El perfeccionamiento de los detalles está bien, pero ¿cuándo podremos ver alguna acción importante?
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ForkItAll
· 01-16 01:33
Los detalles están bien pulidos, solo espero ver la actualización de la gran versión pronto.
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MetaverseHermit
· 01-16 01:31
Los detalles marcan la diferencia entre el éxito y el fracaso. Esta optimización tiene sustancia, finalmente ya no serás engañado por los barcos fantasmas en la batalla.
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MetaMisery
· 01-16 01:29
Adicto a los detalles en línea, solo con esta pequeña reparación puedo jugar dos horas sin sentirme frustrado
Star Atlas continúa lanzando parches de actualización del motor UE5, y en el inicio de 2026 llega la segunda ola de mejoras importantes. Los aspectos destacados de la optimización del modo Siege incluyen: el sistema ahora ha corregido el mecanismo de bloqueo de objetivos para destruir naves — los jugadores ya no podrán bloquear naves que hayan sido destruidas, lo que evita errores durante el combate. Además, la barra de estado de las naves destruidas también ha sido mejorada, ahora puede ocultarse correctamente, manteniendo la claridad de la información en el campo de batalla. Estos ajustes, que parecen menores, reflejan el pulido meticuloso del equipo de desarrollo en la experiencia del juego, creando una fase de combate más fluida para los jugadores.