# Oasys发布技术路线图,为链游发展提供新动力作为一个专注于链游领域的公链,Oasys自成立以来一直致力于为Web3游戏构建底层基础设施。近日,Oasys发布了最新的技术路线图,从当前技术挑战和用户痛点出发,提出了相应的解决方案,并进行了短期和中期的技术规划。Oasys技术路线图的三大核心是应用数据可用性、二层互操作性和生态系统的可拓展性。这三个方面正是当前链游发展面临的主要技术挑战。## 链游发展的技术挑战与Oasys的解决方案尽管区块链底层技术近年来不断完善,但在链游实践中仍存在一些技术短板。Oasys通过更新技术路线图,提出了针对性的解决方案。### 游戏资产的连续性传统Web2游戏中,玩家获取的游戏资产往往随着游戏停服而消失。区块链技术为解决这一问题提供了可能。然而,随着模块化架构的普及,用户资产的连续性又面临新的挑战。Oasys采用了一种创新方法,通过将二层上的游戏资产镜像到一层,为用户资产提供永久和持续的保护。即便二层数据丢失,用户资产仍然安全。### 二层网络的互操作性Oasys的二层网络被称为Verse Layer,每个Verse都是独立的"小宇宙",可以实现游戏的充分定制化。然而,不同二层网络之间的互操作性一直是一个难题。为解决这一问题,Oasys计划引入跨链桥,采用通用数据格式,并标准化API,以实现不同二层网络之间的无缝互操作。这将使用户能够在Oasys上的不同游戏之间轻松安全地移动数据和资产。### 生态系统可扩展性构建和维护一个蓬勃发展的生态系统是公链面临的另一大挑战。Oasys通过与生态系统合作伙伴密切合作,为他们提供必要的工具和资源,支持生态系统建设并减少技术障碍。Oasys Verse开发套件(Oasys VDK)允许企业快速访问预设生态系统组件的高质量二层网络,加速项目启动并专注于内容开发,从而实现生态系统的可扩展性。## 技术路线图的短期和中期规划Oasys的技术路线图分为短期(1年内)和中期(2-3年)两个阶段,旨在跟上Web3市场的快速发展节奏。### 短期规划(1年内)1. 游戏资产规范标准化:与生态系统合作伙伴合作,实现游戏资产规范的标准化。2. 创建实际用例:开发在实时游戏中应用标准化游戏资产规范的用例。3. 提供Oasys Verse开发套件:为企业提供预设生态系统组件,加速二层网络的开发和部署。### 中期规划(2-3年)1. 解决协议层问题:实施将二层"游戏资产"镜像到一层的解决方案。2. 实现互操作性:开发标准化协议,确保不同二层网络之间的互操作性。3. 提供开发者工具:满足二层网络需求的开发工具,促进生态系统的可扩展性。Oasys已在实际用例开发方面取得了显著进展。近期,Oasys推出了L2链XPLA Verse,多个知名游戏项目陆续在Oasys上线,如《魔灵召唤:克罗尼柯战记》和《行尸走肉:全明星》等。此外,基于日本足球漫画《足球小将》的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。在拓展生态系统方面,Oasys与日本SBI集团展开合作,以扩大其在日本的加密游戏和NFT市场影响力。此外,Oasys还与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其进军日本市场。通过这一系列举措,Oasys展现了其在区块链游戏领域的技术创新和战略远见,同时也凸显了与行业巨头合作推动链游发展的决心。随着技术路线图的逐步实施,Oasys正朝着构建全球链游标准的愿景稳步前进,为玩家和开发者创造价值的同时,也为游戏行业带来了新的体验与机遇。
Oasys发布链游新技术路线图 聚焦资产连续性与互操作性
Oasys发布技术路线图,为链游发展提供新动力
作为一个专注于链游领域的公链,Oasys自成立以来一直致力于为Web3游戏构建底层基础设施。近日,Oasys发布了最新的技术路线图,从当前技术挑战和用户痛点出发,提出了相应的解决方案,并进行了短期和中期的技术规划。
Oasys技术路线图的三大核心是应用数据可用性、二层互操作性和生态系统的可拓展性。这三个方面正是当前链游发展面临的主要技术挑战。
链游发展的技术挑战与Oasys的解决方案
尽管区块链底层技术近年来不断完善,但在链游实践中仍存在一些技术短板。Oasys通过更新技术路线图,提出了针对性的解决方案。
游戏资产的连续性
传统Web2游戏中,玩家获取的游戏资产往往随着游戏停服而消失。区块链技术为解决这一问题提供了可能。然而,随着模块化架构的普及,用户资产的连续性又面临新的挑战。
Oasys采用了一种创新方法,通过将二层上的游戏资产镜像到一层,为用户资产提供永久和持续的保护。即便二层数据丢失,用户资产仍然安全。
二层网络的互操作性
Oasys的二层网络被称为Verse Layer,每个Verse都是独立的"小宇宙",可以实现游戏的充分定制化。然而,不同二层网络之间的互操作性一直是一个难题。
为解决这一问题,Oasys计划引入跨链桥,采用通用数据格式,并标准化API,以实现不同二层网络之间的无缝互操作。这将使用户能够在Oasys上的不同游戏之间轻松安全地移动数据和资产。
生态系统可扩展性
构建和维护一个蓬勃发展的生态系统是公链面临的另一大挑战。Oasys通过与生态系统合作伙伴密切合作,为他们提供必要的工具和资源,支持生态系统建设并减少技术障碍。
Oasys Verse开发套件(Oasys VDK)允许企业快速访问预设生态系统组件的高质量二层网络,加速项目启动并专注于内容开发,从而实现生态系统的可扩展性。
技术路线图的短期和中期规划
Oasys的技术路线图分为短期(1年内)和中期(2-3年)两个阶段,旨在跟上Web3市场的快速发展节奏。
短期规划(1年内)
中期规划(2-3年)
Oasys已在实际用例开发方面取得了显著进展。近期,Oasys推出了L2链XPLA Verse,多个知名游戏项目陆续在Oasys上线,如《魔灵召唤:克罗尼柯战记》和《行尸走肉:全明星》等。此外,基于日本足球漫画《足球小将》的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在拓展生态系统方面,Oasys与日本SBI集团展开合作,以扩大其在日本的加密游戏和NFT市场影响力。此外,Oasys还与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其进军日本市场。
通过这一系列举措,Oasys展现了其在区块链游戏领域的技术创新和战略远见,同时也凸显了与行业巨头合作推动链游发展的决心。随着技术路线图的逐步实施,Oasys正朝着构建全球链游标准的愿景稳步前进,为玩家和开发者创造价值的同时,也为游戏行业带来了新的体验与机遇。