広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
Gateアプリをダウンロードするにはスキャンしてください
その他のダウンロードオプション
今日はこれ以上表示しない
Super916
2025-08-26 09:50:16
フォロー
最近SUIエコシステムプロジェクトが徐々に顔を出しているようです。昨日、バイナンスのalphaが新しく打ち出したプロジェクトOVERTAKE($TAKE)について、皆さんはポンプしきったかどうかわかりませんが、価格を見てみると、初日のパフォーマンスはかなり良かったですね!
基本的には安定しており、SUIエコシステムの中では非常に良いプロジェクトといえるでしょう!今後、さらに勢いをつけて上昇できるかどうかが注目です!
@overtake_worldはゲーム資産取引プラットフォームで、いくつかの注目ポイントを整理しましたので、ご覧ください。
OVERTAKE は現在、Circle(USDC を発行している会社)と提携していますので、皆さんはこのプラットフォームで取引を行っても、安全面についてあまり心配する必要はありません。
さらに、これは SUI ゲームエコシステム内の基本サービスでもあり、現在は SUI エコシステム内の様々なゲームと協力し始めています。今後は SUI ゲームエコシステムと共に発展し、共に良くなっていくでしょう。
データによると、OVERTAKEはオープンテスト段階で、取引総額が12万ドルに達しており、その公式取引マーケットは9月に正式にローンチされる予定です。
次に大環境についてですが、ある人々は2032年までにオンラインゲーム内の資産(例えばゲーム内の装備やアイテムなど)の取引市場が全体で118.6億ドルに達するとの予測をしています;
さらに、2026年から2032年までの数年間、この市場の年間平均成長率は約20.1%になると考えられ、かなりの成長を遂げる見込みです。
さらに、OVERTAKEで得た利益の70%は特別な「国庫」に投入されます。この資金はトークンの買い戻しに専念され、その目的はTAKEトークンの価値を支えるためであり、より安定した価値を持たせることです。
現在OVERTAKEプラットフォームには3種類の活動がありますので、一つずつみなさんに説明します:
第一类はステーキングでかなりの報酬を得ることができ、具体的にどう操作するか、どれくらい得られるかを知りたい場合は、直接このウェブサイトを見れば大丈夫です;
第二類は MEXC と Coinone という二つの取引プラットフォームで、どちらも OVERTAKE のために専用の取引イベントを開催しており、今後さらに多くのイベントが公開される予定です;
第3のタイプは Kaito Earn の第2シーズンイベントで、8月25日から9月25日まで、合計50万枚の$TAKEトークンが、アクティビティランキング上位50名の参加者に配布されます。時間があればぜひ参加してください!
再度皆さんに OVERTAKE が何をするものか説明します —— それは SUI ブロックチェーン上のピアツーピアゲーム資産取引プラットフォームです。
簡単に言うと、プレイヤーはここでゲーム内のアイテム、アカウント、ゲーム通貨を直接取引でき、ゲーム会社のような中央集権的なサーバーに依存する必要がありません。その目標もかなり明確で、Web2分野の数百億ドル規模のバーチャルアイテム取引市場にサービスを提供することです。
利益を得る方法に関しては、このプラットフォームは主に取引手数料を収集し、いくつかの付加価値サービスを提供することで利益を上げています。また、得たお金は逆に $TAKE 通貨の自社買いに使われ、これにより正の循環が形成され、プラットフォーム全体と通貨の発展がより安定します。
2025年8月に、OVERTAKEは700万ドルの戦略的投資を受けました。投資した機関にはいくつかの重要な存在が含まれています——Sui財団、Immutable、さらにItemManiaとItemBayの2社です;
しかも、彼らのコアチームのメンバーは、以前にItemBayやItemManiaといった有名なゲーム資産プラットフォームで働いており、この業界で多くの経験を積んできました。
現在、3000万以上のゲームユーザーリソースが統合されており、計画通りに1年間の取引総額は10億ドルに達する見込みです。また、SUIエコシステムの中ではあまり見られないGameFi(簡単に言えば、ゲーム + ブロックチェーン金融)取引基盤が存在します。これらの状況から見ると、今後の成長の余地はかなり大きいです!まずは注目して、現物に挑戦できるか見てみましょう!
SUI
-3.85%
USDC
-0.01%
KAITO
-6.88%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
報酬
いいね
コメント
リポスト
共有
コメント
0/400
コメント
コメントなし
トピック
#
Gate Lists Ondo Spot Trading Zone
21k 人気度
#
Nonfarm Payrolls Incoming
18k 人気度
#
Are You Bullish or Bearish Today?
58k 人気度
#
Bitcoin Market Update
6k 人気度
#
GUSD Now Live on Gate
45k 人気度
ピン
サイトマップ
最近SUIエコシステムプロジェクトが徐々に顔を出しているようです。昨日、バイナンスのalphaが新しく打ち出したプロジェクトOVERTAKE($TAKE)について、皆さんはポンプしきったかどうかわかりませんが、価格を見てみると、初日のパフォーマンスはかなり良かったですね!
基本的には安定しており、SUIエコシステムの中では非常に良いプロジェクトといえるでしょう!今後、さらに勢いをつけて上昇できるかどうかが注目です!
@overtake_worldはゲーム資産取引プラットフォームで、いくつかの注目ポイントを整理しましたので、ご覧ください。
OVERTAKE は現在、Circle(USDC を発行している会社)と提携していますので、皆さんはこのプラットフォームで取引を行っても、安全面についてあまり心配する必要はありません。
さらに、これは SUI ゲームエコシステム内の基本サービスでもあり、現在は SUI エコシステム内の様々なゲームと協力し始めています。今後は SUI ゲームエコシステムと共に発展し、共に良くなっていくでしょう。
データによると、OVERTAKEはオープンテスト段階で、取引総額が12万ドルに達しており、その公式取引マーケットは9月に正式にローンチされる予定です。
次に大環境についてですが、ある人々は2032年までにオンラインゲーム内の資産(例えばゲーム内の装備やアイテムなど)の取引市場が全体で118.6億ドルに達するとの予測をしています;
さらに、2026年から2032年までの数年間、この市場の年間平均成長率は約20.1%になると考えられ、かなりの成長を遂げる見込みです。
さらに、OVERTAKEで得た利益の70%は特別な「国庫」に投入されます。この資金はトークンの買い戻しに専念され、その目的はTAKEトークンの価値を支えるためであり、より安定した価値を持たせることです。
現在OVERTAKEプラットフォームには3種類の活動がありますので、一つずつみなさんに説明します:
第一类はステーキングでかなりの報酬を得ることができ、具体的にどう操作するか、どれくらい得られるかを知りたい場合は、直接このウェブサイトを見れば大丈夫です;
第二類は MEXC と Coinone という二つの取引プラットフォームで、どちらも OVERTAKE のために専用の取引イベントを開催しており、今後さらに多くのイベントが公開される予定です;
第3のタイプは Kaito Earn の第2シーズンイベントで、8月25日から9月25日まで、合計50万枚の$TAKEトークンが、アクティビティランキング上位50名の参加者に配布されます。時間があればぜひ参加してください!
再度皆さんに OVERTAKE が何をするものか説明します —— それは SUI ブロックチェーン上のピアツーピアゲーム資産取引プラットフォームです。
簡単に言うと、プレイヤーはここでゲーム内のアイテム、アカウント、ゲーム通貨を直接取引でき、ゲーム会社のような中央集権的なサーバーに依存する必要がありません。その目標もかなり明確で、Web2分野の数百億ドル規模のバーチャルアイテム取引市場にサービスを提供することです。
利益を得る方法に関しては、このプラットフォームは主に取引手数料を収集し、いくつかの付加価値サービスを提供することで利益を上げています。また、得たお金は逆に $TAKE 通貨の自社買いに使われ、これにより正の循環が形成され、プラットフォーム全体と通貨の発展がより安定します。
2025年8月に、OVERTAKEは700万ドルの戦略的投資を受けました。投資した機関にはいくつかの重要な存在が含まれています——Sui財団、Immutable、さらにItemManiaとItemBayの2社です;
しかも、彼らのコアチームのメンバーは、以前にItemBayやItemManiaといった有名なゲーム資産プラットフォームで働いており、この業界で多くの経験を積んできました。
現在、3000万以上のゲームユーザーリソースが統合されており、計画通りに1年間の取引総額は10億ドルに達する見込みです。また、SUIエコシステムの中ではあまり見られないGameFi(簡単に言えば、ゲーム + ブロックチェーン金融)取引基盤が存在します。これらの状況から見ると、今後の成長の余地はかなり大きいです!まずは注目して、現物に挑戦できるか見てみましょう!