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Web3ゲーム業界は新しい時代へ:ユーザー上昇とエコシステムの再構築
Web3ゲーム業界の発展動向に関する調査
本研究は、ゲームのセグメントトラックの内部構造を分析し、現在の市場の主流プロジェクトの全体像を構築することに焦点を当てています。私たちは、時価総額が5000万ドルを超えるトッププロジェクトと、まだトークンを発行していないが注目されている大規模なゲームを分析対象としました。複数の分野に関わるプロジェクトについては、最も関連性の高い垂直トラックに分類します。
! 投機的な成長から真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています
ゲームエコシステムの全景
2025年1月までに、Web3ゲームエコシステムはインフラストラクチャ、ゲーム、エコシステムの三つの垂直分野に分けられます。
インフラストラクチャは、開発フレームワーク、ゲームエンジン、AIツール、データ管理システム、そして分散型物理インフラネットワークを含むWeb3ゲームの技術基盤をカバーしています。分類を簡素化するために、より広範な基準を採用しました。たとえば、"データ"カテゴリにはデータ分析プラットフォームが含まれるだけでなく、ゲーム内データの権利確認プロトコルも含まれています。
ゲームカテゴリには、すべてのプレイ可能なWeb3ゲームが含まれ、異なるプレイスタイルに基づいて細分化されています。その中で、「AA+級ゲーム」は、より高品質なバーティカルトラックを表しています。
エコシステムプロジェクトは、プラットフォーム、スタジオ、ゲームギルド、タスクシステム、インキュベーター/スタートアッププラットフォームを含むネットワーク効果の構築に取り組んでいます。プラットフォームは、ゲーム配信チャネルを提供する集約入口を指します。
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###市場の概要
Web3ゲーム全体のトレンド
年間取引量:取引量は依然として高い水準を維持していますが、2022年のピークに比べて減少しています。
! 投機主導から真の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています
年資金規模:2021年の840億ドルから2024年の55.8億ドルに急降下。2021-2022年の期間において、投機的な感情が資金を流入させ、NFT資産、GameFiトークン、そして「プレイして稼ぐ」モデルが市場を支配したが、持続可能なユーザーの粘着性が欠如していた。2024-2025年には、投機的な資金が減少し、実際のプレイヤーの参加度が上昇し、業界が真のゲーム需要に移行していることを示している。
! 投機的なものから真の成長へ、Web3ゲームは進化しています
毎日のアクティブプレイヤー数:ユーザー基盤が継続的に増加し、ゲームの採用率が向上しています。
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Web3ゲームの時価総額:2021年末の異常なピークを除外すると、現在の時価総額は初期と比較してそれほど変わらず、業界の健康度の改善を反映しています。初期(2021-2022年)は高い投機性があり、ユーザーは少なかったが、NFTやトークンの投機が時価総額を押し上げました。現在の段階(2024-2025年)では投機が退潮し、実際のプレイヤーが市場を主導しています。
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ゲームタイプのトレンド
開発者構造:独立開発者の割合が上昇しており、主な理由はベンチャーキャピタルの減少と開発ツールの成熟です。ツールの改善に伴い、今後のゲームの数が爆発的に増加することが予想されます。
! 投機的なものから実際の成長へとシフトし、Web3ゲームは進化しています
プロジェクトの生存率:2023年のベアマーケットが終わるにつれて、スタジオやパブリッシャーのWeb3ゲームへの関心が高まり、新作の数が大幅に増加しています。
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Web3エコシステムチェーンの動向
主要なブロックチェーンのパフォーマンス:ImmutableとArbitrumエコシステムは過去12ヶ月で最も急成長しています。Immutableは181本の新しいゲームを追加し(前年比+71%)、そのうち33%はPolygonから移行してきました。ArbitrumはOrbitフレームワークを利用して119本の新しいゲームを追加し(前年比+68%)、その中で23本はWeb3ゲーム専用チェーンです。
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ユーザー分布:ユーザー基盤の面では、WAXとBNBチェーンが依然として主要な地位を占めています。
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移行トレンド:Polygonが移転プロジェクトの最も多いチェーンとなり、エコシステムの競争が激化していることを示しており、安定性の向上がまだ必要です。
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スマートコントラクト開発環境
EVMの支配的地位:81%の新しいゲームチェーンは依然としてEthereum Virtual Machine(EVM)に基づいており、その主な理由は非EVMチェーンの開発ツールがまだ成熟しておらず、移行コストが高いためです。
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開発者の選択:プロジェクトチームはより良い開発環境を積極的に求めており、これによりエコシステムは競争力を維持するために絶えず革新を迫られています。
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まとめ
Web3ゲームは投機駆動から実際のユーザーと持続可能な開発を中心に移行しています。取引規模は減少していますが、日々のアクティブユーザーの増加は業界が成熟していることを示しています。
インフラ層:ツールの充実がより多くの独立した開発者を引き付け、新興技術が技術基盤をさらに強化しました。
エコシステム競争:ImmutableとArbitrumが主要な移行先となり、EVMチェーンが依然として市場を支配している。
未来の課題は、エコシステムの安定性、プロジェクトの保持率、そして高品質なゲームの開発です。次の段階では、革新、オンチェーンの深い統合、そしてユーザーエクスペリエンスの最適化に焦点を当てます。分散型ゲームは新たな発展段階に入ります。
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