Penelitian ini fokus pada analisis struktur internal dari segmen permainan dan membangun peta panorama proyek-proyek utama di pasar saat ini. Kami memilih proyek-proyek teratas dengan nilai pasar di atas 50 juta USD, serta permainan besar yang belum mengeluarkan token namun mendapatkan perhatian. Untuk proyek-proyek yang melibatkan beberapa bidang, kami mengkategorikannya ke dalam jalur vertikal yang paling relevan.
Panorama Ekosistem Permainan
Hingga Januari 2025, ekosistem permainan Web3 dapat dibagi menjadi tiga bidang vertikal: infrastruktur, permainan, dan ekosistem.
Infrastruktur mencakup dasar teknis untuk permainan Web3, termasuk kerangka pengembangan, mesin permainan, alat AI, sistem manajemen data, dan jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi. Untuk menyederhanakan klasifikasi, kami menggunakan standar yang lebih luas. Misalnya, kelas "data" mencakup platform analisis data serta protokol hak kepemilikan data dalam permainan.
Kategori game mencakup semua game Web3 yang dapat dimainkan, dan dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan cara bermain yang berbeda. Di antara mereka, "Game Kelas AA+" mewakili jalur vertikal dengan kualitas yang lebih tinggi.
Proyek ekosistem berkomitmen untuk membangun efek jaringan, mencakup platform, studio, serikat permainan, sistem tugas, dan inkubator/platform peluncuran. Platform terutama merujuk pada pintu masuk agregasi yang menyediakan saluran distribusi permainan.
Gambaran Pasar
Tren keseluruhan permainan Web3
Volume perdagangan tahunan: Meskipun volume perdagangan tetap tinggi, namun telah mengalami penurunan dibandingkan puncaknya pada tahun 2022.
Skala dana tahunan: turun drastis dari 84 miliar dolar AS pada tahun 2021 menjadi 5,58 miliar dolar AS pada tahun 2024. Selama periode 2021-2022, sentimen spekulatif mendorong aliran dana masuk, dengan aset NFT, token GameFi, dan model "bermain sambil menghasilkan" mendominasi pasar, tetapi kurangnya daya tarik pengguna yang berkelanjutan. Pada tahun 2024-2025, dana spekulatif berkurang, sementara tingkat partisipasi pemain yang sebenarnya meningkat, menunjukkan bahwa industri beralih menuju permintaan permainan yang nyata.
Jumlah pemain aktif harian: Basis pengguna terus berkembang, dan tingkat adopsi permainan terus meningkat.
Nilai pasar game Web3: setelah menghapus puncak anomali akhir 2021, nilai pasar saat ini tidak banyak berbeda dibandingkan dengan awal, mencerminkan perbaikan kesehatan industri. Pada tahap awal (2021-2022), spekulasi tinggi, jumlah pengguna sedikit tetapi spekulasi NFT dan token meningkatkan nilai pasar. Pada tahap saat ini (2024-2025), spekulasi mereda, pemain nyata mendominasi pasar.
Tren Tipe Permainan
Struktur pengembang: proporsi pengembang independen meningkat, alasan utamanya adalah penurunan investasi ventura dan kematangan alat pengembang. Dengan perbaikan alat, diperkirakan jumlah permainan di masa depan akan mengalami pertumbuhan yang eksplosif.
Tingkat kelangsungan proyek: Dengan berakhirnya pasar beruang 2023, minat studio dan penerbit terhadap permainan Web3 meningkat kembali, dan jumlah rilis baru meningkat secara signifikan.
Dinamika Ekosistem Web3
Kinerja rantai utama: Ekosistem Immutable dan Arbitrum tumbuh paling cepat dalam 12 bulan terakhir. Immutable menambahkan 181 game baru (naik 71% YoY), di mana 33% proyek berasal dari Polygon. Arbitrum menambahkan 119 game baru dengan bantuan kerangka Orbit (naik 68% YoY), di mana 23 di antaranya adalah rantai khusus untuk game Web3.
Distribusi pengguna: Dalam hal basis pengguna, WAX dan BNB Chain masih menduduki posisi utama.
Tren migrasi: Polygon menjadi rantai dengan proyek yang paling banyak pindah, menunjukkan persaingan ekosistem yang ketat, stabilitas masih perlu ditingkatkan.
Lingkungan Pengembangan Kontrak Pintar
Dominasi EVM: 81% dari rantai game baru masih berbasis pada Ethereum Virtual Machine (EVM), alasan utamanya adalah bahwa alat pengembangan untuk rantai non-EVM belum matang, serta biaya migrasi yang cukup tinggi.
Pilihan pengembang: Pihak proyek secara aktif mencari lingkungan pengembangan yang lebih baik, yang memaksa ekosistem untuk terus berinovasi agar tetap kompetitif.
Kesimpulan
Game Web3 sedang beralih dari dorongan spekulatif menuju fokus pada pengguna nyata dan pengembangan berkelanjutan. Meskipun volume transaksi menurun, pertumbuhan pengguna aktif harian menunjukkan bahwa industri ini sedang matang.
Lapisan infrastruktur: Perbaikan alat menarik lebih banyak pengembang independen, dan teknologi baru semakin memperkuat dasar teknologinya.
Kompetisi ekologi: Immutable dan Arbitrum menjadi tujuan migrasi utama, sementara rantai EVM masih mendominasi pasar.
Tantangan di masa depan adalah stabilitas ekosistem, tingkat retensi proyek, dan pengembangan game berkualitas tinggi. Tahap berikutnya akan fokus pada inovasi, integrasi mendalam di blockchain, dan optimalisasi pengalaman pengguna. Game terdesentralisasi akan memasuki tahap pengembangan yang baru.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Suka
Hadiah
14
7
Bagikan
Komentar
0/400
ProbablyNothing
· 18jam yang lalu
dunia kripto suckers lagi-lagi mulai bermain dengan cara baru
Lihat AsliBalas0
0xLuckbox
· 07-06 01:05
Siapa bilang permainan tradisional hanya memiliki daya tarik?
Lihat AsliBalas0
MeaninglessApe
· 07-06 00:11
Penataan industri siap untuk web3 To da moon
Lihat AsliBalas0
AirdropHunter007
· 07-06 00:11
Dasar Web3 belum terlihat.
Lihat AsliBalas0
CryptoGoldmine
· 07-06 00:11
Data party selalu percaya pada kekuatan ROI, volume perdagangan tidak mencerminkan nilai nyata.
Industri permainan Web3 memasuki era baru: pertumbuhan pengguna dan restrukturisasi ekosistem
Penelitian Tren Perkembangan Industri Game Web3
Penelitian ini fokus pada analisis struktur internal dari segmen permainan dan membangun peta panorama proyek-proyek utama di pasar saat ini. Kami memilih proyek-proyek teratas dengan nilai pasar di atas 50 juta USD, serta permainan besar yang belum mengeluarkan token namun mendapatkan perhatian. Untuk proyek-proyek yang melibatkan beberapa bidang, kami mengkategorikannya ke dalam jalur vertikal yang paling relevan.
Panorama Ekosistem Permainan
Hingga Januari 2025, ekosistem permainan Web3 dapat dibagi menjadi tiga bidang vertikal: infrastruktur, permainan, dan ekosistem.
Infrastruktur mencakup dasar teknis untuk permainan Web3, termasuk kerangka pengembangan, mesin permainan, alat AI, sistem manajemen data, dan jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi. Untuk menyederhanakan klasifikasi, kami menggunakan standar yang lebih luas. Misalnya, kelas "data" mencakup platform analisis data serta protokol hak kepemilikan data dalam permainan.
Kategori game mencakup semua game Web3 yang dapat dimainkan, dan dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan cara bermain yang berbeda. Di antara mereka, "Game Kelas AA+" mewakili jalur vertikal dengan kualitas yang lebih tinggi.
Proyek ekosistem berkomitmen untuk membangun efek jaringan, mencakup platform, studio, serikat permainan, sistem tugas, dan inkubator/platform peluncuran. Platform terutama merujuk pada pintu masuk agregasi yang menyediakan saluran distribusi permainan.
Gambaran Pasar
Tren keseluruhan permainan Web3
Volume perdagangan tahunan: Meskipun volume perdagangan tetap tinggi, namun telah mengalami penurunan dibandingkan puncaknya pada tahun 2022.
Skala dana tahunan: turun drastis dari 84 miliar dolar AS pada tahun 2021 menjadi 5,58 miliar dolar AS pada tahun 2024. Selama periode 2021-2022, sentimen spekulatif mendorong aliran dana masuk, dengan aset NFT, token GameFi, dan model "bermain sambil menghasilkan" mendominasi pasar, tetapi kurangnya daya tarik pengguna yang berkelanjutan. Pada tahun 2024-2025, dana spekulatif berkurang, sementara tingkat partisipasi pemain yang sebenarnya meningkat, menunjukkan bahwa industri beralih menuju permintaan permainan yang nyata.
Jumlah pemain aktif harian: Basis pengguna terus berkembang, dan tingkat adopsi permainan terus meningkat.
Nilai pasar game Web3: setelah menghapus puncak anomali akhir 2021, nilai pasar saat ini tidak banyak berbeda dibandingkan dengan awal, mencerminkan perbaikan kesehatan industri. Pada tahap awal (2021-2022), spekulasi tinggi, jumlah pengguna sedikit tetapi spekulasi NFT dan token meningkatkan nilai pasar. Pada tahap saat ini (2024-2025), spekulasi mereda, pemain nyata mendominasi pasar.
Tren Tipe Permainan
Struktur pengembang: proporsi pengembang independen meningkat, alasan utamanya adalah penurunan investasi ventura dan kematangan alat pengembang. Dengan perbaikan alat, diperkirakan jumlah permainan di masa depan akan mengalami pertumbuhan yang eksplosif.
Tingkat kelangsungan proyek: Dengan berakhirnya pasar beruang 2023, minat studio dan penerbit terhadap permainan Web3 meningkat kembali, dan jumlah rilis baru meningkat secara signifikan.
Dinamika Ekosistem Web3
Kinerja rantai utama: Ekosistem Immutable dan Arbitrum tumbuh paling cepat dalam 12 bulan terakhir. Immutable menambahkan 181 game baru (naik 71% YoY), di mana 33% proyek berasal dari Polygon. Arbitrum menambahkan 119 game baru dengan bantuan kerangka Orbit (naik 68% YoY), di mana 23 di antaranya adalah rantai khusus untuk game Web3.
Distribusi pengguna: Dalam hal basis pengguna, WAX dan BNB Chain masih menduduki posisi utama.
Tren migrasi: Polygon menjadi rantai dengan proyek yang paling banyak pindah, menunjukkan persaingan ekosistem yang ketat, stabilitas masih perlu ditingkatkan.
Lingkungan Pengembangan Kontrak Pintar
Dominasi EVM: 81% dari rantai game baru masih berbasis pada Ethereum Virtual Machine (EVM), alasan utamanya adalah bahwa alat pengembangan untuk rantai non-EVM belum matang, serta biaya migrasi yang cukup tinggi.
Pilihan pengembang: Pihak proyek secara aktif mencari lingkungan pengembangan yang lebih baik, yang memaksa ekosistem untuk terus berinovasi agar tetap kompetitif.
Kesimpulan
Game Web3 sedang beralih dari dorongan spekulatif menuju fokus pada pengguna nyata dan pengembangan berkelanjutan. Meskipun volume transaksi menurun, pertumbuhan pengguna aktif harian menunjukkan bahwa industri ini sedang matang.
Lapisan infrastruktur: Perbaikan alat menarik lebih banyak pengembang independen, dan teknologi baru semakin memperkuat dasar teknologinya.
Kompetisi ekologi: Immutable dan Arbitrum menjadi tujuan migrasi utama, sementara rantai EVM masih mendominasi pasar.
Tantangan di masa depan adalah stabilitas ekosistem, tingkat retensi proyek, dan pengembangan game berkualitas tinggi. Tahap berikutnya akan fokus pada inovasi, integrasi mendalam di blockchain, dan optimalisasi pengalaman pengguna. Game terdesentralisasi akan memasuki tahap pengembangan yang baru.