Sur invitation d’un ami de S Chuang, je suis allé faire un tour à Let's Vision. C’est la plus grande écosystème de développeurs Apple en Chine. Le secteur AR / VR / XR est un domaine où le retour sur investissement est assez particulier, car il dépend des appareils portables. Si ce sont des logiciels, alors le public est limité.



J’ai discuté avec des amis de PixVerse, et la création par AIGC (Gen Video) a actuellement un large public en Chine, bénéficiant aussi de l’éducation des utilisateurs sur des plateformes de vidéos courtes comme Xiaohongshu, bilibili, etc. Mais le problème, c’est que les utilisateurs chinois sont déjà ancrés dans la consommation « gratuite », et le marché C-side reste principalement consommateur. Heureusement, ces grandes entreprises ne manquent pas d’investissements.

J’ai aussi repéré un projet potentiellement prometteur : POSO Cam, une application qui apprend aux utilisateurs à prendre des photos avec l’IA. L’équipe vient de Dify, et c’est actuellement le stand le plus populaire de l’exposition. Ce genre d’application commence par une insight utilisateur précise, et ses applications concrètes en IA dépassent largement le simple vibe coding ou la création de produits en mode « couche de base » (qui évoluent trop vite).

Les compagnies d’IA pour la compagnie numérique sont aussi parmi les préférées des utilisateurs de Vision Pro. Curieusement, un fondateur spécialisé dans la compagnie numérique en 2D m’a dit que leur produit ne concerne pas la 2D, mais plutôt la nécessité émotionnelle. Leur insight est très précis. Ces niches plus petites ont tendance à fidéliser plus facilement les utilisateurs, ce qui permet au moins d’atteindre le seuil de rentabilité.

J’ai croisé par hasard des amis artistes que je n’avais pas vus depuis longtemps. Leur avis sur l’IA reste que c’est un outil de production. Mais si on se concentre trop sur les détails granulaires plutôt que sur l’application concrète et l’intégration avec le public, on ne pourra pas vraiment capter l’attention. La plupart des projets immersifs en IA génèrent encore des revenus principalement via le marché B2B / B2G.
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