Après avoir joué quelques jours au jeu blockchain de RealGo, j'ai le sentiment que @RealGoOfficial ne crée pas simplement des points de jeu, mais plutôt un système économique préalable de type tokenisation. Je ne sais pas si vous comprenez ce que je veux dire.



Lien du jeu :

En essence, c'est un modèle de Token à émission différée.

Beaucoup de gens pensent que ses points sont simplement pour augmenter l'activité, mais si vous décortiquez la structure, vous découvrirez qu'il y en réalité un design à trois niveaux — Points → Actifs → Token futur. Cela signifie que ce que vous jouez maintenant n'est pas simplement un jeu, mais vous êtes déjà impliqués dans un mécanisme de distribution de Token.

Le premier niveau est les points, qui constituent l'unité comptable la plus précoce. Cela quantifie votre activité, votre participation et vos contributions, et enregistre également qui est arrivé tôt et qui a joué en profondeur. Ces données serviront probablement de référence pour l'allocation des droits à l'avenir.

C'est un peu comme la capacité de production précoce de StepN, ou les scores de KaitoAI. Mais RealGo n'a pas directement émis de Token, préférant d'abord différer la comptabilité.

Le deuxième niveau est les actifs, c'est là que le design devient intéressant.

RealGo n'a pas laissé les points correspondre directement au Token, mais a inséré un niveau intermédiaire de tokenisation des actifs. Par exemple, les Harvester, les outils de production, les NFT, les ressources positionnelles — tous sont essentiellement des « justificatifs avec capacité de rendement » — en les possédant, vous pouvez continuer à obtenir des points.

Cette étape a transformé les points qui ne pouvaient pas être échangés en enjeux négociables. La quantité limitée d'actifs signifie que le marché commencera naturellement à les valoriser, et des échanges pourraient également survenir (même dans les zones grises). Le plus important est que cela transforme l'économie de « l'émission par le projet, l'extraction par les utilisateurs » en une boucle interne entre utilisateurs : acheter des actifs, optimiser l'efficacité, parier sur les rendements.

Le troisième niveau est le Token, qui est la sortie de valeur finale.

RealGo ne fait pas preuve de précipitation pour lancer son Token, ce qui est plutôt prudent. Si le Token était émis trop tôt, les pressions à la vente arriveraient immédiatement, le modèle économique serait rapidement tarifiée par le marché, et la durée de vie du projet serait facilement comprimée. Maintenant, avec points + actifs, ils filtrent d'abord les joueurs de haute qualité, les amènent à développer des habitudes de participation, et permettent à l'ensemble de l'économie de s'échauffer et de créer une perception de l'offre et de la demande. Une fois les fondations posées, lorsque le Token sera libéré, ce ne sera pas simplement une distribution, mais plutôt un système doté déjà d'une valeur intrinsèque qui s'ouvre.

La trajectoire de lancement ne sera probablement pas aussi simple que « les points échangés contre des Token selon une proportion », mais plutôt la détention d'actifs/droits pour capturer continuellement des Token — comme une machine de minage produisant à long terme, ou comme une LP, plutôt qu'une distribution unique.

Ce design peut prolonger le cycle de vie du projet, sans s'appuyer sur le lancement de Token, et les utilisateurs deviennent plus facilement des participants fidèles. Mais les risques sont également importants : si les actifs n'ont pas une réelle demande, ils peuvent facilement devenir purement des schémas de minage ; si la production de points devient incontrôlable, la dilution ultérieure sera grave ; la partie la plus difficile est de gérer la transition en douceur vers la phase Token, domaine où de nombreux projets sont bloqués.

En une phrase : le système de RealGo utilise essentiellement les points pour la comptabilité, les actifs pour la spéculation, et le temps pour échanger les droits de distribution futurs, avec le Token comme sortie finale. Ce que vous jouez maintenant, ce n'est pas un jeu, mais un mécanisme de distribution qui n'a pas encore été lancé.

@RealGoOfficial #GameFi #Meme
Voir l'original
post-image
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
Ajouter un commentaire
Ajouter un commentaire
Aucun commentaire
  • Épingler