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Sony annonce qu'il intégrera massivement l'intelligence artificielle dans la création de jeux, en encourageant les créateurs à « ne pas avoir peur » et en leur assurant que l'IA sera un outil pour améliorer leur travail, pas pour le remplacer.
IT House a rapporté le 7 février que l’IA générative devient une direction inévitable de développement pour le développement de jeux. Certains studios restent vigilants, et de plus en plus d’équipes de développement essaient activement d’introduire l’IA dans le processus de production, et Sony se prépare également à suivre cette tendance.
Le 6 heure locale, selon le média étranger Tech4Gamers, Sony prévoit d’utiliser largement la technologie IA dans le développement futur de jeux. Le directeur financier de Sony, Tao Lin, estime que l’IA n’est qu’un outil pour améliorer l’efficacité, et non une menace pour les créateurs. L’IA peut accélérer la production, mais elle ne peut pas remplacer une équipe de développement complète, encore moins devenir une entreprise indépendante.
Lors de l’appel aux investisseurs, Tao Lin a déclaré que la direction claire actuelle de Sony est d’utiliser l’IA dans la production de jeux, tout en insistant sur le fait que les créateurs n’ont pas à craindre l’IA, et que son utilisation rationnelle peut considérablement améliorer l’efficacité du développement.
IT House a appris du rapport que la stratégie de Sony n’est pas de laisser l’IA diriger le développement, mais de l’intégrer comme une aide contrôlée dans le processus de production pour aider les développeurs à terminer leur travail plus efficacement, plutôt que de le remplacer.