[币界] La publicité est en train de vivre une révolution silencieuse.
Bannières et pop-ups traditionnels ? Ce n'est plus suffisant. Le champ de bataille s'est déplacé dans les jeux - dans ces scènes immersives où vous combattez des monstres, faites la course et construisez. Quelle est la taille du marché ? On estime qu'il atteindra 124,5 milliards de dollars cette année.
Microsoft, Meta et Alphabet ont déjà jeté leur dévolu sur ce gâteau. YouTube Gaming a atteint 2,2 milliards d'heures de visionnage au deuxième trimestre 2025, imaginez à quel point ce réservoir de trafic est terrifiant.
Il existe une entreprise spécialisée dans les publicités interactives qui va encore plus loin : leur publicité interactive atteint un taux d'engagement de 3 à 7 fois celui des publicités vidéo traditionnelles. Sur la télévision connectée (CTV) ? Le taux de clics grimpe directement à 70 %. Grâce à cette stratégie, ils viennent de lever 20 millions de dollars et se préparent à étendre leurs activités dans le domaine de la CTV et des actifs numériques.
Selon leur feuille de route, ils devraient commencer à gagner de l'argent en 2026. Les jeux ne sont pas seulement des jeux, maintenant même la publicité doit s'amuser avec vous.
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BearMarketMonk
· 11-24 15:25
Un marché de plusieurs centaines de milliards, ça sonne sexy, mais la publicité immersive, au fond, c’est simplement enfermer encore plus l’utilisateur. Le jeu de la monétisation du trafic recommence.
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Cette explosion de l’engagement… est-ce vraiment parce que la pub est bonne, ou bien parce que les joueurs étaient déjà happés par le jeu ? Les chiffres mentent.
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Le fait que Microsoft s’y intéresse montre que le réservoir publicitaire traditionnel a déjà atteint son plafond. Du vieux vin dans une bouteille neuve, c’est juste un cycle.
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Un taux de clic de 70 %, ce genre de chiffre a un parfum de bulle. L’histoire aime se répéter.
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Encore une histoire de levée de fonds. Après avoir investi 20 millions, rien ne dit qu’ils seront encore là en 2026.
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La publicité in-game est devenue la dernière bouée de sauvetage pour la monétisation du trafic, ce qui prouve que le marché est déjà à moitié saturé.
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Ça a l’air innovant, mais au fond, c’est juste que les annonceurs passent de « couper des branches pour survivre » à « on vient jouer avec vous ». La logique n’a pas changé, seul l’emballage a évolué.
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BoredRiceBall
· 11-24 15:19
La publicité dans les jeux va vraiment décoller, tout le monde veut sa part d’un marché de 1 245 milliards de dollars.
Un taux de clics de 70 % ? C’est plus élevé que quand je clique sur des liens moi-même !
Entre Microsoft et Meta, ces géants ont déjà fait leurs calculs.
Les publicités jouables surpassent largement les pubs traditionnelles en termes d’engagement, c’est exactement ce à quoi devrait ressembler l’ère Web3.
L’interactivité, c’est la clé ; l’époque où on se contentait de regarder des pop-ups allongé est bel et bien révolue.
Vu les montants levés, on voit que les porteurs de projets sont sérieux.
Écosystème de contenu de jeux + monétisation publicitaire, le potentiel financier est vraiment énorme.
Si en 2026 tu ne suis toujours pas la tendance, tu seras vraiment à la traîne.
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MoonWaterDroplets
· 11-24 15:11
Eh, n'est-ce pas une "innovation disruptive" version publicité en ligne ? L'engagement dans les implantations dans les jeux écrase vraiment les pop-ups traditionnels.
124,5 milliards de gâteaux, les grandes entreprises ont déjà aiguisé leurs couteaux, elles n'attendent que de couper.
Ce taux de clic de 70 % est-il sérieux... J'ai l'impression que le prochain vent de changement est juste devant nous.
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QuorumVoter
· 11-24 15:09
La publicité dans les jeux est vraiment incroyable, c'est beaucoup plus agréable que ces fenêtres pop-up ennuyeuses.
Les grandes entreprises ont effectivement senti le vent tourner, qui ne voudrait pas mordre dans ce gâteau de 124,5 milliards ?
Un taux de clic de 70 % ? Ces données ne sont pas gonflées, ça semble douteux.
L'engagement des publicités interactives écrase les formats traditionnels, pas étonnant que le financement se fasse aussi rapidement.
Le secteur des publicités ludiques va exploser, il faut suivre qui pourra vraiment profiter de cette vague de bénéfices.
Insérer des publicités dans les jeux... comment l'expérience utilisateur est-elle devenue un flux ? Ça fait un peu souci.
22 milliards d'heures de visionnage, YouTube Gaming est vraiment puissant dans ce domaine.
Attendez, est-ce que ce n'est pas la forme de publicité native dans les jeux Web3 ? Il faut rester à l'affût.
20 millions de dollars, ce n'est que le début, ce marché risque de devenir un véritable champ de bataille.
Actif numérique + publicité de jeu, cette combinaison peut-elle fonctionner ? Cela reste à voir.
La publicité n'est plus seulement des pop-ups : comment jouer sur le marché des milliards de k dans la publicité in-game ?
[币界] La publicité est en train de vivre une révolution silencieuse.
Bannières et pop-ups traditionnels ? Ce n'est plus suffisant. Le champ de bataille s'est déplacé dans les jeux - dans ces scènes immersives où vous combattez des monstres, faites la course et construisez. Quelle est la taille du marché ? On estime qu'il atteindra 124,5 milliards de dollars cette année.
Microsoft, Meta et Alphabet ont déjà jeté leur dévolu sur ce gâteau. YouTube Gaming a atteint 2,2 milliards d'heures de visionnage au deuxième trimestre 2025, imaginez à quel point ce réservoir de trafic est terrifiant.
Il existe une entreprise spécialisée dans les publicités interactives qui va encore plus loin : leur publicité interactive atteint un taux d'engagement de 3 à 7 fois celui des publicités vidéo traditionnelles. Sur la télévision connectée (CTV) ? Le taux de clics grimpe directement à 70 %. Grâce à cette stratégie, ils viennent de lever 20 millions de dollars et se préparent à étendre leurs activités dans le domaine de la CTV et des actifs numériques.
Selon leur feuille de route, ils devraient commencer à gagner de l'argent en 2026. Les jeux ne sont pas seulement des jeux, maintenant même la publicité doit s'amuser avec vous.