Soyons honnêtes : la plupart des jeux blockchain sont mal fichus. La technologie ne semble pas native, la tokenomics éclipse le gameplay, et l'ensemble crie “schéma play-to-earn” plutôt que “vraiment un jeu amusant.”
Puis GUNZ est apparu. Et il a fait quelque chose de différent.
Le problème que tout le monde a évité
Le gaming Web3 a deux gros problèmes :
Premièrement : Les développeurs de jeux doivent construire leur propre infrastructure blockchain. Cela coûte cher, c'est compliqué et cela les distrait de ce qu'ils devraient faire : créer des jeux que les gens veulent réellement jouer.
Deuxième : Dans les jeux Web2 traditionnels, vous ne possédez rien. Cette peau cosmétique ? Vous la louez. Le jeu ferme demain, votre $500 personnage disparaît. L'économie fermée signifie zéro interopérabilité et zéro liquidité de sortie.
C'est pourquoi les studios AAA se sont tenus à l'écart de la blockchain. Jusqu'à présent.
GUNZ : Le jeu d'infrastructure que personne n'attendait
Construit par Gunzilla Games ( un studio allemand avec un véritable pedigree), GUNZ est une blockchain de couche 1 conçue spécifiquement pour les jeux. Ce n'est pas une quête secondaire - toute l'architecture est native aux jeux.
Voici ce qui change :
Propriété d'actifs réels : Chaque objet du jeu, skin, cosmétique est enregistré sur la chaîne. Les joueurs peuvent les échanger, les louer ou les vendre. Votre temps de jeu se convertit en valeur échangeable réelle. Ce n'est pas théoriquement possible—Off The Grid ( leur battle royale phare ) a déjà prouvé que cela fonctionne à grande échelle : plus de 900 000 utilisateurs actifs quotidiens traitant des millions de transactions.
Infrastructure en marque blanche : Les studios n'ont pas besoin de créer leur propre blockchain. GUNZ leur fournit des SDK modulaires. Tokenomics plug-and-play. La friction qui éloigne la plupart des développeurs ? Disparue.
AAA Performance : Ce n'est pas un L2 lent. GUNZ gère les exigences de débit et de latence des jeux compétitifs. 900K DAU n'est pas une faute de frappe.
L'économie des tokens a du sens (Pour une fois)
Token : GUN (10B offre, 16,05 % en circulation)
Ce que ça fait :
Frais de gaz (comme chaque chaîne)
Récompenses des validateurs ( pour sécuriser le réseau )
Monnaie dans le jeu Off The Grid—les gens en ont besoin pour échanger des NFTs, acheter des passes de bataille, débloquer des cosmétiques
À mesure que de plus en plus de jeux rejoignent l'écosystème, GUN devient la couche de monnaie commune.
Pas de trucs étranges de staking. Pas de yield farming. Juste une véritable utilité.
Pourquoi cela a vraiment de l'importance
Le pari de Gunzilla est astucieux : commercialisez le jeu, pas le token. Off The Grid est disponible sur PS5 et Xbox — des plateformes où vivent les joueurs de console. Ces joueurs ne se soucient pas de la blockchain. Ils se soucient de savoir si le jeu est bon et s'ils possèdent leurs objets.
Si GUNZ réussit cela ( et que les premiers indicateurs suggèrent qu'ils pourraient ), le marché adressable explose. Vous ne vendez pas de la crypto aux joueurs. Vous vendez de la propriété aux joueurs de consoles grand public qui en ont fait la demande.
Ajoutez à cela que le matériel VR/AR devient vraiment bon maintenant, et vous avez un récit : GUNZ devient la couche de règlement pour la prochaine génération de jeux immersifs.
La Vérification de la Réalité
C'est toujours le premier jour. Le risque d'exécution est réel. Mais GUNZ a ce que la plupart des chaînes de jeux échouées n'ont pas : de véritables développeurs de jeux qui construisent de véritables jeux que les gens veulent jouer.
Le secteur de la “blockchain de jeu” est un zombie depuis des années. GUNZ pourrait en fait être le premier à avoir du sens.
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Quand AAA Gaming rencontre Blockchain : Pourquoi GUNZ pourrait être le point d'inflexion que Web3 attendait.
Soyons honnêtes : la plupart des jeux blockchain sont mal fichus. La technologie ne semble pas native, la tokenomics éclipse le gameplay, et l'ensemble crie “schéma play-to-earn” plutôt que “vraiment un jeu amusant.”
Puis GUNZ est apparu. Et il a fait quelque chose de différent.
Le problème que tout le monde a évité
Le gaming Web3 a deux gros problèmes :
Premièrement : Les développeurs de jeux doivent construire leur propre infrastructure blockchain. Cela coûte cher, c'est compliqué et cela les distrait de ce qu'ils devraient faire : créer des jeux que les gens veulent réellement jouer.
Deuxième : Dans les jeux Web2 traditionnels, vous ne possédez rien. Cette peau cosmétique ? Vous la louez. Le jeu ferme demain, votre $500 personnage disparaît. L'économie fermée signifie zéro interopérabilité et zéro liquidité de sortie.
C'est pourquoi les studios AAA se sont tenus à l'écart de la blockchain. Jusqu'à présent.
GUNZ : Le jeu d'infrastructure que personne n'attendait
Construit par Gunzilla Games ( un studio allemand avec un véritable pedigree), GUNZ est une blockchain de couche 1 conçue spécifiquement pour les jeux. Ce n'est pas une quête secondaire - toute l'architecture est native aux jeux.
Voici ce qui change :
Propriété d'actifs réels : Chaque objet du jeu, skin, cosmétique est enregistré sur la chaîne. Les joueurs peuvent les échanger, les louer ou les vendre. Votre temps de jeu se convertit en valeur échangeable réelle. Ce n'est pas théoriquement possible—Off The Grid ( leur battle royale phare ) a déjà prouvé que cela fonctionne à grande échelle : plus de 900 000 utilisateurs actifs quotidiens traitant des millions de transactions.
Infrastructure en marque blanche : Les studios n'ont pas besoin de créer leur propre blockchain. GUNZ leur fournit des SDK modulaires. Tokenomics plug-and-play. La friction qui éloigne la plupart des développeurs ? Disparue.
AAA Performance : Ce n'est pas un L2 lent. GUNZ gère les exigences de débit et de latence des jeux compétitifs. 900K DAU n'est pas une faute de frappe.
L'économie des tokens a du sens (Pour une fois)
Token : GUN (10B offre, 16,05 % en circulation)
Ce que ça fait :
Pas de trucs étranges de staking. Pas de yield farming. Juste une véritable utilité.
Pourquoi cela a vraiment de l'importance
Le pari de Gunzilla est astucieux : commercialisez le jeu, pas le token. Off The Grid est disponible sur PS5 et Xbox — des plateformes où vivent les joueurs de console. Ces joueurs ne se soucient pas de la blockchain. Ils se soucient de savoir si le jeu est bon et s'ils possèdent leurs objets.
Si GUNZ réussit cela ( et que les premiers indicateurs suggèrent qu'ils pourraient ), le marché adressable explose. Vous ne vendez pas de la crypto aux joueurs. Vous vendez de la propriété aux joueurs de consoles grand public qui en ont fait la demande.
Ajoutez à cela que le matériel VR/AR devient vraiment bon maintenant, et vous avez un récit : GUNZ devient la couche de règlement pour la prochaine génération de jeux immersifs.
La Vérification de la Réalité
C'est toujours le premier jour. Le risque d'exécution est réel. Mais GUNZ a ce que la plupart des chaînes de jeux échouées n'ont pas : de véritables développeurs de jeux qui construisent de véritables jeux que les gens veulent jouer.
Le secteur de la “blockchain de jeu” est un zombie depuis des années. GUNZ pourrait en fait être le premier à avoir du sens.