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Au-delà des paris : analyse des trois grands zones d'activité de FIFA-17, et aperçu de l'"écosystème complet" du sport Web3.

Lorsqu'il s'agit de projets sportifs Web3, la première réaction de la plupart des gens est « échange NFT » ou « paris sur les événements » – cette compréhension unidimensionnelle limite non seulement l'espace de développement du Web3 sportif, mais plonge également de nombreux projets dans le piège de la « concurrence homogène ». L'apparition de FIFA-17, cependant, a brisé cette perception – elle repose sur trois grands secteurs d'activité : « services sportifs + finance numérique + Metaverse GameFi », et construit un écosystème couvrant l'« acquisition d'informations - transactions numériques - interactions sociales - expériences immersives », transformant ainsi la « vie numérique sportive » de l'imaginaire à la réalité. Cette disposition écologique apparemment complexe touche en réalité chaque secteur aux besoins fondamentaux des fans, formant ainsi une « solution omniprésente » pour le Web3 sportif.

Le secteur des “services sportifs” est le “point d'entrée” de l'écosystème FIFA-17, et aussi le premier point de contact entre les fans et la plateforme. Pour la plupart des fans, le besoin principal lors de la Coupe du Monde est “d'obtenir des informations sur les événements” - que ce soit des scores en temps réel, des analyses de matchs ou des informations sur les équipes, ces informations de base sont une condition préalable à la participation des fans aux activités sportives. FIFA-17 a justement saisi ce besoin, en s'appuyant sur sa collaboration avec la FIFA Foundation et plus de 200 organisations d'événements dans le monde entier, la plateforme peut fournir en temps réel des informations sur le football, le basketball, le tennis, ainsi que des scores instantanés, des diffusions animées et des analyses de données - que ce soit pour un match phare de la Premier League ou pour les résultats surprises des éliminatoires de la Coupe du Monde, les utilisateurs peuvent obtenir des informations en temps réel et maîtriser la dynamique globale des événements.

Le secteur de la “finance numérique” est le “moteur central” de l'écosystème FIFA-17, et c'est également la clé pour réaliser la “monétisation de la valeur sportive”. Si le secteur des “services sportifs” répond aux “besoins d'information” des fans, alors le secteur de la “finance numérique” répond aux “besoins d'actifs” et aux “besoins de profit” des fans. Le cœur de ce secteur est la profonde intégration des tokens de gouvernance FIFA avec les NFT en boîte surprise et l'écosystème de pronostics. En tant que seul token de gouvernance de la plateforme, le scénario d'application de FIFA traverse l'écosystème : les utilisateurs peuvent réserver des pièces de monnaie Fcoin pour participer aux pronostics, acheter des NFT en boîte surprise, effectuer des achats de billets virtuels pour des stades virtuels ultérieurs, et également voter avec des tokens pour participer à la prise de décisions d'équipe - cette caractéristique de “circulation à tous les niveaux” fait que le token FIFA n'est plus un simple “objet de transaction”, mais plutôt une “monnaie forte” de l'écosystème. Plus important encore, le modèle économique du token FIFA prend pleinement en compte la “rareté” et la “stabilité” : un total de 100 millions d'unités sera émis, et il finira par se réduire à 21 millions d'unités, en réduisant la circulation par des moyens comme “l'activation et la destruction de slots NFT” ; en même temps, 75 % des tokens sont injectés dans le pool de paiement de jeux, garantissant que les récompenses de pronostics et le rachat de NFT sont suffisamment financés, évitant ainsi des fluctuations importantes des prix des tokens.

Dans le domaine des transactions NFT, FIFA-17 développera un “écosystème de transaction NFT intégré” pour répondre aux différents besoins des utilisateurs : pour les amateurs de collection, la plateforme propose une variété de NFT tels que la mascotte de la Coupe du Monde, des moments classiques de joueurs et des objets historiques de clubs, prenant en charge l'ouverture de paquets en chaîne, la collection et la conservation, tout en offrant une garantie de rachat à prix élevé (11 NFT d'équipe nationale rachetés pour 50 000 USDT, 3 NFT de boîtier mère rachetés pour 10 000 USDT) ; pour les utilisateurs de trading, la plateforme prend en charge les transactions NFT à prix fixe, les enchères et le trading fragmenté - le trading fragmenté permet aux utilisateurs de diviser des NFT coûteux en plusieurs parts, abaissant ainsi le seuil d'investissement, permettant aux utilisateurs ordinaires de participer à l'investissement dans des NFT rares ; pour les créateurs de contenu, la plateforme fournit des outils de création NFT, permettant aux stars du football, aux clubs ou aux fans ordinaires de transformer leur contenu original (comme des peintures de football, des vidéos d'analyse tactique) en NFT, de les émettre et de les vendre sur la plateforme pour générer des revenus. Cet écosystème NFT “multi-rôles et multi-modèles de transaction” rend le trading d'actifs numériques de FIFA-17 dynamique.

L'écosystème de pronostics est le “scénario d'interaction à haute fréquence” du secteur de la “finance numérique”. FIFA-17 a lancé deux types de jeux de pronostics principaux, couvrant différents profils de risque des utilisateurs : le jeu de pronostics inversés améliore le taux de victoire à 97 % grâce à une optimisation algorithmique, les utilisateurs n'ont qu'à éviter le score réel du match pour réaliser un profit, ce qui convient aux utilisateurs cherchant des rendements élevés ; le jeu de pronostics sur la victoire, la défaite ou le match nul est associé à un “mécanisme de coffre-fort d'assurance 4:4”, chaque match établissant un profit fixe de 0,2 % à 0,5 %, deviner le score ne déduisant qu'une faible assurance, sans déduire le capital, ce qui convient aux utilisateurs prudents. Il convient de mentionner que la monnaie de jeu Fcoin utilisée par la plateforme est ancrée à 1:1 avec l'USDT, permettant aux utilisateurs de ne pas s'inquiéter du risque de perte de capital, et après avoir réalisé un profit, ils peuvent échanger à tout moment contre des jetons FIFA ou des devises fiduciaires, offrant une expérience de pronostic “à faible barrière, haute flexibilité, et bénéfice stable”.

Le secteur “GameFi Metaverse” est la “direction future” de l'écosystème FIFA-17 et la clé pour réaliser “l'upgrade de l'expérience sportive”. Si les secteurs “services sportifs” et “finance numérique” répondent aux “besoins fondamentaux” des fans, alors le secteur “GameFi Metaverse” satisfait les “besoins avancés” des fans - la quête d'une “expérience immersive” et d'une “interaction sociale approfondie”. Le cœur de ce secteur est de créer un “Metaverse de la Coupe du Monde numérique” grâce aux technologies VR/AR, AI et aux humains numériques, permettant aux fans de participer à la Coupe du Monde dans un “zéro distance” dans le monde virtuel, en brisant les limites du temps et de l'espace.

Dans le scénario du stade virtuel, les utilisateurs peuvent acheter des billets virtuels avec des jetons FIFA pour entrer dans le stade numérique de la Coupe du Monde – grâce à la technologie VR, les utilisateurs peuvent voir clairement chaque mouvement des joueurs, entendre les acclamations des fans sur place, et même sentir l'odeur du “gazonnement virtuel”, réalisant ainsi une expérience de visionnage immersive ; plus amusant encore, le stade virtuel prend en charge l'“interaction en temps réel” – les utilisateurs peuvent discuter par voix avec des fans du monde entier assis à côté d'eux, partager des impressions de visionnage, et même lancer des “pari virtuel”, par exemple “deviner le prochain joueur à marquer”, en gagnant des fragments de NFT offerts par l'autre ; de plus, le stade virtuel disposera également de “boutiques numériques”, où les utilisateurs pourront louer des magasins pour vendre des NFT sur le thème de la Coupe du Monde et des produits dérivés virtuels, générant ainsi des revenus continus.

Les humains numériques sont le “noyau interactif” du secteur “GameFi Metaverse”. FIFA-17 utilisera la technologie AI et la collecte de données sportives pour créer différents types d'humains numériques : le porteur de flambeau numérique lancera une activité de “transmission de flambeau virtuel” avant le début de la Coupe du Monde, permettant aux utilisateurs de participer à la transmission et de recevoir des récompenses NFT ; l'interprétation en langue des signes par un humain numérique fournira une traduction en temps réel en langue des signes pour les fans malentendants, afin que chaque fan puisse “comprendre” la Coupe du Monde ; l'entraîneur numérique pourra proposer des cours de formation au football personnalisés en fonction des préférences sportives des utilisateurs – les utilisateurs pourront apprendre des techniques de tir et de passe en suivant l'entraîneur numérique sur un terrain de football virtuel et pourront également obtenir des récompenses en jetons FIFA en accomplissant des tâches d'entraînement. L'apparition de ces humains numériques non seulement enrichit l'offre de contenu du Metaverse, mais rend également l'expérience sportive plus “chaleureuse”.

Les jeux compétitifs sont les “points forts de divertissement” du secteur “GameFi Metaverse”. Par la suite, FIFA-17 collaborera avec des développeurs de jeux renommés pour lancer plusieurs jeux compétitifs tels que NBA, FIFA et Pro Evolution Soccer. Ces jeux, non seulement avec des graphismes réalistes, intégreront également des éléments de blockchain : les utilisateurs pourront débloquer des NFT de stars du football avec des tokens FIFA, améliorant ainsi les capacités des personnages de jeu ; participer à des compétitions dans le jeu, et en gagnant, obtenir des récompenses en tokens FIFA ou en NFT ; même, les utilisateurs pourront agir en tant que “spectateurs virtuels” pour regarder les matchs d'autres joueurs tout en pariant, réalisant ainsi une “expérience multiple de regarder des matchs, jouer à des jeux et gagner des revenus”. L'intégration de la technologie AI rendra le jeu encore plus difficile.

Les trois grands secteurs d'activité de FIFA-17, bien qu'apparemment indépendants, sont en réalité interconnectés et se renforcent mutuellement : le secteur des “services sportifs” apporte du trafic à l'écosystème, le secteur de la “finance numérique” permet de monétiser ce trafic, et le secteur “GameFi Metaverse” augmente la fidélité des utilisateurs. Ensemble, ils forment un écosystème complet qui passe “de l'attraction des utilisateurs à leur rétention”. Ce type de disposition écologique à grande échelle permet non seulement à FIFA-17 de se démarquer dans le domaine du sport Web3, mais offre également de nouvelles perspectives pour le développement de l'économie numérique sportive - l'avenir du sport Web3 ne devrait pas se limiter à des transactions ou des paris uniques, mais devrait couvrir les besoins de tous les fans dans un “écosystème de vie numérique”. Dans cet écosystème, les fans peuvent non seulement gagner de l'argent, mais aussi obtenir des informations, se faire des amis et profiter d'expériences immersives, tandis que FIFA-17 est le “constructeur” et le “leader” de cet écosystème.

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