OGP veut associer n'importe quel jeton à n'importe quel jeu

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Le "Gaming Capital Markets" pourrait-il susciter un intérêt pour le jeu crypto ?

Le co-fondateur de Zynga, Justin Waldron, est à l'origine du lancement prochain du Protocole de Jeu Ouvert, une couche d'application indépendante de la chaîne qui vise à récompenser les joueurs de n'importe quel jeu avec n'importe quel jeton --- et à récompenser également les développeurs avec des jetons.

"Nous pensons que la chose la plus importante pour les joueurs est qu'ils soient récompensés, et encore plus, qu'ils croient aux récompenses qu'ils obtiennent. Et la chose la plus importante pour les développeurs est qu'ils obtiennent plus de joueurs, et qu'à la fin de la journée, ils puissent gagner leur vie en créant des jeux," m'a dit Waldron lors d'une interview.

Mais ce n'est pas exactement facile pour les développeurs de jeux --- qui ne sont pas des ingénieurs blockchain --- de récompenser les joueurs avec n'importe quel token déjà sur le marché, car cela impliquerait d'acheter de grandes quantités de ce token à l'avance et ensuite d'écrire des contrats intelligents pour le distribuer.

« Pour la plupart des développeurs de jeux, tout cela est un non-démarrage », a déclaré Waldron.

Incitations conflictuelles

Le jeu crypto a connu une crise d'identité pendant des années, car des genres disparates comme les jeux narratifs et les jeux de casino sont regroupés ensemble. De nombreux développeurs de jeux crypto, investisseurs et influenceurs ont souligné l'importance de "de bons jeux d'abord" avant tout.

Mais peut-être n'ont-ils pas réalisé pourquoi quelqu'un jouerait à un jeu crypto en premier lieu : un joueur peut gagner quelque chose de valeur financière réelle. Sinon, des jeux à gros budget comme Fortnite et League of Legends --- soutenus par des studios de plusieurs milliards de dollars --- offrent une meilleure expérience de jeu dans l'ensemble.

Certains développeurs indépendants ont réalisé que l'avantage des jeux crypto est la financiarisation qui les rend différents, mais nous n'avons pas encore vu de titre percer dans le grand public. Cette année, nous avons vu des jeux de casino, des titres hypercasual et des titres "Ponzi-esque" aller et venir, tous essayant d'adopter une approche plus axée sur les tokens.

Le marketing autour des jeux crypto a souligné les blockchains utilisées, les présentant comme des marques de renom. Cela est souvent dû au fait que ce sont les L2 eux-mêmes qui font le marketing.

Mais les motivations et les intérêts des blockchains L2 peuvent en réalité être en opposition à ce dont les développeurs de jeux ont réellement besoin.

"Leurs propres incitations entrent un peu en jeu," m'a dit Waldron. "Ils se disent : 'Je veux générer un certain type de TVL et de transactions sur ma chaîne.' Ils sont donc devenus moins alignés avec les jeux avec lesquels ils travaillent, dans une certaine mesure."

Comment ça marche

Waldron a comparé le protocole OG à Stripe, car tout développeur de jeu peut mettre en place des récompenses en tokens pour son jeu aussi rapidement que la mise en place de paiements par carte de crédit.

Mais il y a aussi un composant communautaire, et les tokens peuvent être mis en jeu.

"Nous avons construit un système pour créer ces pools de récompenses afin que les communautés de jetons puissent décider quels jeux reçoivent combien de récompenses," a-t-il déclaré. "Au lieu que les jeux génèrent les actifs, ce sont les actifs qui s'associent à des jeux existants."

Les traders peuvent soutenir les tokens et les jeux qu'ils aiment.

Tout cela est possible grâce à ce que Waldron appelle des "gamecoins", qui sont attachés à des jetons existants. Il a utilisé FARTCOIN comme exemple.

"Le FARTCOIN gamecoin n'est pas utilisé à l'intérieur des jeux. En fait, c'est un token de gouvernance qui détermine simplement où vont les récompenses de FARTCOIN. Ainsi, c'est une manière de spéculer sur l'ampleur que va prendre l'écosystème de jeu pour FARTCOIN."

Les développeurs de jeux en dehors de la crypto pourraient finalement utiliser le protocole pour leurs jeux non-crypto comme une alternative à la publicité traditionnelle, a suggéré Waldron.

« Cela devient une autre façon d'acquérir des utilisateurs qui est moins chère et plus efficace que les publicités », a déclaré Waldron, ajoutant que les développeurs pourraient également acheter des gamecoins et les miser contre leurs propres titres.

Le protocole OG utilise une certaine blockchain pour commencer, mais prévoit de s'étendre aux chaînes EVM à l'avenir. Il est incubé par un groupe axé sur les applications de tokenisation.

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